Postado por Robbie McLachlan, desenvolvedor de marketing
Eles viram um problema e criaram a resposta. Conheça 20 fundadores #weareplay de todo os EUA que iniciaram sua jornada empreendedora com uma pergunta como: e se a leitura não fosse mais uma barreira para ninguém? E se um aplicativo pudesse conectar os vizinhos para combater a fome local? E se fitness ou autocuidado pudessem parecer tão envolventes quanto jogar um jogo?
Essas novas histórias mostram como a inovação geralmente começa a encontrar a resposta para um problema pessoal. Aqui estão apenas alguns dos nossos favoritos:
O App Speankify de Cliff torna a palavra escrita acessível a todos
Crescendo com dislexia, Cliff sempre desejou poder desfrutar de livros, mas achou lê -los desafiadores. Depois de se mudar para os EUA, o então estudante universitário transformou esse desafio pessoal em uma solução para milhões. Seu aplicativo, Discursarcapacita as pessoas girando qualquer texto – de PDFs a páginas da web – no áudio. Ao tornar a palavra escrita acessível a todos, a inovação de Cliff oferece aos alunos, profissionais e alunos auditivos um novo tipo de independência.
Jenny’s Game Run Legends transforma a fitness todos os dias em uma aventura social
Quando adolescente, Jenny financiou seus estudos de ciência da computação, ensinando -se a codificar e publicar mais de 100 jogos. Uma corredora apaixonada de cross-country, ela queria combinar seu amor por jogos e fitness para fazer o exercício parecer mais uma aventura. O resultado é Executar lendasum RPG multiplayer onde os jogadores combatem monstros, mudando -se na vida real. Jenny está em uma missão para misturar todos os tipos de exercícios com narrativa lúdica, transformando a aptidão cotidiana em uma missão divertida, social e heróica.
O aplicativo de Nino e Stephanie Finch torna o autocuidado um hábito diário gratificante
Como engenheiros, Nino e Stephanie conheciam o poder da tecnologia, mas acharam o mundo dos aplicativos de autocuidado esmagador. Inspirado por suas próprias jornadas de saúde mental e um aplicativo gamificado Stephanie construído na faculdade, eles criaram Finch. O aplicativo apresenta uma nova opinião sobre o animal de estimação virtual: ao concluir ações pequenas e positivas, como diário ou praticar exercícios respiratórios, você cuida do seu companheiro digital. Com mais de 10 milhões de downloads, Finch ajudou as pessoas em todo o mundo a construir hábitos mais saudáveis. Com eventos sazonais todos os meses e personalização crescente, o aplicativo continua evoluindo para tornar o autocuidado mais divertido e gratificante.
O aplicativo de John The Hungreapp conecta as comunidades para combater a fome
John começou a codificar aos nove anos de idade na Nigéria, às vezes com apenas uma caneta e papel. Depois de se mudar para os EUA, ele ficou impressionado com a quantidade de comida desperdiçada enquanto as pessoas por perto passavam fome. Essa faísca o levou a criar o HungReAppuma plataforma que conecta comunidades com alimentos gratuitos e excedentes de empresas e restaurantes. A ingenuidade de John transforma o desperdício em oportunidade, criando uma nação mais conectada e engenhosa, uma refeição de cada vez.
Anthony’s Game Studio Tech Tree Games transforma uma paixão por jogos ociosos em aventuras cósmicas por aspirantes a Tycoons
Enquanto trabalhava como engenheiro químico, Anthony sonhava em criar um jogo ocioso como os que ele adorava jogar, levando -o a ensinar -se a codificar do zero. Este projeto de paixão se transformou em seu estúdio Jogos de árvores tecnológicas e o título de sucesso Mineiro de planeta ociosoonde os jogadores cultivam um império de mineração espacial cheia de planetas místicos e jóias atraentes. Depois de lançar uma atualização 2.0 com visuais aprimorados para o jogo, Anthony está de volta ao modo de prototipagem com novos títulos no pipeline.
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