2 jogos de cartas para as idades

À venda sete maravilhas

À venda é um ótimo jogo de leilão de caixa pequena que canta de 5 a 6 jogadores e 7 maravilhas duelo se destaca como um dos melhores para Jogos casuais de dois jogadores. Como muitos dos jogos que revisamos até agora, o BOT apresenta conjuntos de regras fáceis, horários de jogo curtos e diversão.

Quando a coleção de jogos começa a crescer, quero expandir os tipos de jogos que você tem. – mudei o escopo do que estava procurando em oposição o dois jogos anteriores que destaquei. Essas qualidades são:

  • Cabo de guerra
  • Leilão
  • Desenho de cartão
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À venda

Para venda de venda
Preço de verificação

O que é?

À venda é um jogo de cartas de estilo de leilão que é jogado em duas fases – aquisição e venda. Todos os jogadores começam com uma quantia fixa de dinheiro para iniciar o jogo.

Fase de leilão de propriedades: Na primeira fase, os jogadores competem em leilões para adquirir propriedades. O baralho de cartas de propriedade é embaralhado e várias delas são reveladas de frente para cima. Os jogadores se revezam em licitação para essas propriedades, com o objetivo de adquirir a propriedade de classificação mais alta. À medida que as pessoas abandonam a licitação, elas precisam adquirir a propriedade com a classificação mais baixa. Se você não é o maior lance, receberá metade do seu lance de volta (arredondado), a licitação continua até que todas as propriedades tenham sido reivindicadas. Essa fase é crucial, pois define a base para a segunda fase, onde os jogadores pretendem vender suas propriedades adquiridas para obter lucro.

Fase de venda de propriedades: Depois que todas as propriedades foram compradas, o jogo transita para a fase de venda de propriedades. Os jogadores agora se revezam vendendo suas propriedades para ganhar dinheiro. Os cartões de dinheiro serão desenhados iguais à quantidade de jogadores. Os jogadores então selecionarão uma propriedade que venderão, a pessoa com a propriedade mais avaliada – recebe primeiro os cartões de dinheiro. O jogador com mais dinheiro no final desta fase vence o jogo.

Como é uma vez

Na primeira fase do jogo, é onde o leilão está acontecendo. É tudo sobre esticar seus dólares. Você fará lances nas propriedades, mas lembre -se de que, se você for o primeiro a abandonar a licitação – você ficará sobrecarregado com a propriedade com menor valor. Algumas rodadas são mais fáceis de oferecer do que outras. Por exemplo, quando todas as propriedades reveladas estão próximas do mesmo valor, talvez você não precise fazer o lance. No entanto, quando você tem uma ampla gama de valores de propriedades, e é provável que a licitação fique selvagem, você precisará estar atento.

Na segunda fase, você estará vendendo essas propriedades. Muito parecido com a primeira fase, trata -se de encontrar valor. Se todos os símbolos de dinheiro estiverem próximos – é um bom momento para se livrar de sua propriedade de baixo valor. É um complicado quando você tiver 3 valores baixos em dinheiro mostrando e 1 em dinheiro, você se arriscará a uma propriedade de alto valor, apenas para ficar preso a uma venda de dinheiro baixa?

Por que eu escolhi

  • Cabo de guerra – Não é um cabo de guerra com várias pessoas, mas você deve rastrear o que as pessoas estão comprando e vendendo para que você possa escolher seus pontos para se mudar.
  • Leilão – Com sua chegada em 1997, certamente um dos primeiros jogos realmente para se inclinar para o mecânico de jogos de leilão. Você precisa ter muito cuidado com seus fundos iniciais, porque é tudo o que você tem para o jogo.
  • Desenho de cartão – Não há redação aqui – mas um leilão é próximo, você precisará escolher cuidadosamente quais cartões você fará o que você passará.

À venda também é pequeno o suficiente para fazer um bom jogo para esconder em sua mala, se você estiver viajando. Lembre -se, você precisará de pelo menos 3 (melhor com 4 ou 5) para jogar.

Susd

“… não apenas este jogo tem um quebra -cabeça fundamental sólido do rock, é cheio de chance aleatória realmente tensa. O jogo da estrutura de duas metades é muito legal …”

Quinns – Cale a boca e sente -se

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7 maravilhas duelo

7 maravilhas Box Duel
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Mesmo se você tiver uma coleção robusta – faça um favor a si mesmo e pegue 7 maravilhas Duel. Ele é continuamente um dos dois melhores jogos de jogadores de todos os tempos. Nós o apresentamos em nossa própria lista de ótimos Jogos de cartas casuais para dois jogadores. Ele dá um soco com “Just” o jogo base e, com algumas expansões, há muito mais para explorar com este jogo.

o que é?

O que diferencia 7 maravilhas duelo de seu homônimo, o original de 7 idiotas é que seu foco exclusivo em dois jogadores. E, tendo jogado a variante de dois jogadores das 7 idiotas originais, essa é apenas uma experiência muito melhor. Ao contrário do original, aqui, os jogadores não estão redigindo as cartas, mas escolhendo estrategicamente de cartões de frente e face-up dispostos no início da rodada. Pegar um cartão requer tempo preciso, com movimentos de bônus oferecendo acesso imediato a uma segunda carta. Cada cartão adquirido pode ser construído, negociado por moedas ou contribuir para a construção de uma maravilha. Quando um jogador começa a coletar cartas, você descobrirá que precisará ser ágil e ajustar como pensa que pode ganhar o jogo, o clima é através da ciência, militar ou pontos de vitória direta.

Existem vários caminhos para a vitória no duelo de 7 Wonder. A compra de uma variedade de cartões científicos verdes é uma das três maneiras de alcançar a vitória. Outra é uma dinâmica interessante criada pelos cartões militares. Para cada conjunto de espadas que você adquire, há um puxão de pista de guerra que o levará mais perto de uma vitória militar cada vez que você toca um cartão militar. Há também algumas recompensas para coletar à medida que você se move ao longo da pista. É uma adição interessante, pois força você a não apenas se inclinar em um caminho para a vitória – se o seu oponente de repente seguir uma rota militar – você precisará combater! Finalmente, os pontos de vitória direto são a terceira maneira de vencer.

Como é uma vez

7 Duels de maravilhas revisadas

Cada turno, você estará redigindo cartões de um quadro em forma de pirâmide. Alguns são gratuitos no início, mas a maioria terá algum tipo de custo associado a eles. Ao redigir os cartões, idealmente, você está adquirindo recursos que facilitarão a adquirir mais tarde, mas também avançando em pontos de vitória.

Você será confrontado com a decisão cuidadosa a cada turno. Somente cartões completamente descobertos estão disponíveis em redação. Algumas cartas começam a enfrentar, à medida que são descobertas, são invertidas para revelar o que têm a oferecer. Escolher um cartão que cobre um cartão de facetown é arriscado, porque você pode estar revelando um cartão Prime para seu oponente!

Por que eu escolhi

  • Cabo de guerra – Acho que o cabo de guerra na faixa militar fascinante é um dos meus caminhos favoritos para a vitória. Eu acho que acrescenta um nível de tensão que parece diferente em comparação com uma pista direta da vitória
  • Leilão – Sem leilões aqui
  • Desenho de cartão -Part Builder de motores e o avanço da pista de pontuação fazem isso se destacam. Ele também tem algum risco pesado versus recompensa quando você precisa decidir se vai redigir um cartão que pode ser benéfico para você – especialmente se eles estiverem próximos de uma vitória militar ou científica.

Não posso dizer o suficiente sobre este jogo – especialmente se você fizer seus jogos principalmente em uma configuração de 2 jogadores.

Outro ponto de vista

Jon recebe jogos
JongetsGames

“Fiquei totalmente impressionado com este jogo. Obviamente, tive 5 pontos positivos, um neutro e sem negativos, porque realmente tenho dificuldade em encontrar algo errado”

Jon – Jongetsgames

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