
Você quer acesso antecipado às nossas ofertas? Você quer ler nossos comentários diante de seus amigos?
Designer: Bill Kaiser
Editor: Jogos Pineappbill
Ano publicado: 2024
No. de jogadores: 2-5
Idades: 7+
Tempo de jogo: 5-25 minutos.
Do editor:
3, 2, 1 piñata! é um jogo divertido baseado em um tema Piñata. Você coletará cartões de doces, reproduzirá cartões com tema de piñata e até usará um bastão de piñata.
Neste jogo, você deseja coletar cartões de doces.
Para obter uma carta de doces, você geralmente reproduz uma única carta com um número que adiciona ou subtrai de “The Count”. Se, por sua vez, a contagem atingir 0 ou 10, você marcará um cartão de doces. Mas cuidado, a contagem se aplica a todo o grupo. Ao aproximar a contagem de 0 ou 10, você aumenta a capacidade de marcar seus oponentes também!
Você também pode jogar cartas que roubam, protegem ou sabotam outros jogadores para impedi -los de ganhar.
E, finalmente, há o cartão Piñata Stick. Há apenas 1 em todo o baralho. A pessoa que tem esse cartão ganhará o dobro do doce quando marcar, mas também pode perder o dobro do doce. Tome posse deste cartão por sua conta e risco!
O objetivo é obter 5 cartões de doces. O primeiro jogador a fazer isso vence o jogo!
Isenção de responsabilidade: o editor forneceu a cópia de 3, 2, 1 piñata! As opiniões expressas na revisão são completamente minhas.
Isenção de responsabilidade: sempre que você vê um link para a Amazon em nosso site, é outra maneira de levar seu produto lá pelo preço normalmente listado, bem como uma maneira de apoiar tudo o que está fazendo jogos de tabuleiro e tudo o que estamos fazendo aqui, sem pagar nenhum extra. Agradecemos o apoio!
Análise:
Visão geral:
3, 2, 1 Pinata cai sob o guarda -chuva de um jogo de cartas de família. As regras são simples e usam matemática bastante simples para realizar o mecanismo principal. Ele configura rápido e é fácil de explicar em cerca de 5 minutos para qualquer pessoa nova no jogo.
Os tamanhos das mãos ficam em cinco cartas, então mesmo os jovens jogadores não lutam para manter muitas cartas. Tem apenas um pouco de um mecanismo de “pegue isso” para ajudar a manter o jogo fresco e envolvente. A adição do cartão “Pinata Stick” é um mecanismo interessante que pode dar uma desvantagem a um jogador que poderia se beneficiar dela, mas também vem com uma parcela de risco.
O livro de regras:
O livro de regras é curto e direto ao ponto. Ele se dobra para caber na caixa de dobra com o baralho de cartas, simplificando manter à mão se você tiver alguma dúvida.
Uma observação aqui que eu gostaria que todos os editores se seguissem: as regras começam com “Como ganhar”. É uma coisa pequena, mas torna as regras do jogo muito mais fáceis de seguir quando você souber desde o início o que está tentando realizar.
A seção “Como jogar” é fácil de entender e tem um gráfico muito simples para mostrar o layout da tabela. O código QR em destaque que leva a você a um vídeo de “Como jogar” está se tornando mais comum e apreciado nos jogos de hoje.
O outro lado das regras leva você ao jogo final, uma olhada mais de perto em cada um dos tipos de cartas e alguns cenários gerais de “e se os cenários” tentam cobrir aquelas situações estranhas que surgem de tempos em tempos.
No geral, o livro de regras serve ao propósito de uma maneira que não impede que os jogadores tenham que voltar a ele ao longo da peça. Ele recebe a configuração da tabela, estabelece as regras básicas e permite que você faça isso. Exatamente como um jogo como esse deve ser.
A peça:
Este é um jogo rápido, com certeza. As mãos se movem rapidamente e as cartas mantêm as coisas se movendo e terminam o jogo com eficiência.
Todo jogador recebe uma mão de cinco cartas. O centro da tabela apresenta uma pilha de empate, pilha de descarte e uma pilha de cartões de doces que todos estão tentando adquirir. Finalmente, o “conde”, que é simplesmente mantido verbalmente entre os jogadores, começa às cinco e o jogo começa.
A vez de um jogador começa com cartões de desenho até que eles tenham cinco na mão. Eles então jogarão uma carta da mão para a pilha de descarte, em um esforço para obter a “contagem” para atingir 10 ou zero. Os cartões adicionarão ou subtrairão a contagem em incrementos de um, dois ou três. Algumas cartas de utilidade entrarão em jogo, permitindo que os jogadores manipulem as coisas além de um simples jogo de cartas. Enquanto jogam uma carta na pilha, anunciam a nova contagem e a peça gira no sentido horário normalmente.
Se um jogador chegar à contagem de dez ou zero, ele moverá a pilha de descarte para o lado, reunirá um pedaço de doce do suprimento e a próxima mão começará com uma nova contagem de cinco. O jogo continua dessa maneira até que alguém adquirisse cinco pedaços de doces, tornando -os o vencedor.
Tema:
O jogo faz um bom trabalho em permanecer no tema, o máximo possível, sem que você pegue um graveto e tente derrotar o doce de alguma coisa. Os cartões estão em incrementos de três, dois ou um – como o título sugere. O “Pinata Stick” acrescenta um pouco de variedade, dando a alguém a oportunidade de ganhar ou perder dois pedaços de doces. Os pontos de vitória são rastreados no valor dos cartões de doces adquiridos. Reúna tudo e você poderá ver o tema na sua frente. Não é o suficiente para fazer você se sentir como se estivesse em uma festa de aniversário batendo livre de doces, mas é o suficiente para tornar o jogo envolvente e se sentir único.
Componentes:
Os jogos de cartas realmente se resumem à qualidade das cartas e elas parecem ser de alta qualidade. Eles se levantaram bem para se arrastar rifle e não mostram sinais de desgaste por alguns jogadores do jogo. Eles são muito semelhantes a um baralho padrão de cartas.
Pensamentos finais:
Jogos como esse são ótimos para ter por vários motivos. Se você tem uma grande reunião da noite do jogo, é ótimo ter um jogo curto e fácil de aprender à mão para preencher lacunas à noite. É um ótimo jogo para famílias, principalmente famílias de crianças que são jovens o suficiente para precisar de alguma prática para as habilidades matemáticas precoces. Dito isto, este não é apenas mais um “jogo infantil”. Controlar o ritmo da contagem da curva para a volta para que, esperançosamente, esteja no lugar certo para você fazer uma jogada significativa em sua próxima jogada é complicada. Os cartões de ação extras fazem um ótimo trabalho em impedir que o jogo seja simplesmente uma lição na contagem de cartas.
3, 2, 1 Pinata parece aquele jogo que simplesmente aparece em uma mesa com frequência, mesmo que não seja a favorita de todos. É um jogo sólido, rápido e fácil de aprender e pode atrair as pessoas, além de manter os jogadores hardcore envolvidos. Este é o único a acrescentar à sua coleção, pois agora encontrou um lugar no meu.
Isenção de responsabilidade: sempre que você vê um link para a Amazon em nosso site, é outra maneira de levar seu produto lá pelo preço normalmente listado, bem como uma maneira de apoiar tudo o que está fazendo jogos de tabuleiro e tudo o que estamos fazendo aqui, sem pagar nenhum extra. Agradecemos o apoio!
Você conseguiu com base em nossa revisão? Por favor, comente abaixo nos informando!
Você acha que está perdendo muitas críticas à medida que as deixamos? Forneça seu nome e e -mail abaixo e nós o manteremos em saber o que analisamos naquela semana, bem como outras notícias quentes !!!!!
Permissão de marketing: Eu dou meu consentimento para entrar em contato comigo por e -mail usando as informações que forneci neste formulário para fins de notícias, atualizações e marketing.O que esperar: Se você deseja retirar seu consentimento e parar de ouvir de nós, basta clicar no link de cancelamento de inscrição na parte inferior de todos os emails que enviamos ou entre em contato conosco para [email protected]. Valorizamos e respeitamos seus dados pessoais e privacidade. Para visualizar nossa política de privacidade, visite nosso site. Ao enviar este formulário, você concorda que podemos processar suas informações de acordo com estes Termos.
Revisor de Bill Ivie
Bill tem sido um jogador ávido a maior parte de sua vida e está sempre disposto a puxar uma cadeira e jogar um jogo. Ele trabalha nele e tem nos últimos 25 anos. Ele tem seis filhos e uma esposa incrível, todos dispostos a jogar jogos de diferentes dificuldades e mecanismos. Ele atua como diretor de jogos de tabuleiro da Meeple-A-Thon, uma instituição de caridade na área de Kansas City que administra uma convenção anual para gerar fundos. Seus jogos favoritos são Ark Nova, Terraforming Mars e Dice Trone. Quando ele não está jogando, você pode encontrá -lo assistindo beisebol ou futebol ou viajando com sua família.
Todas as críticas de Bill Ivie podem ser encontradas AQUI.