Se você deseja servir um jogo a uma multidão de 6 ou mais Word Words Deluxe Edition é uma escolha sólida. Se você tem um grupo de 4, eu me inclinaria para o trevo e, se forem apenas vocês dois, dê uma olhada no Duet de Codenames. Por fim, se você tiver jogadores mais jovens que deseja incluir, dê uma olhada em tons e pistas.
Mostre -me os jogos
Se você está aqui, provavelmente já conhece tudo o que é ótimo em nomes de codinome – como um jogo, ele estabeleceu alguns marcos incríveis.

Suponho que esse seja um longo caminho de dizer que os codinomes têm algumas costeletas – e pode ser difícil ser comparado a um jogo que é muito apreciado e amado. Mas aqui estamos nós de qualquer maneira.
Chegando a esta lista, consideramos o seguinte:
- Geralmente conjunto de regras “fácil”
- Geralmente voltado para grupos de 4 ou mais jogadores
- Algum tipo de quebra -cabeça ou nível de dedução – também conhecido como algo para descobrir
Wewords Deluxe
Sempre estivemos muito altos no jogo Lobisomemo jogo de festa de dedução oculto, Wewords é um pouco fora da filmagem desse jogo. Com papéis como o prefeito, vidente e, claro, lobisomem, os jogadores trabalham para descobrir uma palavra oculta. Semelhante ao lobisomem, há uma pessoa secretamente trabalhando contra o grupo. Um jogador é secretamente o lobisomem, tentando enganar o grupo. À medida que o tempo toca e as perguntas voam, a tensão aumenta, tornando cada rodada emocionante. Nos dois jogos, os jogadores estão tentando adivinhar palavras específicas.

A WeDords apresenta um aspecto de dedução social em que os jogadores devem descobrir uma palavra secreta com a ajuda de vários papéis, incluindo prefeito, vidente e lobisomem. Enquanto o prefeito fornece pistas, o lobisomem tenta enganar o grupo, levando a uma atmosfera tensa à medida que os jogadores correm contra o tempo para identificar a palavra oculta enquanto discerniam as verdadeiras intenções de seus colegas jogadores. Um bom benefício para o jogo é um aplicativo super liso que levará seu grupo a muitas das instruções e funções – tornando -o um ensino fácil. Se você já jogou lobisomem, saberá o problema de diminuir isso. É o nosso jogo favorito semelhante aos nomes de codinome.

Decripto
Foi uma jogada entre descripto e palavras para a melhor escolha geral – francamente, provavelmente está dividindo os cabelos. Em Decrypto, não é suficiente simplesmente adivinhar o “código” das palavras que sua equipe deve receber – para realmente avançar, você precisa quebrar o código da equipe adversária – antes que eles quebrem a sua. A premissa é simples o suficiente – o seu “criptoreiro” (bem como o “Codeger” em codinomes) vai anotar pistas em uma ordem específica. Na foto abaixo, você pode quebrar o código – ou seja, você pode determinar a ordem de número das palavras impressas.

À medida que o jogo progride, a outra equipe terá a chance de quebrar o código primeiro – portanto, está pronto para o criptografia manter os códigos relevantes, mas com impretência suficiente para que a outra equipe não seja capaz de quebrar o código. As equipes adversárias nunca saberão as palavras exatas que correspondem às pistas – mas é aí que está o jogo – se as pistas se tornarem familiares – a outra equipe começará a montá -lo.
O jogo é um pouco mais complicado com as regras, e é por isso que damos o topo para as palavras -palavras.

Então trevo


Um ótimo jogo de associação de palavras de 4 jogadores. O jogo começa distribuindo lindos pranchas de jogadores em forma de trevo. Em seguida, cada jogador pegará aleatoriamente os ladrilhos de 4 palavras e os colocará no lugar no tabuleiro – sem estar atento às palavras – eles devem apenas colocá -los o máximo que puderem sem olhar. Então, em cada lado do trevo, haverá duas palavras. O jogador então tentará escrever uma palavra -que vincula essas duas palavras. Observe que cada palavra será vinculada duas vezes.

Aqui é onde a diversão entra em ação – o jogador removerá os ladrilhos da palavra e os misturará com outro ladrilho aleatório. O restante da tabela tentará reconstruir a placa.
É um jogo cooperativo e sua “pontuação” é o quão bem você reconstrua o quadro em suas tentativas. Todos (exceto a pessoa que escreveram as palavras) terão a chance de ter informações sobre quais palavras podem se encaixar. Alguns parecerão muito óbvios, mas você ouvirá a mesa fazer tudo o que puder para racionalizar por que duas palavras em particular devem ser juntas.
Este é um ótimo encontro duplo ou casal – perfeitamente adequado para 4 jogadores.


comprimento de onda
No comprimento de onda, os jogadores se dividem em equipes e se revezam como o “psíquico” que guia seus companheiros de equipe a adivinhar onde um alvo oculto se encontra em um espectro. Parece simples, certo? Aqui está o kicker: em vez de encontrar palavras em uma grade, você está navegando em conceitos como “Hot-Flold”, “Fast-Slow” ou “Fiction-Nonfiction” em um mostrador circular.
A cada rodada, o psíquico desenha uma carta revelando a faixa conceitual com a qual os jogadores estão trabalhando. Abaixo do alcance está “quente a frio”. Em seguida, o psíquico gira a roda branca para determinar a posição alvo no espectro. A posição alvo é então cega por um escudo azul. O psíquico dará uma pista com base no intervalo e onde a posição máxima de pontuação está na medida em que o intervalo sem declará -lo explicitamente. Abaixo de um alcance quente a frio, quero que meus jogadores movam o mostrador vermelho para onde está o 4. (É claro que eles não podem vê -lo porque estão escudados. Eu posso dar uma pista como aqui é onde entram o trabalho em equipe e a estratégia. Os colegas de equipe deliberam e discutirem onde eles acham que o alvo está com base na pista, com o objetivo de ajustar o discagem vermelha de acordo.


Tons e pistas
Até este ponto, conversamos em grande parte com jogos baseados em palavras, mas jogos ainda como codinomes – agora vamos tirar as palavras e substituí -las por cores. De uma maneira muito semelhante aos nomes de código, um jogador dará dicas – também conhecidas como pistas – para os outros jogadores se aprimorarem em uma cor. A primeira sugestão/pista será uma única palavra e, em seguida, os jogadores usarão seu criador para escolher a cor que eles acham que o “doador de sugestões” está tentando liderá -los também.
Depois de uma ou duas rodadas, e depois que todos fizeram seu palpite, o doador de sugestões coloca a caixa de pontuação, de modo que o meio direto da caixa 3 x 3 é a cor da grade que eles estavam tentando conseguir que os jogadores adivinhem. Quanto mais tokens de jogador na caixa, maior a pontuação do Cue Giver, e se você estiver na caixa como jogador – também receberá pontos e um ponto de bônus se conseguir exatamente.


Fotos
Este jogo também aparece em nosso Jogos como Apples to Apples List. De fato, o layout deles é muito semelhante. Enquanto o Codenames apresentará aos jogadores uma grade de palavras para escolher – as fotos apresentarão aos jogadores uma grade de – sim, você adivinhou – fotos.

Cada jogador terá alguma forma bizarra de meio para reconstruir uma das imagens no meio. Os jogadores desenham coordenadas e depois tentarão recriá -lo para que outros possam adivinhar o que é. O jogador terá um ponto para corresponder a representação à imagem real, bem como pontos para as pessoas que votam nelas.
Você pode combinar as representações com as coordenadas de grade adequadas?
Aqui está um exemplo de uma imagem representada por cada um dos meios. Deixe -me dizer: os dois cadarços testarão sua paciência! Os cartões de ícone também podem ser um pouco complicados.
Tudo dito, nós amamos fotos e definitivamente sabemos por que ganhou o jogo do ano em 2020.


Insider
Se houvesse um prêmio Hidden Gem para esta categoria – o Insider seria o vencedor. Muitas pessoas não falam sobre isso, mas é sólido.
Para ser honesto, este jogo é simplesmente 20 perguntas – glorificadas. Mas isso também faz parte do motivo pelo qual é tão bom. O jogo é um pouco assim. Uma pessoa (o mestre) conhecerá uma palavra/tópico específico que os outros jogadores precisam adivinhar. A maioria dos outros jogadores estará na equipe do mestre conhecida como Commons. Em 5 minutos, todos os jogadores basicamente perguntam, em 20 perguntas, no estilo, sim ou não, para o mestre e, em seguida, obtendo sim, não, ou não sei resposta, com base na pergunta.

Onde chega a reviravolta é que há outro jogador – também conhecido como Insider – que também conhece o tópico. Devo notar agora que o insider não quer ser pego – mas quer que a tabela adivinhe a palavra. Agora, onde fica interessante, é que digamos que você obtenha a palavra/tópico adivinhado em 5 minutos. Você imediatamente entrega o cronômetro e começa a discutir quem pode ser o insider. Se o insider puder sobreviver a duas rodadas de votação – eles são o vencedor final.
O jogo inteiro está pronto e em 5 minutos, tornando -o um ótimo jogo de preenchimento ou jogo, onde você vai despertar 3 ou 4 rotações antes de passar para o próximo jogo da noite. Ele se inclina para a dedução social muito mais do que qualquer um dos outros jogos da lista.

Duet de codinames
Ok, talvez tenhamos fud um pouco na nossa lista. Mas quem pode nos culpar. Se você tem apenas dois jogadores – e está procurando jogos como codenários – bem, por que não apenas jogar mais codinomes? O Duet de Codenames é provavelmente a sua melhor aposta.
O Duet de Codenames permanece fiel aos codinomes originais – a familiar grade de 5 x 5 de palavras, bem como a carta codificada que cada jogador se manterá. Coletivamente, você precisa revelar todos os quinze agentes – sem revelar um assassino – antes que o tempo acabasse para vencer o jogo. O “timer” é um método único de usar palpites perdidos, essencialmente você tem uma quantidade definida de erros que pode ter.

O jogo é extremamente semelhante ao original. Eu gosto de como alguém sente sua falta, ainda poderia ser um palpite correto para o seu parceiro. Outra boa reviravolta é que eles se inclinaram para todo o tema do agente secreto e criaram uma mini “campanha” que você pode jogar para marcar seu progresso. Se você jogou nomes de código antes, isso levará 3 minutos para entendê -lo completamente.

Conceito

Eu queria que esse jogo funcionasse – e provavelmente deveria ter funcionado melhor. Neste jogo, você está colocando uma variedade de indicadores em ícones/formas/cores no quadro na esperança de que eles adivinhem o que você está tentando fazê -los adivinhar. É um pouco como charadas sem a atuação, ou Pictionary sem o desenho real. Por exemplo, se eu estava tentando fazer com que você adivinhe o “Pai Time” – você pode ver o marcador verde no homem e um cubo verde menor ao lado de um relógio. Na rodada seguinte, eu poderia colocar outro marcador acima do homem ao lado das três pessoas – representando a família – esperando que os adivinhadores extraem – família – homem, possa ser pai, um relógio pode ser o tempo – “Time do pai!”
Raramente trabalhava dessa maneira – ou os tópicos para adivinhar eram apenas para abstrair, ou os ícones com os quais tínhamos que trabalhar, simplesmente não eram suficientes. Acabamos ficando frustrados a maior parte do tempo.

Acho que se eu estou sendo totalmente honesto, o jogo começou a desmoronar para mim quando nas regras declarou: “Durante nossos extensos testes, acabamos abandonando o sistema de pontos e mantivemos apenas o prazer de adivinhar e ser adivinhados. Sinta -se à vontade para fazer o mesmo que o seu prazer da experiência será tão grande!” Não sei o que isso me esfregou, mas parecia um policial – como se eles não conseguissem acertar a pontuação, então tornaram o jogo mais uma atividade do que qualquer coisa competitiva. Para alguns que serão perfeitos – simplesmente não se encaixou bem conosco.
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