Ccom Borderlands 4 Quase sobre nós, lançando em 12 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC (os jogadores do Switch 2 terão que esperar até 3 de outubro), é um bom momento para olhar para trás tudo o que mudou e melhorou Borderlands 3. Os últimos dividiram os fãs bastante fortemente, o que é uma boa maneira de colocá -lo, mas Borderlands 4 Faz muito mais do que apenas abordar essas dúvidas. Aqui estão 15 diferenças significativas entre os títulos antes de você comprar.
Tom sério, apenas um meme
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Talvez o ponto mais importante entre muitos seja o tom mais fundamentado de Borderlands 4 comparado com Borderlands 3. A caixa de câmbio admitiu Ign que o último, em suas “piores horas” (que eram muitas), às vezes atravessadas para a paródia. A sequência tem como objetivo evitar tudo isso para um tom mais escuro e mais sério. Isso não quer dizer que não haja humor, mas no máximo você pode esperar pelo menos um meme (e não, não é o banheiro skibidi).
Luta, salto duplo e muito mais
Borderlands 3 se envolveu um pouco com mobilidade melhorada e movimento mais suave, mas Borderlands 4 leva isso para outro nível. Além de deslizar, você pode deslizar pelas lacunas (e atirar em inimigos enquanto estiver no ar), escalar bordas (e subir automaticamente certas superfícies), saltar duplo regularmente e, sim, nadar. Ainda mais impressionante é como algumas dessas ferramentas são alavancadas em combate. Vê um barril explosivo ou elementar? Use o gancho de luta para agarrar e jogá -lo em um inimigo próximo. Você pode até correr no ar. Travessar o mundo também é muito mais fácil graças ao novo Digirunner (que pode ser convocado em qualquer lugar) e aos silos, que permitem voar no céu e deslizar em um ritmo muito mais rápido.
Mundo sem costura sem telas de carregamento
Embora este não seja um título de mundo aberto, a Kairos exibe alguns “recursos do mundo aberto”, por caixa de câmbio. As regiões parecem mais dinâmicas, com uma variedade de eventos e atividades para descobrir, e viajar entre zonas agora é contínuo. Sem telas de carregamento ou tempo de inatividade – apenas diretamente na ação. Uma enorme melhoria em relação à sensação segmentada de Borderlands 3 (e outros títulos anteriores).
Design mundial mais dinâmico

Existem quatro regiões em Kairos que conhecemos atualmente e comparados a Borderlands 3algum trabalho sério foi realizado para fazê -los se sentir mais dinâmicos. Eventos aleatórios podem ocorrer à la Destino; Os chefes do mundo esperam ser desafiados; E enquanto você pode pegar várias missões secundárias, você não precisa mais transformá -las no doador da missão. Você também pode caçar fragmentos de chaves do cofre e rastrear os cofres em questão, desafiando (e re-desafiando) para melhor pilhagem.
Slot dedicado à matéria de material
Granadas e lançadores de foguetes não ocupam mais um slot de armas como em títulos anteriores. Em vez disso, eles recebem um slot dedicado para munições, que também permite equipar outras armas pesadas e jogar facas (um novo tipo de arma). Por mais restritivos que isso possa parecer, eles não estão mais ligados por munição e, portanto, podem ser usados em combate com mais frequência.
Muito mais passivos, árvores de habilidades maiores
Entre múltiplas habilidades de ação, árvores de habilidade para cada uma, aumentos e capstones, há muita personalização em Borderlands 4. A maior distinção é que as árvores de habilidade são maiores do que Borderlands 2 e 3 Combinado, e há mais passivos do que todos os títulos anteriores combinados. O designer de personagens principal Nick Thurston confirmou ao Polygon que cada caçador de cofres em 4 Tem cerca de 80 passivos, com Amon, o Forgeknight, oferecendo 87. Portanto, independentemente de sua escolha, há muitas opções para se aprofundar.
Oito vs. nove fabricantes de armas

Comparado ao seu antecessor, Borderlands 4 Apresenta uma ligeira queda nos fabricantes de armas – existem oito em vez de nove. Hyperion, filhos do cofre e atlas desapareceram, mas em seu lugar, três novos fabricantes foram adicionados-a ordem (que se concentra em tiros carregados ao custo de mais munição), Ripper (que dispara com o Auto Full após um breve período de inicialização) e Daedalus (que utiliza vários tipos de AMMO).
Slider de volume de claptrap
Por mais irritante que Borderlands 3 De alguma forma, levou -o a alturas novas e agravantes. Até agora, ele não parece tão ruim em Borderlands 4pelo menos com base em trechos que vimos, mas a caixa de câmbio adicionou um compromisso. Agora existe um controle deslizante de volume separado para o CLAPTRAP, permitindo que você o rejeite conforme necessário. Ou até mesmo transformá -lo. Não vamos julgar.
Sem minimap
Outro grande afastamento dos títulos anteriores é a completa falta de um mínimo, com apenas uma bússola e o mapa principal disponível para navegar Kairos. O Echo-4 também está disponível para orientá-lo a objetivos, mas, para ajudar no combate, a caixa de câmbio confirmou a adição de um radar de combate. Você precisa ativá -lo ao iniciar o jogo.
Chefe e reprodução de missão
Cansado de ter que salvar recarregar constantemente para cultivar um chefe? Quer reproduzir uma missão apenas para misturar as coisas? Borderlands 4 Endereços com a máquina Big Encore da Moxxi, permitindo revanche contra chefes, enquanto a Mission Replay permite simplesmente reproduzir missões com seu personagem atual. É realmente um mundo novo corajoso.
Play cruzado no lançamento

Diferente Borderlands 3que acrescentou pós-lançamento cruzado, Borderlands 4 terá o lançamento, permitindo que o PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2 jogadores juntos. Você precisará de uma conta de turno e, embora isso não seja ideal para muitos, você pode usá -la para resgatar códigos para coisas como Golden Keys. Save e progressão cruzada, ambos ausentes de títulos anteriores, infelizmente não foram confirmados.
Lutas mais desafiadoras de chefes
Enquanto o Borderlands A franquia tem seus invencíveis semelhantes a ataques, os chefes da história geralmente não posaram muito um desafio. Comparativamente, Borderlands 4 Chefes de esportes com muito mais mecânica e desafios mais difíceis. O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, até disse a gaming em uma entrevista que ele está “um pouco nervoso” porque alguns pontos são “mais desafiadores”. E embora você possa subir de nível e dar um tapa nos chefes, ele admitiu que a equipe “levou bastante os desafios, especialmente com chefes e mecânica de luta contra chefes”.
Ultimate Vault Hunter Modo e Ranks
Geralmente servindo como o novo jogo de fato, além de Borderlands 2 e A pré-sequelaUltimate Vault Hunter Mode estava conspicuamente ausente em Borderlands 3, substituído pelo modo caos. Está voltando Borderlands 4desta vez como um fim de jogo pós-campanha. Existem cinco níveis de dificuldade para desbloquear e “desafios de missão com curadoria” para obter fileiras, o que significa não precisar repetir a campanha.
Cada classificação confere um novo firmware, fornecendo bônus definidos para o seu equipamento. Você pode transferi-los para um novo item uma vez, destruindo o item original no processo para garantir que suas armas e equipamentos no final do jogo permaneçam relevantes. Os curingas semanais, outro novo recurso, fornecem lendários garantidos em troca de participar de missões desafiadoras (que giram regularmente). Você também pode lutar contra um chefe semanal especial que oferece maiores taxas de queda e procurar a máquina de mercado negro de Maurice em todo o planeta.
30 bilhões+ armas vs. 1 bilhão+
Lembre -se de quando Borderlands 3 foi apresentado a apresentar mais de um bilhão de armas (graças à geração processual)? Borderlands 4 Tops que com mais de 30 bilhões de armas, novamente graças à geração processual (e também porque as peças licenciadas permitem diferentes peças do fabricante na mesma arma). Durante o desenvolvimento, a equipe exibiu o número de armas disponíveis, cortesia de uma parede de armas, não muito diferente daquela cena lendária da matriz.
Novos caçadores de cofre jogável após o lançamento
Pela primeira vez desde Borderlands: A pré-sequênciaA caixa de câmbio adicionará novos caçadores de cofre jogável após o lançamento. Aqueles que compram a edição Super Deluxe podem acessar dois pacotes de histórias, o primeiro vencido no próximo ano e adicionando Ellie, a amada Borderlands mecânico, ao lado de uma nova zona, missões de história e paralelo, equipamentos lendários e muito mais. O segundo caçador de cofre permanece desconhecido, mas eles estão chegando em algum momento “além do primeiro trimestre de 2026”.






