Imagine ficar preso em um mundo sem fim, onde você está constantemente sendo assombrado por um superintendente indiferente, forçado a realizar tarefas humilhantes sem propósito ou razão aparente, e parece ser o objetivo de toda a sua vida. No entanto, diferentemente do seu “trabalho diário”, em Vazio/disjuntorvocê tem uma arma.
Vazio/disjuntor Aplica a fórmula de trapaceiro ao FPS, ou seja: você reaparece incessantemente em uma paisagem distópica que faz parte do parque de escritórios amadeirados e parte cheia de robôs assassinos e atacar uma arma. Morrer está bem, porque o robô Overlord que controla o teste está feliz em reaparecer você, mas há outro cara, que já está morto, mas ele está dizendo lá lá poderia seja uma saída, e tudo você Ter que fazer é atacar os robôs sem fim, atualizar suas armas, procurando uma saída, explodindo merda e fazendo movimentos doentes com sua espada.
Pensar Tron por meio de A matrizspecifically any of the parts where Neo has lots of guns: No run is quite the same, except in the general roguelike formula: there are combat nodes, there are nodes with weird monoliths that can provide great rewards or do great harm, there are shopping nodes to buy upgrades, there are incredibly hard boss fights, there are loot nodes, and, of course, there are lots and lots of combat nodes full of aforementioned killer robots.
Que tipo de robôs? Todos eles têm nomes, mas alguns são vagamente em forma de humano, alguns são orbes flutuantes, outros são tipos de bugs. Olha, não estou dando um nome aos Clankers. Estou bombeando -os cheios de balas. Basta dizer que eles são todos desagradáveis, todos estão tentando matá -lo, e todos são escória desumana. O chefe luta em particular produtos que “oh agora o que?!” Sentindo que você realmente procura como se contorcendo ímpio … as coisas vêm flutuando terrivelmente em sua direção e você está com pouca munição e saúde, mas maldita, morte para os robôs.
Qualquer jogo como esse depende de seu tiroteio e de suas atualizações, e é aí que Vazio/disjuntor brilha. A partir de uma pistola humilde, há atualizações que fazem de tudo, de fogo, gelo e veneno a “suas balas atiram estrelas ninjas” a “suas armas não disparam mais balas, mas, em vez disso se Você encontra ou compra as atualizações. Você também pode jogar uma granada, usar uma corda de gravidade para atingir objetos (muitos dos quais explodem), use o referido explodindo coisas e granadas para soltar terrenos nos robôs, usar sua katana para cortar robôs, fazer saltos legais, slides e ardases e, de outra forma, tocar uma guitarra elétrica. NOTA: Você não pode realmente tocar uma guitarra elétrica, mas enquanto toca e desbloqueia coisas, atualmente pode obter um rifle de assalto, espingarda e espingarda de atirador para enfrentar suas aventuras.
Há também alguns “artesanatos”? “Gerenciamento de inventário”? Para as armas, uma vez que elas têm um monte de slots e você obtém mods, e alguns mods se aplicam apenas em alguns slots e há um sistema direcional muito estranho e interessante nos mods e slots, como “isso atualiza os slots para a direita, mas desativa esses slots para a esquerda” ou “Isso abre novos nós acima, mas fecha os nós abaixo”. Tudo se afastou na sua arma, e você pode encontrar todos os tipos de ataques especiais … mas eles são restritos a munição e você só pode ter um ativo de cada vez. Tudo parte do trade-off.
Há alguns aspectos muito legais no design que quero chamar: já que os inimigos atordoados deixam a saúde e a munição e, como os atordoamentos vêm de coisas doentes como bater neles com coisas explosivas que você pega do terreno, você é mecanicamente incentivado a fazer coisas legais, em vez de ser cauteloso. A solução para a baixa saúde é executar em Combate em vez de fugir dele, já que as atualizações de saúde são difíceis de encontrar. Sempre estar atirando. Na pior das hipóteses, você inicia a corrida.
Da mesma forma, a sala/nó/o que você chama de estrutura de roguelikes funciona bem porque você tem uma luta intensa, depois uma chance de respirar, então uma escolha do que fazer e enquanto você tem um ideia O que você encontrará, nunca terá certeza do que está por vir.
Por que o Void/Breaker já se destaca
Quando tudo clica, bom Deus. Uma corrida, recebi um mod de foguete para minha pistola que o fez atirar em foguetes em vez de balas, depois algumas atualizações de danos por granadas. Isso resultou em mim entrando em brigas como um maníaco, jogando granadas e disparando foguetes por toda parte, e pulando como um pato narcular lunático e que venceu granadas. Então eu encontrei um mod que recarregava parcialmente minha munição de foguete especial toda vez que matava um inimigo escalonado, fazendo-me ainda mais uma cabeça crack na metanfetamina, em termos de táticas. Então Eu bati em uma sala de baixa gravidade, como oh merda, isso é um modificado Torneio irreal Servidor que você robôs estão mortos?!
Meu conselho: A: Sempre, B: Be, B: Palando como um maldito maníaco. Este é um daqueles atiradores em que, se você parar para pensar, você está morto, então não pense.
Está dentro Acesso antecipado Agora e desenvolvido por um cara, e as próximas coisas incluem: biomas adicionais, conteúdo da história, novos desafios, novos modos e muito mais. ” Ele pode terminar?


