Stak: A sofisticada revisão de jogo de estratégia simples

O básico:

  • Para idades de 8 anos ou mais
  • Para 2 a 4 jogadores
  • Aproximadamente 20 minutos para concluir

Habilidades Geeks:

  • Tomada de decisão lógica e crítica
  • Matindo/cor de correspondência
  • Estratégia e tática
  • Habilidades visuospaciais

Curva de aprendizado:

  • Criança – fácil
  • Adulto – fácil

Tema e narrativa:

  • Nenhum: é Tic-tac-toemas com torres

Endossos:

  • Geek infantil aprovado!
  • Geek dos pais aprovado!
  • Gamer Geek rejeitado!

Visão geral

Se você sabe disso Tic-tac-toeAssim, Noughts e cruzamentosou X’s e O’svocê jogou o jogo pelo menos uma vez em sua vida. Provavelmente, deixou você se sentindo profundamente frustrado ou arbitrariamente incrível. Este jogo existe, com pouca mudança em sua premissa básica, desde o Egito antigo (cerca de 1300 aC). Ele continua sendo tocado até hoje na areia com paus, em cadernos e mesas de pub em todo o mundo. Sua premissa básica é fácil de entender, e a jogabilidade é rápida o suficiente para fazer valer a pena, independentemente de seus gostos pessoais na jogabilidade. Neste jogo, a abordagem primitiva de linhas, colunas e linhas diagonais correspondentes é aprimorada, introduzindo outra dimensão no pensamento estratégico e tático do jogo.

Stakprojetado por Chip marromAssim, Dana Browne publicado por storyastic, consiste em um quadro de jogos e 36 peças de jogadores, cada uma em uma cor diferente (nove por cor). A qualidade do componente é excelente, com uma placa de madeira e peças de jogador que se encaixam perfeitamente. A embalagem também é excelente, apresentando uma capa de plástico para as peças do jogador quando elas estão na caixa, garantindo que elas permaneçam estacionárias, independentemente de como você coloca a caixa para armazenamento. O livro de regras é hilário, com apenas duas páginas explicando como o jogo joga (que é exagerado) e outras oito páginas resumindo outros jogos disponíveis na editora do jogo.

Tic-tac-toe com um toque

Stak tem três métodos diferentes de jogo. Independentemente do método escolhido, o quadro de jogos sempre começa o mesmo, com cada peça de jogador colorido colocado em um lado do quadro quadrado, com as menores peças de jogador no topo e a maior no fundo, criando uma torre de três peças de jogador. Cada um dos métodos de jogabilidade está resumido aqui.

Jogo básico

O jogo básico é o “modo padrão” para o jogo, que pode acomodar dois a quatro jogadores. No primeiro turno de um jogador, eles movem uma peça de suas peças de jogador empilhadas para o quadro de jogos. Qualquer peça que pertence ao jogador possa ser movida enquanto vem do topo de suas pilhas.

Existem algumas restrições ao colocar as peças do jogador.

  • Somente a peça de jogador mais importante pode ser movida, seja de sua posição inicial fora do quadro do jogo ou quando eles estão no quadro de jogos.
  • Nenhuma restrição de mover a peça de um jogador para uma posição vazia no quadro de jogos.
  • As peças de jogador menores podem ser colocadas em cima de peças de jogador maiores no quadro de jogos, mas nunca peças do mesmo tamanho ou menores.

No jogo básico, o jogador vencerá se tiver quatro de suas peças de jogador em cima de uma pilha consecutiva, coluna ou linha diagonal.

Quadrante de canto

O primeiro de dois métodos diferentes de jogo usa as mesmas regras descritas no jogo básico. A vitória, no entanto, é conquistada quando um jogador tem suas peças de jogador no topo das pilhas nas quatro colunas adjacentes no quadro de jogos, criando um quadrante de dois por dois.

Quatro cantos

O segundo dos dois métodos diferentes de jogabilidade (novamente, usando as mesmas regras descritas no jogo básico) é semelhante ao quadrante de canto. A vitória é conquistada quando um jogador tem suas peças de jogador no topo das pilhas nos quatro cantos do quadro de jogos.

Para saber mais sobre StakAssim, Visite o site do editor.

A criança geeks muito apreciou Stakachar que é rápido, intuitivo e envolvente. Eles também descobriram rapidamente que jogar sem pensar em seus movimentos era uma perda automática. De acordo com uma criança geek, “você precisa pensar em cada um de seus movimentos. Não muito. Como a mesma quantidade que você usaria se estivesse tocando Tic-tac-toemas é mais difícil. Você tem que pensar em todas as direções: para cima, para baixo, à esquerda e à direita. Eu gostei. ” Outro geek infantil disse: “É um jogo difícil de vencer, mas muito divertido de jogar. Joguei cinco vezes e só ganhei uma vez. Eu ainda gostei, no entanto. ” Destacado foi o nível de prazer que os geeks de crianças estavam movendo suas peças de jogador ao redor do jogo para “bloquear” os oponentes de tomar espaços.

Os geeks dos pais também gostaram do jogo, achando que é um exercício divertido de estratégia e tática com seus jogadores mais jovens, bem como com seus colegas. Eles comentaram, no entanto, que este era um jogo que sempre foi ao jogador que conseguiu pensar em seus movimentos e ver o quadro de jogos como um “todo”, em vez de apenas um lugar para decidir o próximo passo. Não é diferente de Damas ou Xadrezno entanto, o que tornou o jogo altamente acessível. De acordo com um geek dos pais, “um pequeno jogo de estratégia muito agradável que jogou rapidamente e se sentia genuinamente difícil às vezes. Gostei de ver meus filhos descobrirem o próximo passo e propositadamente a sua vez de ser ofensiva ou defensiva. Fezi -me um papai orgulhoso quando meu mais novo me espancou justo e quadrado”. Outro geek dos pais relatou: “Diversão desde o início. É muito mais pensar do que Tic-tac-toee não tão tão necessário para Damasmas o jogo ainda manteve todos nós envolvidos. ” Quando o último jogo foi vencido, os geeks dos pais votaram e descobriram que concordaram com seus geeks filhos.

Os geeks do jogador acharam a qualidade do componente do jogo excelente, e é isso. Como mencionadoStak realmente nada mais é do que um derivado de Tic-tac-toeo que (não surpreendentemente) é um jogo que não é mais apreciado por nossos elitistas de jogos. Eles não eram desagradáveis ​​em suas observações, no entanto, pois prontamente concordaram que o jogo era bom para “o que era”, desde que fosse colocado na frente de jogadores casuais ou crianças mais novas. Como um geek de um jogador disse: “Não é um jogo para jogadores que têm muita experiência. É um jogo adequado para jogadores mais jovens ou para quem procura um jogo leve que combina pensamento estratégico e movimentos táticos. Muito leve para qualquer jogador sério”. Quando o jogo foi colocado de volta na caixa, os geeks do jogador concordaram que o jogo não era para eles.

Stak É um ótimo jogo para ter em sua prateleira como uma alternativa aos jogos básicos que muitos de nós crescemos quando crianças e também compramos para nossos filhos. É muito avançado para os jogadores mais jovens e simplista demais para quem se formou no que é comumente chamado de “Gateway Games”. O jogo não serve tanto como um gateway, mas como uma alternativa para quem procura mais para fazer em sua mesa de jogos além da jogabilidade mais básica. Também é um pequeno quebra -cabeça divertido, sem explodir um fusível mental, o que o torna perfeito para jogadores e famílias mais jovens com jogadores mais jovens. Para qualquer outra pessoa, eu sugeriria passando por este jogo, como você já avançou sua jogabilidade para fazer Stak nada mais que um breve momento de interesse, mas não engajamento.

Se você é a multidão certa, tente Stak Quando você tem a oportunidade. Eu acho que você descobrirá que isso atenderá às suas expectativas, desde que você mantenha essas expectativas simples.

Este jogo foi dado ao padre Geek como uma cópia de revisão. O padre Geek não foi pago, subornado, vingueu, jantou ou ameaçado em vã esperanças de influenciar esta revisão. Tal é a integridade escultura e lendária do padre Geek.


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