Revisão do jogo Dungeons & Dragons – Meaple Mountain

A Meaple Mountain cobriu todas as quatro iterações anteriores do sistema horrorizado. Vamos para cinco, com a revisão de Justin de Horrined: Dungeons & Dragons, publicado por Ravensburger!

Divulgação: A Meaple Mountain recebeu uma cópia gratuita deste produto em troca de uma revisão honesta e imparcial. Esta revisão não se destina a ser um endosso.

Meus filhos e eu realmente gostamos Horrorizado: World of Monsters no outono passado, e qualquer jogo que seja um jogo cooperativo onde jogadores derrota monstros é um vencedor nesta casa. Quando nossos parceiros da Ravensburger procuraram se estaríamos interessados ​​em cobrir a nova entrada da série, Horrorizado: Dungeons & Dragonsmeu garoto de 11 anos abriu o guia do masmorra (o companheiro do manual do jogador 5E, obviamente) e gritou “Papai, você precisa revisar esse jogo!”

Não faremos uma visão geral de regras completas aqui. Para mais informações sobre o Horrorizado sistema – originalmente projetado pela equipe em Prospero Hall, liderado por Peter Lee, com design e desenvolvimento no Dungeons & Dragons Edição fornecida por Mike Mulvihill – Por favor, confira nosso conteúdo anterior no 2019 original2021’s Horrorizado: Monstros Americanos2023’s Horrorizado: monstros gregose no ano passado Horrorizado: World of Monsters.

Um balanço e uma falta crítica!

Depois que eu fiz uma rápida jogada solo de Horrorizado: D&D Para reaprender os sistemas do jogo, minha família levou a luta para as ruas de Waterdeep e minimizando em um jogo de três jogadores no dia seguinte.

Meu garoto de 11 anos selecionou o bardo. Minha criança de oito anos foi com o lutador e eu escolhi o ladino. (O desonesto tinha um olhar sorrateiro e velho em um tipo de solo, completo com uma coisa de coruja/aparência de um olho no ombro. Horrorizado Jogos … é meio óbvio para mim que mais ações são melhores, em um jogo que é cronometrado para o baralho do monstro, então estou feliz por não ter que ver as crianças brincarem com o personagem que teve mais ações neste jogo!

Para nossa configuração, decidimos usar três dos quatro monstros do jogo: Mimic, o baú do tesouro que coma pessoas de tempos em tempos (Deus, nós amamos o uso do monstro MIMIC no The the Dungeons & Dragons filmes de alguns anos atrás), Flacer Beast e Beholder. As regras para cada uma são muito diretas, por isso conseguimos rolar rapidamente.

Horrorizado: D&D Tem as batidas familiares que eu gosto do sistema. Reúna o maior número possível de itens, queime alguns deles para derrotar os chefes e, ocasionalmente, salvar os cidadãos que aparecem no mapa para acompanhá -los a vários locais para ganhar o bônus de um cartão PERK, que pode ser usado para ajudar qualquer pessoa na festa durante a sua vez. Meu garoto de 11 anos gosta de lutar contra um monstro de tempos em tempos, mas está sempre mais preocupado com a segurança dos infelizes cidadãos, alguns dos quais parecem aparecer em uma morte instantânea algumas vezes em cada jogo.

Meu filho de oito anos foi demitido para ser o lutador. Em um aceno para o sistema D&D, um D20 está incluído em Horrorizado: D&De é usado de tempos em tempos para lidar com os desafios dos monstros, mas também para usar a capacidade especial de cada personagem. Neste primeiro jogo multiplayer, não fizemos um ótimo trabalho ao usar as habilidades especiais, porque começamos a jogar Horrorizado A maneira como vimos funcionar bem – passear para pegar um monte de itens e depois correr até o vilão mais próximo para começar a “avançar” suas condições de derrota.

Mas os poderes especiais são muito legais aqui, supondo que você role bem. Tentamos incorporar os poderes de cada personagem onde podíamos. O Rogue pode compartilhar itens com outros jogadores de qualquer lugar do mapa, bem como outros poderes específicos de itens. O lutador pode ajudar os jogadores durante a fase monstro, ou potencialmente pular completamente essa fase. Meu garoto de 11 anos tinha o bardo, então eles estavam empolgados por poder mover cidadãos para fora dos poderes de guia normais.

O jogo tinha a tensão de que gostamos no sistema. Alguns cidadãos foram gerados e depois assassinados imediatamente, desde o início. O lutador entrou na montanha para pegar vários itens e depois se viu em um espaço com o espectador e a besta do deslocador em um turno onde os dois monstros ativaram, e o observador tinha um token de frenesi, então ele seria atacado pelo Beholder duas vezes o Flacer Beast. Com certeza, o lutador era um goner, mas decidimos rolar os dados de qualquer maneira. (Ele não tinha os itens para sobreviver a um único golpe, então as probabilidades não estavam ótimas.)

A primeira ativação do observador resultou em um rolo de dois dados de ataque. Os resultados foram um prisioneiro de guerra (um ataque de sua habilidade especial para os olhos) e uma falta. Tivemos que rolar o D20 para resolver o prisioneiro de guerra.

Minha criança de oito anos rolou 1 … uma falta crítica! Seu lutador evitou a morte, mas ele tinha mais dois rolos para ir.

Segundo concretista de ativação … o mesmo ataque dos resultados dos resultados, de uma falta e prisioneira de guerra. Meu garoto estava acordado de novo e, de alguma forma, meu filho rolou mais 1. Falsas críticas consecutivas! Nós três fizemos tanto barulho que minha esposa saiu de seu escritório, perguntando se estava tudo bem.

“Acabamos de rolar as perdas críticas consecutivas! É crazeeeeeeeeeee !!!”

“Uh, ok.” Ela voltou para o escritório, imperturbável pelo nosso discurso.

Agora estava na hora do lutador enfrentar a besta do deslocador. A besta rolou dois acertos normais. O lutador era um goner. O nível do terror aumentou e, mais tarde, perdemos o jogo quando o baralho do monstro acabou antes que pudéssemos terminar o espectador, talvez dois turnos antes de termos vencido o jogo.

Horrorizado: Dungeons & Dragonscomo outro Horrorizado Jogos, tem muitos momentos como este. Meus filhos estão sempre seguindo o fato de que preferem jogos onde você pode pegar armas e usá -las como armas, não como se fossem usadas no Horrorizado Sistema, onde eles são apanhados como itens, usados ​​para resolver quebra -cabeças e defender os heróis dos ataques de monstros. “Eu gostaria de poder usar essa espada longa para matar algo” é uma queixa comum em nossa casa.

Então, Horrorizado: Dungeons & Dragons não é perfeito. E os monstros desta edição são menos interessantes do que os da coleção de monstros superiores do ano passado apresentados em Horrorizado: World of Monstersem parte porque não há quebra -cabeças reais com os três monstros que usamos neste primeiro jogo multiplayer.

Mas Horrorizado: Dungeons & Dragons é autêntico ao material de origem e para um D&D Viciado como meu garoto de 11 anos, eles ficaram satisfeitos com a chance de experimentar o jogo. Vamos ver se chega novamente para a noite do jogo em família em breve!

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