O GSC Game World continua melhorando o recente lançamento do Stalker: Legends of the Zone Trilogy, com a versão 1.3 para todos os três títulos. O pacote inclui Stalker: Call of Prypiat – Enhanced Edition, Stalker: Clear Sky – Enhanced Edition and Stalker: Shadow of Chornobyl – Enhanced Edition.
Os jogadores no Steam Deck apreciarão, pois eles revisaram as fontes para torná -las “mais familiares aos perseguidores de veteranos e aumentar o tamanho da fonte para obter uma melhor legibilidade no convés do vapor”. Além disso, eles também corrigiram o “suporte do giroscópio de simulação de mouse para melhor experiência no convés do vapor”. É bom ver um pouco de esforço extra lá.
Há também um novo sistema de slots rápido útil que foi adicionado para Shadow of Chornobyl (SOC) e Clear Sky (CS), que funciona com o mesmo que Call of Prypiat (COP), mas parece que você precisa habilitá -lo manualmente nas configurações do jogo.
Fora isso, é uma lista muito longa de questões que foram corrigidas e outras melhorias gerais. Para economizar um clique aqui está todo o lote abaixo:
O que há de novo
Recurso de QV: Adicionado slots rápidos para Sombra de Chornobyl (SOC) e Céu claro (CS), funcionando da mesma forma que em Call of Prypiat (Policial).
Abra o menu de configurações
Prossiga para a guia “Game”
Use a caixa de seleção “Ativar slots rápidos” para alternar os slots rápidos
Suporte de giroscópio de simulação de mouse fixo para melhor experiência no convés do vapor
Adicionado troca automática entre gamepad e entrada do teclado nos consoles
Correções de bug
Fontes: A grande revisão para tornar as fontes mais familiares aos perseguidores veteranos e aumentar o tamanho da fonte para obter uma melhor legibilidade no convés do vapor.
Corrigido animações incorretas para parafusos e faca.
Problema de borracha fixo do céu.
Ícones de aplicativos atualizados.
Artefato ajustado chances de gerar.
O controle deslizante de nitidez do FSR corrigido está sempre ativo.
Texturas corrigidas sobrepostas sobre bebidas energéticas.
Animações manuais fixas para traje Seva.
Problema resolvido onde as informações de estoque foram fornecidas duas vezes em diferentes cadáveres, duplicando o conteúdo.
Control_inertion_inetion_factor padronizado em todas as armas.
As realizações corrigidas não acionam sem excluir progress_data.ltx.
Eliminei o erro “NPC não tem dinheiro suficiente” ao vender muitos itens para NPCs com dinheiro infinito.
Aplicou múltiplas correções relacionadas ao console.
Abordados mais frequentes.
Ativação ativada para os botões do mouse lateral.
Vistas ópticas fixas para a proporção de 16: 9.
Chave corrigida ligações para PDA (SOC).
Corrigido vários problemas visuais do HUD (SOC).
Funcionalidade de entrada restaurada após o uso de acessório de slot rápido com slots rápidos desativados (SOC).
O HUD fixo se sobrepõe a barras de saúde e armadura (SOC).
Adicionado seção de território selvagem ausente ao minimap (SOC).
Garantiu que os efeitos do traje exclusivo funcionem corretamente (SOC).
Chave escabilizado da CEC para fechar o menu de contexto de inventário (SOC).
Corrigido o botão “Iniciar” nos diálogos de fechamento do controlador (CS).
Resolvido Informações de Stash Compra e Salvar/Carregar Problemas (CS).
Descrições de atualização do exoesqueleto corrigido (CS).
Opção de polarização do MIPMAP corrigida alterando o antialiasing quando alterado via controlador (CS).
Removeu marcadores persistentes de estoque após saquear quando as informações foram obtidas duas vezes (CS).
Problemas de interface do usuário fixos nos menus (COP).
Impediu a captura de itens de missão várias vezes (COP).
Inconsistências de localização corrigida (COP).
Corrigido a questão da missão “Psy-Emissões Psy”, onde o MEST Controller não apareceu se o jogador já tivesse saqueado o artefato (COP).
Alinhamento de texto de munição e modo de fogo ajustado (COP).
Os perseguidores de vila de novatos fixos se escondem permanentemente em emboscada depois de “Protect the Rookie Camp” Quest (SOC).
Nomes personalizados habilitados para salvamentos manuais (SOC/CS/COP).
Impediu a queda de itens de inventário do trader usando a tecla Drop (G por padrão) (CS).
Várias melhorias de estabilidade e pequenas correções.
Contribuições da comunidade
Agradecimentos especiais à nossa comunidade por seu incrível apoio ao melhorar Stalker: Legends of the Zone Enhanced Edition Trilogy. Suas contribuições são reconhecidas nos créditos atualizados. Abaixo estão as correções fornecidas pela comunidade:
C ++ CÓDIGO FIELES
(SOC/CS) Danos por fome fixa não se aplicavam durante o sangramento devido a verificação incorreta.
(SOC/CS/COP) Efeitos de partículas corrigidas para poltergeistas elétricos e de fogo que aparecem nas coordenadas zero mundiais.
(CS) corrigiu a cor incorreta do cabeçalho em mensagens e legendas PDA durante o desbotamento.
(SOC/CS) Tela de carregamento corrigida usando configurações de fonte de COP e comportamento da barra de carregamento.
(CS/COP) coordenadas solares revertidas fixas, causando o movimento do sol do oeste a leste.
(SOC/CS/COP) A fórmula de classificação para precisão ajustada para impedir que os NPCs próximos à classificação 89 tenham precisão de ponto.
(SOC/CS) removeu o limite de classificação a precisão aos 100, garantindo a escala adequada para fileiras iniciantes.
(SOC/CS/COP) Corrigido o erro “fora do dinheiro” para NPCs com fundos infinitos durante as vendas a granel.
(SOC/CS/COP) Colocação de itens corrigida em coordenadas Y incorretas devido à empate da AI-Grid.
Correções de scripts/configurações do SOC
O áudio de emissão PSI duplicado fixo, o efetor visual e a intensidade de acertar em salvar/recarregar.
Ícones de tarefas corrigidos no diálogo e histórico de mensagens devido a verificações de identificação incorretas.
Item corrigido Chances de gerar em caixas e cadáveres, garantindo valores fracionários adequados.
Permitiu que o Bloodsuckers ocupe o Cordon Mill depois de recuperar documentos militares.
Permitiu que os pseudogiantes ocupem o PriPiat Stadium.
Removido Responsa Bloodsucker, causando geradores não intencionais no cordão.
Impediu que os esquadrões de serviço e liberdade retornassem à encruzilhada do radar quando o jogador sai.
Corrigido o Esquadrão do Crânio e o Nimble retornando aos locais iniciais após a partida do jogador.
Garantiu que o desafio de “liberdade vs dever” desbloqueie corretamente com base nas relações de facção.
Adicionado Psy Dog a marcar as estatísticas de matar mutantes.
Desbloqueado Arma Hiding Tutorial Enciclopédia Entrada após exibição.
Atualizado o valor da distância de incêndio máximo de Martha.
A animação de lançamento de granada GP37 corrigida no coldre.
Visuais corrigidos do NPC para visuais de máscara de gás.
Removido a porta de Sidorovich desbloqueia o som antes da primeira missão.
Montantes de dinheiro randomizado ajustados para NPCs com base na classificação.
Traders garantidos como a Skinflint têm valores de dinheiro adequados.
Condições fixas para quatro stashes.
Modelo de terceira pessoa corrigido Guardian of Freedom.
Desova monolitiana fixa em x19.
Listas comerciais ajustadas para disponibilidade e preços corretos de itens.
Adicionado narração genérica para Kruglov em território selvagem.
Removeu a pistola extra Walker de Max.
Munção correta atribuída para monolitianos que atacam a barreira.
Ícones de tarefa corrigidos no PDA.
A munição corrigida aparece para o Big Ben NPCS.
Alterações de relacionamento com facção corrigidas nas tarefas.
Ativado o VOG-25 Grenade cair de cadáveres.
Adicionado o VOG-25 gera para NPCs com armas específicas.
Scripts/configurações CS correções
As atribuições de estado de estoque corrigidas em salvamento/carga, impedindo sites duplicados ou inacessíveis.
Adicionado opções de menu de contexto “Coloque To Slot” e “Cust to Backpack” para detectores de artefatos.
As conquistas de “partida decente” e “barão de armas” garantiram a contagem de aceitadores/vinto corretamente.
Impediu os guias de levar ao acampamento atual do jogador.
O comportamento da barra de saúde de Strelok fixou durante a sequência CNPP.
Preservado STRELOK SHOT EMPOLOWN ON SAVE/LOAD.
Atribuiu o diálogo correto para o agente do major Khaletsky.
Ativado, fornecendo armas exclusivas/atualizadas para NPCs específicos após a conclusão da missão.
Adicionado diálogo de compra de estoque para Mister e Semyon Semyonovich.
Item corrigido Spawn Chance Factions em caixas e cadáveres.
Garantiu a disponibilidade de serviços de guia de mercado de pulgas à noite.
Ícones e nomes de legenda corrigida para vários NPCs.
Ícone de atirador monolitoso fixo do hospital.
A munição correta atribuída para as armas primárias/secundárias dos NPCs.
Adicionado dublagem mercenária dedicada.
Corrigido ícones de atualização e descrições para várias armas e armaduras.
Descrições de atualização da armadura do exoesqueleto corrigido.
Corrigido a tela de facção de Sidorovich nas mensagens.
Ajustou Sakharov Saudações para a consistência da missão.
Corrigido a progressão do diálogo de Yar após o PDA Quest.
Garantiu que a munição correta gerasse armas atualizadas/missionárias.
Adicionado a munição RP-74 gera a morte do NPC.
Permitiram que os técnicos atuassem armas e armaduras pré-atualizadas.
Scripts/configurações de COP CIRNES
Adicionado medicamentos ao inventário de Mirone.
As opções de menu de contexto incluíram para detectores de artefatos.
Visuais corrigidos do NPC para visuais de máscara de gás.
Impediu vários captadores de recipientes do SNAG.
Remoção automática fixa de cadáveres mortos de scripts.
As animações de saques de Grouse corrigidas no Complexo da Antena Krug.
Exibição de barra lateral Widescreen fixa em menus.
Arma corrigida e barra de condição de armadura Alongamento.