Leia uma resenha do Canvas, um jogo de tabuleiro inovador e cativante. Ele permite que você crie uma pintura de obra -prima dos seus sonhos. Mas é apenas sobre a aparência ou oferece mais profundidade?
Introdução à revisão do jogo de tabuleiro Canvas
Não sou pintor, mas imagino criar uma pintura original e complexa é uma tarefa assustadora. Portanto, acho interessante e original usar esse processo como tema do jogo de tabuleiro. Felizmente, a arte da pintura é muito mais rápida aqui, embora tenha seus próprios desafios.
Looks e componentes
A primeira coisa que você notará (e também a coisa que me interessou no jogo) são os componentes das pinturas. Cada pintura é feita de três cartões de arte plásticos. Eles apresentam imagens diferentes, mas são transparentes. Isso significa que você pode combiná -los como quiser quando os coloca em um cartão manga.
As imagens nos cartões são esteticamente agradáveis e são colocadas em diferentes cantos do cartão, garantindo que você obtenha uma boa composição na obra de arte final. Junto com títulos artísticos legais sobre eles (ou seja, “curiosidade extravagante), isso realmente faz você se sentir como se você criou uma obra de arte real. Se você fizer um pouco de Role-playing Ao descrever as pinturas concluídas, o efeito será ainda maior.
A única chatice é que o componente estético das pinturas não tem nenhum significado no jogo. As únicas coisas importantes são os símbolos no fundo dos cartões de arte mencionados.
As mangas de cartas são fornecidas na caixa, enquanto a placa principal é feita de tecido, arredondando a aparência atraente do jogo.

Como jogar tela?
As regras da tela não poderiam ser mais simples. Cada turno você pega uma carta da tela ou completa uma pintura. O cartão mais à esquerda na tela é gratuito, enquanto você precisa colocar tokens de inovação nos cartões laterais esquerdo, se você pegar outros cartões. Se houver tokens de inovação no cartão que você toma, você também os leva.
Este é um sistema sólido, garantindo que você nem sempre pegue o que deseja, mas pode salvar alguns tokens. Além disso, você nunca pode ter mais de cinco cartas na sua mão.
O objetivo é coletar conjuntos de símbolos do tipo, número e posição certos para atender a quatro critérios de pontuação.
Se você tiver entre três e cinco cartas na mão, poderá (se tiver 5) completar uma pintura. Você seleciona três cartas, coloca -as em uma manga e, em seguida, a pintura é marcada de acordo com os quatro critérios extraídos antes do jogo.
Eles variam de simplesmente coletar vários símbolos a ter os símbolos exatos nos pontos exatos e assim por diante. Cumprir os critérios e você ganhará fitas de cores diferentes – que são pontuadas na pontuação do jogo final. Ficar essas ideais para cada pintura é a parte complicada e pode ser muito desafiador.
Quando você completa sua terceira pintura, seu jogo acabou e você espera que outras pessoas terminem e a pontuação final. E isso é tudo o que há para as regras da tela. Todos podem aprender e tocá -lo em questão de minutos, até crianças pequenas. Compreender e cumprir suas pinturas com os critérios de pontuação é muito mais exigente.

Impressões de jogabilidade
Tudo bem, então estabelecemos a tela é uma daquelas títulos fáceis de aprender, mas difíceis de mestres. Enquanto a primeira parte vem das regras simples, a segunda vem dos critérios de pontuação. Eles não são complexos isolados, mas tentando satisfazer todos os quatro (ou pelo menos o maior número possível) cria um quebra -cabeça complexo que exige muito esforço para resolver. Felizmente, você pode se ajudar combinando os cartões na sua mão.
A maximização contínua da pontuação pode causar Paralisia de análiseque pode desacelerar um pouco o jogo. Felizmente, todo o jogo é bastante curto (normalmente em 15 a 20 minutos), então isso normalmente não é quebra de jogos. Mas, ainda assim, eu manteria isso longe de um grupo de pensamentos excessivos, se você quiser fazê-lo em um tempo razoável.
Como mencionado, a aparência da pintura final não importa para a pontuação, apenas as posições dos símbolos fazem. Isso é lamentável, pois é muito fácil se destacar do tema com todo o pensamento difícil.
Ainda assim, completar uma pintura de alta pontuação, mas também visualmente agradável é gratificante, é por isso que sugiro fazer um pouco de papéis artísticos, à medida que as pinturas são pontuadas.
Embora o sistema acima mencionado com tokens de inovação funcione bem ao selecionar qual cartão retirar da tela, há um elemento inevitável de sorte envolvido. Esse é apenas o acordo com decks de cartas. Às vezes, você recebe o que deseja, outras vezes ficará preso com o estrume inútil e terá que criar uma pintura com ela.
Isso acontece mesmo que os cartões na tela sejam girados rapidamente. Talvez até muito rápido, posso acrescentar, pois o processo de desenhar novas cartas pode ser bastante complicado, especialmente porque os cartões de plástico gostam de se manter.
Finalmente, também há um pouco de “é isso?” efeito quando os jogadores completam sua terceira pintura. O jogo acabou muito rapidamente e às vezes pode parecer um pouco anticlimático.

Em uma nota positiva, o jogo funciona bem com praticamente todas as contagens de jogadores e há um sólido modo solo incluído, que usa praticamente as mesmas regras que o multiplayer. O manual também inclui combinações recomendadas para os objetivos de pontuação – todos quebrados por dificuldade, complexidade e sinergia.
De fato, são esses diferentes objetivos de pontuação e as combinações que eles oferecem que oferecem uma lona um pouco de longevidade necessária. Embora eles dêem um tom diferente a cada jogada, eles não são tão diferentes que você teria que re-aprender a estratégia.
Eu até argumentaria os objetivos, combinados com a aleatoriedade do empate, e a dificuldade geral de cumpri-los, cozinhe o jogo em uma mistura, onde é muito difícil fazer uma pintura de alta pontuação, então você apenas segue o que pode fazer. Por exemplo, cumprindo apenas um gol ou dois por pintura.
Infelizmente, isso relega o jogo de um colecionador de cena para um jogo de preenchimento enigmático. Ainda é divertido, mas não tem um pouco no departamento de profundidade estratégica. Entendo a primeira expansão, reflexões, tenta corrigir algumas dessas questões, principalmente oferecendo um número maior de cartões de arte em oferta. Eu não tentei, então não posso afirmar se é bem -sucedido.
Conclusão
Os argumentos acima colocam a tela em um local estranho. Por um lado, o mecânico de cartas em camadas é inovador e o jogo parece lindo. Por outro lado, o sistema de pontuação não é o mais simples de entender e é muito desafiador para cumprir.
Embora o Canvas não seja um jogo ruim, o incentivo para jogar se foi depois de quatro ou cinco jogadas. Mas como um jogo de preenchimento ocasional, principalmente para demonstrar a mecânica de camadas para novos jogadores, não é uma má escolha.
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