Home / VideoGame / Revisão: Resident Evil 4 VR

Revisão: Resident Evil 4 VR

Revisão: Resident Evil 4 VR

Tendo experimentado Resident Evil 4 pela primeira vez no Gamecube, depois revisitando -o anos depois no Xbox, pensei que conhecia todos os cantos da vila espanhola rural como as costas da minha mão. Mas amarrar um fone de ouvido Meta Quest e entrar nos sapatos de Leon Kennedy – literalmente desta vez – transformou completamente esse clássico de horror de sobrevivência em algo novo e emocionante.

Resident Evil 4 VR Edition ReviewResident Evil 4 VR Edition Review

Um horror familiar, reimaginado

Resident Evil 4 VR leva tudo o que tornou o brilhante original e o amplia através das lentes da realidade virtual. O jogo foi reconstruído desde o início para a VR, mantendo os visuais clássicos que desencadeiam ondas de nostalgia. O que é imediatamente impressionante é como a mudança para a perspectiva em primeira pessoa respira nova vida em encontros que já experimentei dezenas de vezes antes. Aquele primeiro encontro de moradores? Absolutamente aterrorizante quando você está fisicamente virando a cabeça para rastreá -lo tropeçando em sua direção.

A atenção aos detalhes em traduzir isso para a VR é notável. Você estará olhando para os cantos, escondendo -se atrás da cobertura e realmente sentindo o peso de cada arma enquanto você muda entre eles. Mesmo ações simples, como abrir armários, tornam -se mais envolventes à medida que você estende a mão fisicamente e abre as portas, nunca sabendo se encontrará munição preciosa ou outro susto de salto.

Resident Evil 4 VR Edition ReviewResident Evil 4 VR Edition Review

Gunplay que parece genuinamente tático

O manuseio de armas é onde Resident Evil 4 VR brilha verdadeiramente. Seu arsenal é inteligentemente mapeado para o seu corpo – pistola no quadril direito, espingarda pendurada no ombro, faca e granadas amarradas ao peito. Parece natural e, mais importante, incrivelmente gratificante quando você está no meio do combate.

Cada arma tem sua própria mecânica de recarga que você precisará dominar. Há algo visceral em expulsar manualmente uma revista, batendo em um novo e acumulando o slide enquanto uma multidão de ganados desce sobre você. A espingarda se destaca particularmente – você precisará bombeá -lo entre os tiros e, se não tomar cuidado, desperdiçará conchas preciosas ejetando -as acidentalmente. Isso adiciona uma camada de estratégia que simplesmente não estava presente nas versões tradicionais.

A capacidade de armas duplas abre possibilidades táticas inteiramente novas. Segurando uma pistola em uma mão enquanto pressiona granadas com a outra parece fortalecedor, e a faca foi transformada de uma simples ferramenta de munição de munição em uma arma genuinamente divertida, graças aos movimentos satisfatórios de cortes.

https://www.gamingdebugged.com/wp-content/uploads/2025/09/residentvil4-vr-seta-quest-3.jpghttps://www.gamingdebugged.com/wp-content/uploads/2025/09/residentvil4-vr-seta-quest-3.jpg

Conforto sem compromisso

A Armature Studios merece crédito pelas opções de conforto atencioso. Se você prefere ficar em pé ou sentado, os coldres imersivos da arma ou uma roda de armas tradicional, o jogo se adapta às suas preferências. Para aqueles que estão preocupados com a doença de movimento, há muitas configurações para garantir que todos possam aproveitar a experiência.

A única concessão real ao conforto é como as cenas e certas ações se desenrolam. Em vez de forçar os movimentos da câmera potencialmente nauseante, esses momentos mudam para uma visão no estilo de teatro, onde você assiste a Leon executando chutes, suplexos ou fugas dramáticas em uma tela virtual. É um compromisso inteligente que mantém o talento cinematográfico do jogo sem induzir desconforto.

Resident Evil 4 VR Edition ReviewResident Evil 4 VR Edition Review

Atmosfera que rodeia você

Tocar Resident Evil 4 em VR faz você apreciar a atmosfera fenomenal de maneiras que as versões de tela plana nunca puderam. De pé na vila encharcada de chuva à noite, com raios iluminando os motores do céu e da serra elétrica acelerando à distância, cria pavor genuíno. Aqueles lobos que me aterrorizaram no GameCube? Eles são absolutamente horríveis quando seus olhos brilhantes perfuram a escuridão no nível dos olhos.

Os ambientes parecem mais vivos e autênticos. Você notará detalhes na arquitetura espanhola, sentirá o calor das velas no castelo e experimentará um senso de lugar genuíno que aprimora a atmosfera de horror de sobrevivência.

Desempenho técnico

Correndo no Meta Quest 2, o jogo tem um desempenho admirável. Sim, os gráficos da era de 2005 mostram sua idade, mas isso realmente funciona a favor do jogo-ele funciona sem problemas sem os soluços técnicos que atormentam títulos de VR mais ambiciosos. Os tempos de carregamento são razoáveis ​​e experimentei muito poucos problemas de rastreamento durante minha jogada.

Residente-Evil-4-Remake-Ashley-Graham-PlagaResidente-Evil-4-Remake-Ashley-Graham-Plaga

Pensamentos finais

Resident Evil 4 VR não é apenas mais um porto – é a maneira definitiva de experimentar esse clássico. É preciso um jogo que eu completei várias vezes e faz com que pareça perigoso e imprevisível novamente. A adição do modo de mercenários após o lançamento adiciona um valor significativo de reprodução, embora a ausência de maneiras separadas seja decepcionante.

Para os proprietários de meta missão, isso é um comprovante absoluto. Para os fãs de Resident Evil que não possuem uma missão, pode valer a pena investir em um. A Capcom e a Armature estabeleceram um novo padrão de como os jogos clássicos podem ser reimaginados para a RV, provando que às vezes a melhor maneira de avançar é olhar para trás – apenas através de uma lente diferente.

Deixe um Comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *