Se você adoro ou odeio issonão faltam opiniões sobre Vidro Líquido. Eu tenho pensamentos sobre o que é, mas hoje quero focar por que ele existe.
da maçã justificativa pública para a nova linguagem de design é que ela oferece uma solução universal em todas as plataformas que aproveita os avanços recentes de hardware. Seus benefícios elogiados são uma experiência mais animada que coloca um foco maior no conteúdo.
A transição do iOS 6 para o 7 foi usada como exemplo de como a Apple obteve sucesso com atualizações visuais. Mas não creio que isso se aplique neste caso.
No final de 2012 e início de 2013, houve um movimento fora da Apple para simplificar as interfaces de usuário: os designs altamente texturizados introduzidos com o primeiro iPhone haviam chegado ao fim. Você pode ver isso em nosso próprio trabalho com Twitterrífico 5 e outros aplicativos como Véspera. O lançamento do iOS 7 em 2013 foi surpreendente para alguns designers e desenvolvedores, mas nem todo mundo. Havia claramente uma necessidade, e o ecossistema de aplicativos se beneficiou dessa mudança por mais de uma década.
Não conheço ninguém fora da Apple que esteja pensando “realmente precisamos de vidro mais fluido em nossos designs”. Digno de nota durante a introdução é quanto tempo eles gastam exibindo blocos de vidro e falando sobre o efeito físico em si. Embora não aborde a questão mais importante: “por que precisamos disso?”
E tenho quase certeza de que a resposta é “não”. A resposta é “A Apple faz”.
Passei os últimos meses atualizando Pequeno para iOS 26 enquanto assiste Sean faça a mesma coisa com Tapeçaria. Uma coisa que fica clara neste trabalho é que você nunca deseja um controle ou contêiner que toque a borda da tela.
É como quando as inserções de área segura apareceram no iOS 11: não estava claro por que você precisava delas até o iPhone X veio junto com um entalhe e um indicador inicial. E então mudou tudo.
Também houve uma ênfase na “concentricidade”. É uma coisa impossível de alcançar e um alvo fácil para o ridículo. Mas é outro caso em que a Apple quer assumir o controle dos elementos da UI que se cruzam com o hardware físico.
Tudo isso me faz pensar que a Apple está perto de lançar dispositivos onde a tela desaparece perfeitamente na borda física. Algo onde OLED flexível desfoca a distinção entre pixels e moldura. Uma nova tela “envolvente” com inserções de área segura nas bordas verticais do dispositivo, assim como vimos nas bordas horizontais do iPhone X.
O trabalho de interface do usuário dos últimos meses fará muito mais sentido, e os desenvolvedores que não prestaram atenção terão seu momento de “puta merda”.
Posso ver esse novo design físico sendo muito bem-sucedido com dispositivos orientados ao toque: parecerá natural com um telefone, tablet ou relógio. Hardware e software se tornando um só no estilo clássico da Apple.
Estou tendo muito mais dificuldade em ver como o Liquid Glass beneficiará outras plataformas como o Mac ou o Apple TV (onde a Apple nem faz a tela). Forçar o tato onde não é necessário ou desejado parece um passo em falso.
Outros desafios, como infundir sua própria marca em um aplicativo com botões claros, serão mais fáceis de raciocinar quando a realidade do hardware diminuir. Até então, fique longe das bordas e espere que a Apple revele o verdadeiro motivo do Liquid Glass.