Revisão do ARC Raiders – lindo, ambicioso e profundamente falho

Invasores do ARC é um jogo de tiro de extração que pode ser jogado sozinho ou com um ou dois amigos. O sorteio parece ser uma grande mistura de elementos PvE e PvP, mas será que Embark consegue? Um milhão de pessoas pode estar errada?

Invasores de Arco
Desenvolvedor: Embark Studios
Preço: $ 39,99
Plataforma: PC (revisado), PlayStation 5 e Xbox Series X |
MonsterVine recebeu um código Steam para revisão

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

“Alguns caras na sala ao lado.” Estou falando baixo, embora estejamos conversando casualmente pelo Discord, o inimigo não consegue ouvir essa parte. “Eles passarão por este corredor.” Meus amigos Clancy e Patrick juntaram-se a mim nesta excursão pela superfície. Tivemos um desentendimento desagradável com alguns ARCs na última rodada, então estamos tentando desabafar.

Nós três nos instalamos no corredor adjacente, sabendo que eles viriam em nossa direção. Ficamos sentados em silêncio, observando a porta enquanto ouvíamos os invasores na sala ao lado limpando o lugar. Posso ouvi-los correndo, com as botas batendo no chão de metal, usando as barras halligan para abrir recipientes enferrujados.

Eles estão se aproximando.

Apesar de ouvir atentamente, não ouço a porta se abrir, então, quando vejo um homem entrar e olhar para nós três agachados no corredor, sou pego de surpresa e paro. Patrick abre fogo primeiro, e isso me traz de volta. Deitamos sobre ele e ele cai. Seus amigos entram correndo, mas são pegos de surpresa.

Um sinalizador dispara de cada um deles conforme eles caem, alertando os outros na área de que uma luta ocorreu. Entramos e saqueamos nossos despojos. Além de alguns ingredientes raros, esses caras não tinham nada. Eles não tinham chance de nos vencer, mesmo que fossem eles que tivessem conseguido o salto. Bem-vindo ao Invasores do ARC.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Passar um tempo dentro do mundo de Invasores do ARCinicialmente fiquei desanimado por alguns motivos. As expectativas podem levar à decepção, e esta foi por minha conta. Eu esperava poder andar pela cidade subterrânea que abriga todas as pessoas que querem subir. Em vez disso, toda a cidade é baseada em menus, concentrando-se apenas no seu invasor, na oficina e nos comerciantes.

A cidade subterrânea é conhecida como Speranza, onde você pode aplicar pontos de habilidade ou personalizar seu invasor, fabricar materiais e itens utilizáveis, negociar materiais e armas e escolher o local onde gostaria de ir para o topo. Os locais são fechados atrás de uma série de excursões na superfície antes que você possa avançar para a próxima. Este é um processo bastante linear e levou algumas horas.

Topside é onde o verdadeiro jogo acontece. Speranza tem missões a seguir, mas elas fazem pouco mais do que apimentar a situação dos sobreviventes restantes. O que aconteceu lá em cima? Parte disso é explicado se você completar missões suficientes, mas o PvE (Jogador vs. Ambiente) de Invasores do ARC não é realmente o empecilho que parece ser. A maioria das missões são apenas missões de busca ou essencialmente tutoriais sobre algum pensamento inovador.

A história acima, e muitas outras que tenho sobre Invasores do ARC, destacar algumas das armadilhas deste estilo de jogo. Principalmente apesar de ser lançado como um jogo PvPvE Invasores do ARC é um jogo PvP (Jogador contra Jogador). Não importa o que você faça lá em cima, se alguém quiser envolvê-lo no PvP, não há nada que você possa fazer para impedi-lo.

Topside é uma zona de guerra. Assim que você entra, há um cronômetro na parte superior central da tela informando quanto tempo você tem até que um ARC Orbiter chegue e bagunce todo o lugar. Então você tem que entrar, se mexer e sair. Os locais de extração estão espalhados por todo o mapa, mas também têm cronômetros, eventualmente sendo desativados conforme o cronômetro avança.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Da mesma forma, mais inimigos ARC entram quanto mais tempo o mapa continua. O design dos inimigos ARC é brilhante. Irritante, mas brilhante. A maioria dos inimigos ARC que você encontrará são inimigos voadores com múltiplas partes para mirar. À medida que você desfere hélices, seções dos ARCs inimigos, eles terão dificuldade para se manter à tona, mirar e até mesmo descarregar completamente suas armas em direções selvagens enquanto tentam manter a altitude.

Os inimigos do ARC não voam apenas pelo mapa; existem carrapatos parecidos com aranhas que se escondem em armazéns escuros e prédios de escritórios, fazendo barulho enquanto você caminha por perto. Bolas de fogo também, orbes que rolam no chão e explodem ou atiram fogo em você quando se aproximam. Topside está repleto de inimigos ARC que querem arruinar sua experiência.

Os inimigos ARC mais difíceis, como o foguete, o bombadeiro, o saltador ou mesmo a rainha, são inimigos a serem evitados, a menos que você esteja pronto para as lutas. Esses são inimigos que devem ser combatidos apenas por invasores mais experientes e, na verdade, invasores em quem você pode confiar. E sinceramente, você não deveria confiar em ninguém.

Lutar contra os inimigos do ARC serve mais como um aborrecimento e uma forma de fazer os jogadores encontrarem outros jogadores para as lutas. Pelo menos os inimigos ARC mais fracos. O design de som em Invasores do ARC é muito bom, provavelmente porque a sobrevivência é muito importante. Os próprios ARCs variam na quantidade de som que geram, mas o som do couro no metal é aparente para qualquer pessoa que compartilhe o mesmo espaço.

O que torna o aspecto PvP frustrante não é a jogabilidade em si. Na verdade, assim que comecei a matar outros jogadores indiscriminadamente, comecei a obter itens decentes e a me divertir muito com o jogo. Não, o aspecto PvP é frustrante POR CAUSA do componente PvE. Parte disso é intencional e parte é resultado do design.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Um grande problema que encontrei enquanto jogava Invasores do ARC é que os jogadores que vão para cima podem se encontrar em um servidor que está carregado há algum tempo. Ao embarcar para a superfície e iniciar uma nova sessão de jogo, o servidor lhe dará 30 minutos para fazer o que for necessário. No entanto, os jogadores podem aparecer em servidores existentes, dando-lhes significativamente menos tempo para fazer o que pretendiam.

Você pegará um carregamento, tentará fazer uma missão, aparecerá no mapa a partir do local da missão e terá apenas 17 minutos para completá-la. Viajar pode levar tempo Invasores do ARC porque você não está simplesmente navegando do ponto A ao B. Mesmo se você desconsiderar o fato de que a resistência se esgota rapidamente e se regenera lentamente, há muitos perigos entre dois pontos em um mapa.

ARCs patrulhando toda a zona, invasores inimigos tentando acabar com você, lutas ambientais e não vamos esquecer aquele saque incômodo que deseja ir para casa com você. Isso causa outro problema, porque o rastreamento de recursos em Invasores do ARC não é bom.

Cada oficina, incluindo Scrappy, o galo corajoso que traz materiais básicos enquanto você está lá fora, de alguma forma, pode ser atualizada. Atualizar estações de trabalho permite criar itens melhores, conforme esperado. Se você não tiver todos os materiais para atualizar, poderá acompanhar os recursos necessários. O que diabos isso faz?

Primeiro, ele coloca uma entrada no seu diário de bordo. Em seguida, adiciona uma pequena linha na parte inferior da descrição do item: “Rastreado para projeto”. É isso. Você não pode armazenar os itens no menu de atualização, não recebe um pequeno resumo especial dos itens que estão sendo rastreados, apenas obtém a entrada do diário de bordo e aquele pequeno aviso.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Isso fala de um problema maior para Invasores do ARC: espaço. Seu estoque é insignificante e os itens só podem ser empilhados até certo ponto. O custo de expandir seu estoque é alto e, o pior de tudo, quando você o atinge no máximo, o dinheiro é praticamente inútil. A UX, especialmente quando se trata de rastrear recursos, pode dar muito trabalho.

Certamente, deve haver ALGO bom neste jogo, certo? Absolutamente. Os momentos Jogador vs. Jogador são incríveis, proporcionando sensações estonteantes que não experimentava há algum tempo. E quando você está jogando com seus amigos e está na zona, por falta de um termo melhor, é incrível. Da mesma forma, as interações dos jogadores que experimentei enquanto jogava sozinho foram algumas das melhores que já tive.

Ajudei pessoas a completar missões e encontrar recursos; caramba, apenas dar instruções pode ser uma experiência divertida em um jogo como Invasores do ARC. As fichas caíram, você está em uma área PvP completamente aberta e NÃO há absolutamente nenhuma repercussão em matar outro jogador. E ainda assim, o jogo solo é totalmente amigável.

Você não pode fazer fila sozinhos, porém, quando você entra no matchmaking, parece que estamos todos na mesma classe. Embark comentou no Discord que seu foco no matchmaking tem sido manter uma divisão entre solos e esquadrões. Sempre que estive em duplas ou trios, vi mais duplas e trios do que solos. No entanto, isso é puramente anedótico e eu adoraria que Embark nos desse um pouco mais de informações sobre como funciona o matchmaking.

De uma perspectiva estritamente de desempenho, este pode ser o jogo mais otimizado que já joguei. Estou executando um PC antigo com uma GeForce 2080 SUPER e não sinto quedas de quadros ou problemas de desempenho; o jogo funciona perfeitamente no meu monitor ultralargo. Tiremos o chapéu para Embark pela forma como esse maldito jogo funciona. Estou impressionado.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Além disso, o jogo é lindo. Não estou rodando nas configurações mais altas, mas à primeira vista, é uma visão linda de se ver. A folhagem é exuberante, os edifícios estão enferrujados e velhos e as paredes desmoronadas parecem realistas. Muito do meu prazer Invasores do ARC decorre de quão bem ele joga.

Isso sem falar no tiroteio, que é extremamente divertido. Os jogadores naturalmente terão soluços aqui e ali. Como um jogo de tiro em terceira pessoa, mirar em torno de objetos pode fazer com que o retículo salte um pouco. Fora isso, o tiroteio é extremamente divertido, especialmente ao atirar em ARCs. Sem desconsiderar o feedback ao retirar o escudo de um invasor ou derrubá-lo.

O uso de IA em ARC Raiders é meio que uma piada. Assim como fizeram em The Finals, a Embark Studios pagou aos atores para criar um banco de som de suas vozes com o único propósito de usar IA para criar novas linhas de voz. Não são personagens importantes ou vozes reconhecíveis; são apenas as vozes dos invasores gritando que um item está próximo.

O caso de uso de IA aqui é, na melhor das hipóteses, supérfluo e parece mais uma razão inventada para usar a tecnologia do que um caso de uso sólido. Qual é o tipo de coisa que você faria com uma peça de tecnologia moribunda e sem sentido que você deseja que todos usem. Especialmente se você é o CEO da Nexonproprietário do Embark Studios.

Uma captura de tela do jogo ARC Raiders.

Se você for capaz de deixar isso de lado, Invasores do ARC pode e vai lhe proporcionar muitos momentos divertidos. As interações dos jogadores têm estado no mesmo nível de muitos MMORPGs que joguei, tanto em profundidade quanto em limites. Os tiroteios em que me envolvi variaram de exaustivos a roer as unhas. E é realmente emocionante encontrar equipamentos épicos circulando pela superfície.

Outro problema é o alto preço dos cosméticos, com muitas roupas com preços como se o jogo fosse gratuito, apesar do buy-in de US$ 40. Pacotes de cosméticos que custam mais de US$ 20 para um jogo que já foi comprado por US$ 40 parecem muito caros.

A grande questão é: isso vai durar? Invasores do ARC tem pernas, com certeza, e seus roteiro para o resto do ano parece francamente ambicioso. Se eles conseguirem manter um fluxo de conteúdo constante e manter as coisas atualizadas, Invasores do ARC pode se tornar um concorrente. Mas mesmo durante o período de revisão que estabeleci para mim mesmo, posso dizer que este jogo está com cronômetro para mim e estou chegando perto do fim.

A palavra final
Invasores do ARC tem alguns picos vertiginosos, mas grande parte da sua experiência é baseada inteiramente na sorte. Tiroteios, otimização e interações sociais só podem levar ARC Raiders até certo ponto. Com questões como UX ruim, alto custo de cosméticos, uso de IA e algumas decisões de design estranhas, é difícil recomendar ARC Raiders.

Classificação MonsterVine: 3 de 5 – Média

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