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Como patentear um aplicativo em 3 etapas fáceis

Como patentear um aplicativo em 3 etapas fáceis

Você sabia que o motor elétrico foi inventado na mesma época na Inglaterra, França, Alemanha, Itália e EUA? Cada inventor acreditava que era ele quem merecia a recompensa pela revelação.

A indução eletromagnética foi descoberta por Michael Faraday na Inglaterra em 1831, e de forma independente, na mesma época, por Joseph Henry nos EUA.

Há uma razão para acreditar que hoje não é diferente. Quando se trata da “ideia”, é cada vez mais provável que os cientistas não falem de indivíduos excepcionais, mas de “mentes paralelas” e do conceito introduzido pelo sociólogo Robert K. Merton denominado “múltiplos”.

Boas ideias acontecem com mais frequência do que podemos imaginar. Especialmente hoje em dia, quando milhões de pessoas em todo o mundo trocam informações constantemente.

Na verdade, essas histórias ainda acontecem hoje. Em 2015, o Prémio Nobel da Física foi partilhado por Takaaki Kajita, do Japão, e Arthur B. McDonald, do Canadá, que comprovaram nos seus estudos autónomos que os neutrinos têm massa. Afinal, cada um deles faz parte da história.

Mas os livros escolares são uma coisa e os negócios de hoje são outra.

Por que estou escrevendo sobre invenções? Porque nem todos se beneficiam deles. E é hora de decidir quem será considerado o fundador de uma ideia. O mesmo vale para desenvolvimento de aplicativos móveis ou qualquer invenção no mundo da TI.

Você sabia que em 1876, Alexander Graham Bell e Elisha Gray preencheram de forma independente pedidos de patente para a invenção do telefone no mesmo dia? Mas é Bell quem é lembrado por todos. Falando em patentes e aplicativos móveis, você pode perguntar…

Você pode patentear um aplicativo móvel?

Sim.

Você deve fazer isso?

Depende.

A pedra angular de tudo em ambos os casos é uma ideia. No entanto, a diferença se deve ao que é coberto pela proteção legal.

As patentes cobrem invenções (por exemplo, processos, máquinas e composições de matéria). Os direitos autorais, por outro lado, abrangem principalmente trabalhos criativos escritos ou gravados (incluindo livros, músicas, filmes e software de computador).

Ambos conferem ao proprietário o direito exclusivo de usar e beneficiar de uma invenção. No entanto, a violação de direitos autorais só ocorre quando alguém copia intencionalmente uma obra protegida. No caso de uma patente, mesmo que outra pessoa descubra uma ideia patenteada de forma independente, pode ser processada judicialmente.

Os direitos autorais são concedidos de forma irrevogável a partir do momento em que algo é criado. Não é o caso da patente que precisa ser obtida.

A maioria dos tipos de inovação são elegíveis para proteção de direitos autorais ou de patentes, mas não ambos. Um software pode ser uma exceção importante. Devido ao rápido desenvolvimento da indústria de TI e ao grande número de aplicações, os escritórios atribuem grande importância ao processamento de aplicações nesta área.

Patente – O que é e como se aplica a aplicativos móveis?

Desde que a Apple App Store foi inaugurada em julho de 2008, o Google Play e o Samsung Appsung Apps têm crescido rapidamente. Hoje, os desenvolvedores de aplicativos móveis usam patentes há anos e nada parece que isso vai mudar.

A patente é um direito subjetivo absoluto, que confere ao titular o direito ao uso exclusivo de uma invenção de forma comercial ou profissional em todo o território e tempo especificados.

Do ponto de vista das patentes, as aplicações móveis não são diferentes de outros softwares em termos de elegibilidade e patenteabilidade,

Pronto para patentear seu aplicativo?

Etapa 1: verifique antes de começar

Em primeiro lugar, verifique se outra pessoa patenteou o mesmo tipo de inovação. No Reino Unido, o Escritório de Propriedade Intelectual do Reino Unido (geralmente o IPO) e nos EUA, é o Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO), lidam com isso.

Os escritórios de patentes geralmente recomendam que você pesquise patentes semelhantes antes de registrar um pedido. Você pode ter certeza pesquisando palavras-chave para suas ideias de aplicação.

Lembre-se de que mesmo que você receba uma patente, você ainda poderá ser processado por violar outras patentes. É verdade que o gabinete está a tentar verificar e estabelecer se uma nova patente viola outras, mas não pode garantir isso.

Etapa 2: atenda aos três critérios principais

Embora os direitos de patente variem de um país para outro, alguns pressupostos sobre a concessão de patentes são praticamente os mesmos.

O escritório de patentes chamará a atenção para os três aspectos mencionados acima, respondendo a perguntas:

1. A sua ideia é destinada ao uso industrial?

A ideia deve ser apresentada de forma material, alcançável através do processo produtivo. Isso significa que soluções que podem ser repetidas seguindo as orientações do inventor são adequadas para uso industrial.

Não se trata, é claro, da produção industrial. A questão chave para que as aplicações de software se qualifiquem para patenteamento é se as autoridades e os tribunais consideram a sua “invenção” uma “ideia abstracta”. Simplificando, não é um algoritmo, um método de cálculo ou uma regra geral. O segundo passo é determinar se a patente sugerida tem “algo adicional” na área em questão e se possui um “conceito inventivo”.

Lembre-se: você não pode simplesmente patentear uma “ideia”. A patente deve especificar detalhadamente como funcionará o pedido. Portanto, as fórmulas matemáticas e as leis da natureza não podem ser patenteadas.

2. Atende ao critério de novidade?

Inovação significa “novo”, o que significa que nada exatamente igual existiu antes. Sua aplicação deve ser qualificada como “inovadora”. Isto significa que deve ser diferente de todas as invenções anteriores em pelo menos um componente. Esta diferença deve ter consequências. Não se pode patentear algo que já foi colocado no mercado ou utilizar um método que outra pessoa publicou.

Lembre-se: verifique se a sua patente foi depositada no prazo de um ano (nos EUA) a partir da primeira divulgação pública da invenção pelo inventor.

3. A sua ideia não é óbvia?

Uma invenção tem atividade inventiva se não for óbvio para o especialista que ela é o estado da arte.

Pode ser um pouco confuso. A sua ideia é algo mais inventivo do que seria óbvio para alguém que se especializou em um determinado campo da tecnologia no momento do depósito de um pedido de patente?

Um pedido de patente pode ser rejeitado se se manifestar numa combinação de invenções pré-existentes ou se for uma variação de uma ou mais invenções pré-existentes. Por exemplo, se parte de uma invenção copia uma funcionalidade existente do primeiro aplicativo e o restante da invenção copia uma funcionalidade existente do segundo aplicativo.

Lembre-se: “não é óbvio” significa que alguém que tenha competências numa determinada área ainda assim o veria como um desenvolvimento inesperado.

Etapa 3: solicite uma patente para seu aplicativo!

Uma boa ideia para começar

Uma boa ideia é registrar um pedido de patente provisório para um aplicativo móvel utilitário próximo à data de início. Depois, você pode usar o ano em que o pedido provisório está “pendente” para avaliar se a resposta do mercado é suficientemente favorável para depositar um pedido de patente regular.

Isso permite minimizar os custos iniciais, mantendo a capacidade de patentear pedidos posteriormente.

No entanto, tal aplicação ainda requer uma descrição muito detalhada da aplicação.

Solicitando uma patente forte

Depois de verificar os requisitos para uma patente e atender aos requisitos formais, o pedido deve ser complementado por:

  1. Especificação – Explica o que distingue sua aplicação das demais. Lembre-se: mantenha-o muito preciso e descritivo. Deve também conter a “melhor forma” de desenvolvê-lo.
  2. Reivindicações – Deve definir claramente quais aspectos do pedido são sua propriedade legal. Este é um aspecto muito importante pelo qual a maioria dos pedidos são rejeitados.
  3. Visualizações – Desenhos e descrições precisos eram necessários no passado. Hoje, eles serão úteis na forma gráfica.

É aconselhável obter mais informações junto do órgão competente para formalizar a candidatura. No entanto, esteja preparado para um processo longo que leva anos e é bastante caro.

Não há dúvida de que obter uma patente dá muito trabalho. Vale a pena? Ou serão suficientes os direitos de autor, as licenças ou os registos de design? Isso depende de quão inovador é o seu aplicativo.

Você sabia que pelo menos 6 pessoas inventaram o termômetro ao mesmo tempo e o telescópio pelo menos 9?

Tem uma excelente ideia? Muito provavelmente você não é o único com isso agora! Não espere que alguém use antes de você!

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