Ontem foi o primeiro dia do United XR Europe. A Expo não estava aberta (abre no segundo dia), mas sendo o pirata que sou, ainda pude experimentar algumas experiências…
Óculos inteligentes VIVE Eagle
HTC VIVE não tem estande na United XR Europe, mas um funcionário da Vive anda por aí com os óculos, deixando as pessoas experimentá-los. Um cara me sugeriu fortemente experimentar esse aparelho, então fui ao afterparty do VIVE, comi muita comida de graça (que é o mais importante), e aí, assim que vi um cara da HTC, pulei nele, perguntando se ele era “o cara dos óculos”. Ele não estava, mas me levou ao cara certo, que teve a gentileza de me deixar experimentar os óculos. O teste foi muito breve e aconteceu durante uma festa, então o que vou escrever não conta como resenha e nem como primeira impressão… são como “impressões muito iniciais”.
De qualquer forma, os óculos que experimentei vieram em duas cores: um par era vermelho com lentes transparentes e o outro era preto com lentes que podiam ficar obscurecidas. Estas são algumas fotos que tirei deste último.





E esta é uma foto minha, do meu amigo Christian Steiner e de Thomas Dexmier da HTC, da qual você pode ver como eles se ajustam aos rostos das pessoas.

Os óculos têm um design bonito, mas não é elaborado: então Pareço muito bem nas fotos, mas não pareço alguém na moda. Ainda prefiro o design da Ray-Ban. O que Vive fez bem foi tente propor óculos com cores fortes: Vive Eagles pode ser vermelho ou azul. Acho que é a única marca de óculos inteligentes que faz isso agora, então precisamos estar em dívida com eles eles estão tentando algo diferente. Mas cores fortes só combinam com pessoas ousadas: não acho que todo mundo queira sair para a rua com óculos vermelhos retos no rosto, então é bom também têm opções mais tradicionais como as pretas.

Os óculos realmente se parecem com óculos normais, e a única coisa que os torna um pouco diferentes é que• as hastes das armações são mais volumosas que o normal. Vestindo-os, eles pareciam leves e confortáveismesmo que pesassem um pouco demais no meu nariz porque esse era o modelo vendido atualmente em Taiwan e arredores. As unidades chinesas nunca são confortáveis para nós, ocidentais, então com certeza a HTC modificará um pouco o encaixe do aparelho ao vendê-lo aqui na Europa. Eu precisaria de mais tempo para avaliar o conforto exato, mas digamos que por enquanto pareceu muito bom… mesmo que, como não uso óculos, meu rosto percebesse constantemente que havia algo novo em meu rosto.

Em relação às funcionalidades, esses óculos possuem uma câmera e alguns alto-falantes integrados. O representante da HTC usou seu telefone (com um aplicativo complementar) para tocar algumas músicas no dispositivo. Apesar do espaço bagunçado e barulhento da festa, Eu ainda podia ouvir claramente a música. Isso significa que os alto-falantes estão bons.

Fiquei com uma boa impressão com esse teste rápido nos óculos. Mas o problema é que o preço deles é NT$ 15.600, o que é mais de US$ 500. Esses óculos têm mais ou menos as mesmas características do Ray-Ban Meta e custam quase o dobro. A menos que a HTC ofereça um preço mais competitivo no Ocidente, é difícil competir…
Zoológico do Futuro
O Zoo Of The Future é uma experiência de RV baseada em localização que está disponível a 5 minutos a pé do local da UnitedXR Europe. O conceito é bastante interessante: em vez de tirar os animais do seu habitat natural e mantê-los “prisioneiros” num zoológico para que as pessoas os vejam, as pessoas poderiam visitá-los em seu ambiente natural em realidade virtual.
Ao chegar ao Zoo Of The Future, após um breve cadastro, você recebe fones de ouvido falando o idioma que você escolher. Então você entra em uma sala fechada onde há projeção mapeada nas quatro paredes. Um vídeo começa e basicamente apresenta a experiência, contando por que ela foi criada, ao mesmo tempo que mostra diferentes animais em seu habitat. Essa experiência de vídeo já é legal porque parece um pouco com uma experiência CAVE, onde você está imerso em um lugar não por meio de um fone de ouvido VR, mas por meio de projeções nas paredes. Esta parte termina com a voz narradora informando que você pode vivenciar os animais por meio da realidade virtual. Lembre-se que esta é uma experiência para pessoas comuns, por isso é importante explicar as coisas e deixá-las se acostumar aos poucos com a virtualidade (primeiro com projeções e depois com fone de ouvido).

Após esta sala introdutória, as pessoas podem entrar no verdadeiro “zoológico”. O zoológico é um espaço físico dividido em zonas, onde cada zona representa um habitat diferente, como a Antártica, a floresta ou a savana. As zonas mostram diferentes configurações físicas: por exemplo, a Antártica mostra imagens de neve e há, por exemplo, um bloco de neve falso na sala. Já me disseram isso cada zona também tem um cheiro ligeiramente diferente, para que, quando você atravessa a zona, seu cérebro realmente perceba que você está entrando em ambientes diferentes.

Você pode interagir com essas diferentes áreas tanto em AR quanto em VR. A interação AR é bastante simples e estudada principalmente para crianças: você recebe um tablet e você pode enquadrar a imagem de um animal nas paredes para que apareça em AR. Por exemplo, você olha para um panda e o modelo 3D animado de um panda comendo bambu aparece na sua frente. Você pode então tirar uma foto dele. É muito fofo e me disseram que muitas pessoas também estão tirando selfies com os animais AR.

Em relação à RV, existem diferentes estações com display e fone de ouvido (atualmente Meta Quest). Ao colocar o fone de ouvido, você se vê no ambiente virtual onde estão os animais. Por exemplo, se você estivesse na savana física, você podia ver uma família de girafas caminhando em direção à água. Você não pode interagir com os animais: você é apenas um observador deles em seu habitat natural. A única coisa que você pode fazer é teletransporte-se para descobrir os vários animais que habitam aquele lugar. Para se movimentar e se teletransportar, basta apontar os locais com o dedo indicador (a experiência usa rastreamento manual para evitar mexer nos controladores manuseados pelos visitantes). O teletransporte com o dedo indicador esticado é um pouco desconfortável a longo prazo, mas foi escolhido porque é fácil de entender e ideal para o usuário médio. Além disso, o fato de que assim que você coloca o fone de ouvido, você entra imediatamente na experiência (sem menus, sem introduções, etc.) foi feito por uma questão de simplicidade.

A qualidade gráfica da experiência é definitivamente boa. Foi feito com Unreal Engine e os animais são muito bem modelados. Quando vi as girafas na minha frente, elas pareciam bem realistas. Os fones de ouvido usados são o Quest 3 conectados via USB a um computador: usando o PCVR, você pode ter gráficos muito bons, então a experiência parece envolvente.
É como ir ao zoológico? Bem, nãonão por enquanto, mas vejo o potencial. Os gráficos são envolventes, mas não perfeitamente fotorrealistas; estas não são algumas gravações de splats gaussianas. A experiência poderia compensar com outra coisa, como deixar você interagir com os animais, ou criando algumas missões que você deve cumprir nos lugares que você frequenta, ou promovendo interações multijogador. O bom da realidade virtual é que você pode fazer mais do que na realidade, e o Zoo do Futuro deveria explorar mais isso.

O conceito é certamente interessante, e com os avanços contínuos da realidade virtual, no futuro poderá realmente parecer estar com os animais em seus habitatstornando os zoológicos em sua maioria obsoletos. E o Zoo Of The Future é uma boa representação atual disso: eu acho a equipe que trabalhou nisso fez um ótimo trabalho tanto com o espaço físico quanto com as experiências de AR e VR fáceis de usar. Se você estiver na UnitedXR Europe, sugiro que visite: durante o evento há um grande desconto e custa apenas 5€ por pessoa. Você pode encontrar mais informações aqui: https://zooofthefuture.be/
Painel no palco principal
Hoje Também tive meu painel com Gabriele Romagnoli, Casandra Vuong e David Heaney, moderado por Peter Siekerman.

Foi bom conversar com essas pessoas inteligentes no palco. E para mim também é uma conquista importante porque foi a primeira vez no palco principal de um evento da família AWE. Sempre falei em salas secundárias, então foi um pouco especial para mim, e foi por isso que tirei uma selfie do palco depois que terminamos nossa palestra! Provavelmente não vai acontecer de novo… mas quem se importa, consegui ter pelo menos meu momento de glória!

Ah, e Ori Inbar me fez gritar durante sua palestra, mas isso é outra história para outro dia…
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