Meta lançou uma nova atualização para Quest que visa melhorar drasticamente o desempenho e a confiabilidade do rastreamento manual.
As notícias
Diz-se que a atualização v83, que está sendo lançada agora no Horizon OS, aumenta a confiabilidade do rastreamento manual em vários casos, inclusive durante movimentos rápidos, quando usado para locomoção e lançamento de objetos virtuais.
Na chamada implementação ‘Hands 2.4’, a atualização faz com que as interações de alta velocidade pareçam “mais responsivas e verossímeis”, diz Meta em um recente postagem no blog do desenvolvedorobservando que movimentos rápidos têm desafiado historicamente o rastreamento manual, especialmente em aplicativos de ritmo e fitness.
O Interaction SDK também apresenta grandes melhorias, diz Meta. Novos exemplos de locomoção com as mãos, como gestos de teletransporte aprimorados, escalada natural e movimentos baseados na física, também estão incluídos para que os desenvolvedores possam usá-los sem ter que construir seus próprios sistemas do zero.
Notavelmente, os desenvolvedores agora têm interações de lançamento mais personalizáveis, incluindo também novas cenas de amostra que demonstram estilos como dardos, boliche, lançamentos de frisbee e esportes com bola.
Os desenvolvedores que procuram mais informações podem verificar a documentação tanto do Unidade e Irreal motores de jogo.
Minha opinião
Fiel à palavra do Meta, a v83 parece ser uma grande melhoria no rastreamento manual no Quest. Eu meio que me pergunto por que tudo isso importa. Para mim, a suposição parece ser em grande parte esta: sabemos como usar as mãos, então logicamente a forma mais imersiva de interagir em VR deveria ser a mesma. Certo?
Sinceramente, acho que não, pelo menos não por enquanto. Embora eu concorde que não há perfeito esquema de entrada em VR (com falta de um link neural direto), os controladores ainda oferecem a melhor experiência de entrada na maioria dos casos.

É verdade que admiro a Meta por reduzir ainda mais sua tecnologia óptica de rastreamento manual, que está muito à frente do que vimos quando a empresa lançou o rastreamento manual no Quest em 2019. Mas mesmo agora na v83, ele só pode aproximar algumas das funcionalidades do controlador.
Sim, posso apertar e agarrar ou segurar o polegar e o indicador para abrir um menu do sistema e também girar meus dedos virtuais – o último dos quais promete um nível de granularidade de entrada que poucos jogos XR podem realmente usar. Talvez agora eu possa socar com um pouco mais de precisão e me teletransportar com um pouco mais de segurança. Ainda assim, prefiro apenas pegar um controlador e realizar o trabalho 100% do tempo.