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Apesar de muitos jogos excelentes em 2025, No Man’s Sky é o lugar feliz que continua me atraindo de volta

Apesar de muitos jogos excelentes em 2025, No Man’s Sky é o lugar feliz que continua me atraindo de volta

Se estamos planejando o ano com base em obsessões inesperadas, as minhas foram (sem nenhuma ordem específica) o estranho gênero de cinema italiano dos anos 60 e 70, um apetite doentio por edições de colecionador de mídia física desnecessariamente elaboradas, terror popular em literalmente qualquer forma que eu pudesse consumir e, aparentemente, Céu de ninguém. De acordo com o costume de fim de ano do Steam, o simulador espacial exploratório é de longe meu jogo mais jogado em 2025, respondendo por – um tanto incrivelmente – quase 20 por cento do meu tempo total de jogo.

Isso pareceria muito para qualquer jogo, mas é especialmente surpreendente, dado que No Man’s Sky está prestes a completar seu décimo aniversário, o que significa que de alguma forma estou me aventurando em seu universo processual há quase uma década. Isso é uma grande conquista; Eu realmente não consigo pensar em outra coisa que tenha mantido meu interesse por tanto tempo – além de talvez Carl Poppamas essa é uma estranha anomalia musical que nem eu consigo explicar adequadamente.

A atualização das Voyagers de agosto foi um grande momento para No Man’s Sky.Assista no YouTube

Deixando as rimas de Carl Grimes de lado, realmente foi um ano marcante para No Man’s Sky, com a desenvolvedora Hello Games continuando a deixar sua fantasia correr solta enquanto preenche as lacunas do tamanho do universo em torno do núcleo ambulatorial de seu simulador espacial. Em janeiro, os felizes andarilhos e turistas entre nós tiveram geração de terreno significativamente mais dramática e realista para admirar, bem como gigantes gasosos e mundos oceânicos. E quase 12 meses depois, ainda não considero essas profundezas insondáveis ​​e aquosas de escuridão sufocante e horrores invisíveis menos aterrorizantes – o que considero uma vitória.

E as coisas só ficaram mais selvagens a partir daí. Nunca, em um milhão de anos, eu teria esperado que ‘ser capaz de desenterrar fósseis pré-históricos e transformá-los em exposições de esqueletos em museus’ estivesse no meu cartão de bingo No Man’s Sky de 2025, mas é exatamente isso que Atualização de paleontologia de março trouxe. Mesmo agora, dou por mim a fazer uma paragem rápida quando avisto um leito de fósseis, determinado a recolher todos eles. Então, é claro, veio o verdadeiro sucesso: o capacidade de criar naves espaciais multi-tripulação totalmente personalizáveis. As pessoas enlouqueceram com este, construindo de tudo, desde Homer Simpsons espaciais até cidades flutuantes voadoras – e No Man’s Sky comemorou sua maior contagem de jogadores Steam desde o lançamento como resultado. Meus esforços de construção naval, se você estiver curioso, pararam em ‘torradeira pesada’, mas é meu torradeira pesada e eu adoro isso mesmo assim.

Tudo isso tem sido ótimo – e No Man’s Sky recente vitória no The Game Awards de Melhor Jogo Contínuo parece mais do que merecido – mas quando penso em meu ano no espaço, não são os novos recursos chamativos que imediatamente vêm à mente. Em vez disso, minhas memórias são todas concertinas até um único momento feliz, repetido uma e outra vez: subir uma colina e descobrir que as estrelas procedimentais se alinharam para criar uma vista de ondulações perfeitas; de colinas arborizadas e prados ondulantes, de oceanos batendo contra montanhas perdidas na neblina – um trecho de beleza intocada de ficção científica para apreciar em um breve momento de tranquilidade antes de seguir em frente.

Em algum lugar ao longo do caminho, acho que No Man’s Sky se tornou meu jogo de conforto, uma pausa digital calmante – com seu isolamento pacífico e batidas processuais ambientais – de qualquer besteira que o mundo tenha reservado para nós a seguir. E por mais que eu goste do zumbido das adições periféricas da Hello Games, adoro o fato do simples e reconfortante ato de vagando – de deslocamento suave e apontamento de laser lânguido – permaneceu, quando você realmente analisa, no coração de No Man’s Sky. Atualmente estou trabalhando nos eventos da Expedição que perdi no início deste ano e que foram espremidos tão próximos que não há como esconder que eles são essencialmente a mesma coisa repetida continuamente. Mas eu não me importo; é outra desculpa para entrar e passear com um propósito vago, então eu ligo o próximo e estou feliz novamente.


Admire minha base, maldito seja! | Crédito da imagem: Eurogamer/Hello Games

Recentemente, me diverti muito dando os retoques finais em minha base no deserto há muito tempo em construção, vagando pelos planetas e coletando recursos antes de voltar para casa para liberar toda a força de minhas proezas de decoração, felizmente perdida em um devaneio de colocação de tapete (a base parece ótima, a propósito, mas eu não recomendaria visitá-la durante uma tempestade se você valoriza sua taxa de quadros). E ainda assim a Hello Games continua a preencher os espaços ao meu redor de maneiras maravilhosamente inesperadas. O estúdio próxima grande coisaLight No Fire, chega tentadoramente mais perto, mas o que quer que isso signifique para No Man’s Sky, um brinde a mais um ano de peregrinação pelo mais imprevisível dos simuladores espaciais.


Este artigo faz parte da nossa série de final de ano, Jogos de 2025, onde falamos sobre grandes momentos, grandes jogos e nossos favoritos pessoais do ano. Você pode ler mais em nosso Central dos Jogos de 2025. Obrigado pela leitura e boas festas!

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