Destiny 2: Shooter Looter Caos e Companheirismo

Ainda me lembro do sentimento em torno da minha adesão ao mundo da Destino 2 e as impressões que eu tinha em minha mente. Lembro-me do enredo do jogo e dos personagens que o acompanham. Lembro-me das atividades em grupo planejadas com amigos, onde eu iria para brincar e rir, e desfrutar do caldeirão de culturas que experimentaria. A distopia contribuiria para o lado cultural do jogo. Eu me lembraria do jogo pelas lembranças positivas dos amigos que encontraria.

Finalmente demos uma fase ao chefe da raid, uma sinfonia perfeita de debuffs, buffs e disparos sustentados de armas pesadas.

Eu experimentaria o jogo pela memória das pessoas, pelos amigos que encontraria. Loucura no romance, eu só estaria interessado nas pessoas. Há loucura no romance; Eu só estaria interessado nas pessoas. Há uma loucura no jogo; Eu só estaria interessado nas pessoas. açúcar

Um jogo de duas metades: maravilha e frustração

Espetáculo é Destino 2é o cartão de visita do jogo, e não há lugar melhor para ver isso do que nas belas e austeras zonas do jogo devastadas pela guerra. A mistura do celestial e do terrestre é bem equilibrada. Os ambientes do jogo exalam atmosfera, quer você esteja nas paisagens em ruínas e cicatrizes da EDZ ou nas florestas ilusórias de Nessus. O jogo faz bem em incutir em você a perspectiva do vasto e indiferente universo que o cerca, o pequeno guardião que empunha a faísca, o universo que o cerca e observa.

O baú secreto da nova masmorra requer um quebra-cabeça de plataforma perfeitamente executado fora do caminho principal.

É frustrante ver as grandes lacunas na tradição após as temporadas e as tramas. É como tentar completar apenas metade de um quebra-cabeça e o resto está em uma casa completamente diferente. Minha experiência no gênero como jogador tradicional de JRPG tornou as lacunas difíceis de avaliar.Destino 2 não tem enredos tradicionais, e essa é uma das coisas que mais deve ser apreciada: a ambição. Infelizmente, o jogo não parece fornecer a tradição ou a rica narrativa para apoiar essa ambição na medida que um jogador merece.

Armas e saques: a espada de dois gumes

Ah, o saque. É a cenoura no palito que mantém os Guardiões trabalhando em ataques, invasões e partidas de gambito. Mas o problema é o seguinte: nem todos os saques são criados iguais. As recompensas sem dúvida lucrativas reclamam. Quando cedo Destino 2 começou, faltavam peças verdadeiramente atraentes. Sim, havia algumas armas excelentes e alguns conjuntos de armaduras, mas na maioria das vezes, depois de uma atividade longa e exaustiva, eu recebia um equipamento que era assim.

Estou executando o Triple Shotgun com o Tractor Cannon para uma construção de meme que de alguma forma está funcionando no Crisol.

A Bungie, até certo ponto, resolveu esse problema. Estas armas, mais do que ferramentas de matar, são declarações. No entanto, há espaço para mais. Destiny 2, apesar de todos os seus excelentes equipamentos, ainda carece de equipamentos de ponta o suficiente para realmente recompensar seus seguidores mais leais que comprar jogos PS4 baratos. Há muito mais horas do que eu gostaria de admitir gastas perseguindo God Rolls do que itens de alta qualidade para recompensar esse esforço. O saque disponível deve corresponder à profundidade e complexidade do jogo.

Cola Social Destino 2

Destiny 2 sem seus aspectos sociais? Não, obrigado. Não seria nem agradável. Este jogo é, sem dúvida, sobre a sua comunidade. Seja um ataque, um anoitecer ou apenas um cadinho, a jogabilidade é ainda mais apreciada com um amigo ou grupo. Os números mudam a diversão, mas ainda são os momentos do jogo, ou o Leviatã no meu caso, que ficam com você. Seis horas, morrendo e rindo, em grupo, só para no final vencer, o valor está na diversão coletiva, mesmo na derrota. Pequenos momentos criam e forçam uma jogabilidade repetitiva. Eles obrigam você a fazer isso. Eles trazem você de volta.

A partida dos Desafios de Osíris está 4-4, e tudo se resume ao meu último ataque em um cenário um contra um.

Por outro lado, os aspectos sociais podem ser um fardo. Os limites de conteúdo do grupo significam que as melhores partes do jogo para jogadores solo são perdidas. A jogabilidade solo tem seu próprio conteúdo e partes para interagir, se você comprar jogos de tiro PS5 que são role-playing de ação primeiro. Não seria irracional dar mais fins e meios aos Guardiões solitários no final do jogo. Eles devem ser capazes de envolver e apreciar o chefe ou o trabalho duro. Não são apenas os amigos que contam.

A estrada à frente

Destiny 2, como qualquer jogo de serviço ao vivo, ainda é um trabalho em andamento. Seu primeiro ano foi difícil, marcado por escolhas de design questionáveis ​​e por uma comunidade que se sentia cada vez mais alienada. Mas há uma coisa que a Bungie provou. Eles vão ouvir. A expansão do Ano 2, Forsaken, reformulou os sistemas e deu nova vida ao jogo. Mesmo com os tropeços, há o compromisso dos desenvolvedores em evoluir o jogo.

Meu cofre é uma bagunça desorganizada com 598 de 600 itens, cheio de rolos que estou "guardando para mais tarde."

Destino 2: Além da Luz

No momento, as campanhas principais da história foram disponibilizadas gratuitamente, mas as atividades permanentes de alto nível, como Raids e Dungeons, estão agrupadas em “Pacotes”, então você ainda precisará adquirir um deles.Destino 2: Além da Luzlançada em 2020, a quinta extensão, apresenta a subclasse Stasis, o primeiro conjunto de habilidades vinculado às Trevas. O conteúdo final do jogo está incluído no Beyond Light Pack (uma compra paga), que inclui o Deep Stone Crypt Raid, certos Nightfall Strikes (The Glassway e Proving Grounds) e acesso a mais de 15 armas exóticas e peças de armadura associadas à expansão.

Destino 2: Fortaleza das Sombras

Em 2019, tivemos Destino 2: Fortaleza das Sombras extensão, a quarta grande expansão para Destiny 2, marcando o conteúdo do Ano 3 do jogo. O conteúdo final do jogo está incluído no Shadowkeep Pack (uma compra paga), que inclui o Garden of Salvation Raid, o Pit of Heresy Dungeon, o ataque Scarlet Keep Nightfall e acesso a mais de 15 armas exóticas e peças de armadura associadas à expansão. O conteúdo final do jogo está incluído no Shadowkeep Pack (uma compra paga), que inclui o Garden of Salvation Raid, o Pit of Heresy Dungeon, o ataque Scarlet Keep Nightfall e acesso a mais de 15 armas exóticas e peças de armadura associadas à expansão.

Estou usando uma espada perfeitamente "patim" na seção de abertura do Voto do Discípulo, deixando minha equipe para trás.

Destino 2: Anos 5 a 8

The Witch Queen (2022, Ano 5) propõe o confronto com Savathûn, o Deus da Astúcia da Colmeia, e a introdução da Colmeia que empunha a Luz e do novo sistema de fabricação de armas.

Lightfall (2023, Ano 6) é uma perseguição após The Witness to Neptune, descobrindo a cidade escondida de Neomuna e a introdução da nova subclasse Strand Darkness.

The Final Shape (2024, Ano 7) é a conclusão épica da “Saga da Luz e das Trevas”, quando os Guardiões entram no Viajante para enfrentar a Testemunha. Introduziu a Subclasse Prismática.

The Edge of Fate (2025, Ano 8) é a mais recente expansão de “tamanho médio”, que deu início a uma nova saga para o jogo. Faz parte do novo modelo de lançamento de conteúdo da Bungie de duas expansões por ano.

Há tanto potencial com tantas ideias que parecem tímidas de serem totalmente realizadas. Como alguém que se apaixonou por este jogo, a Bungie é uma desenvolvedora que espero que equilibre ambição e execução. Até lá, estarei lá perseguindo a próxima invasão, o próximo lançamento lendário e o próximo momento que faça tudo valer a pena.

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