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Primeiras reflexões – Era dos quadrinhos – The Solo Meeple

Primeiras reflexões – Era dos quadrinhos – The Solo Meeple

Ficou na minha estante por mais de um ano, juntando poeira e mostrando a língua para mim com nojo, já que continuamente falhei em dar qualquer reconhecimento à Age of Comics naquela época.

Era dos Quadrinhos

Finalmente, consegui jogar um ou dois jogos, o suficiente para deixar algumas primeiras impressões por escrito, e aqui estamos…

Fiquei animado com isso até quando comprei para mim, no Natal de 2024, abri a caixa e li as regras. Nesse ponto, fiquei um tanto desapontado e coloquei-o na prateleira para uma data posterior… e imediatamente ignorei-o pelo próximo ano ou assim.

Não consigo entender por que isso não chamou minha atenção tanto quanto eu esperava. Eu adoro quadrinhos, especialmente Marvel, desde que pude ler e tenho boas lembranças de meu pai me comprando um pacote múltiplo sempre que eu o acompanhava na estrada – Obrigado, pai!

Quando finalmente configurei o jogo (muitas fichas para classificar), ainda sentia aquela pontada de decepção cantando na minha cabeça. Talvez tenha sido o trabalho de arte, que tenta capturar a sensação da ‘Era de Ouro dos Quadrinhos’, mas não consegue ser realmente emocionante de se ver. Este não é um jogo licenciado, então todos os quadrinhos são inventados, embora sejam em vão o que existia naquela época.

Era dos Quadrinhos
Os quadrinhos que você pode produzir – originais no topo e cópias abaixo.

Joguei um jogo e meio, sendo a metade para me familiarizar com as regras antes de iniciar um jogo completo. Decidi jogar com as duas mãos em vez de seguir direto para o modo solo in-box (que, de qualquer maneira, não é tão diferente de jogar com as duas mãos). Eu optei por duas estratégias diferentes – uma para produzir tantos quadrinhos diferentes quanto possível e ao mesmo tempo tentar manter artistas/escritores especializados para o gênero de quadrinhos. No outro, concentrei-me em menos quadrinhos, mas maximizando as vendas de cada um.

Era dos Quadrinhos
Produzir quadrinhos rapidamente me deu bônus por ser o primeiro de um gênero, embora esse bônus possa ser tirado de você se alguém produzir mais quadrinhos do que você nesse gênero.

A ou duas rodadas de abertura eram bastante normais para um jogo de colocação de trabalhadores, embora eu achasse que o número de espaços disponíveis para cada ação representava um desafio menor ao decidir em que ordem fazer as coisas. Não precisei considerar ser bloqueado em uma ação porque sabia que ela estaria disponível na próxima rodada. Eu também não achei que houvesse nenhuma decisão importante a ser tomada nessas primeiras rodadas, foi mais uma questão de apenas seguir em frente para reunir as coisas que eu precisava para produzir meus primeiros quadrinhos.

Era dos Quadrinhos

Depois que você produz sua segunda história em quadrinhos, as coisas começam a tomar um rumo estratégico, embora eu não tenha percebido isso até avançar no jogo. Veja bem, neste ponto você começa a colocar cubos que irão desbloquear opções extras que podem ser realizadas quando você executa uma ação específica. Por exemplo, coloque seu cubo na opção Hype, depois de realizar a ação de desenvolvimento você tem a opção de ‘hype’ uma história em quadrinhos que você espera produzir mais tarde.

Você eventualmente desbloqueia três dessas opções à medida que produz mais quadrinhos e, para mim, onde você os colocou foi o ponto crucial do jogo. Essa colocação decidiria sua estratégia para o final do jogo, obtendo esses PVs para alcançar a vitória nas garras da derrota.

A mão que joguei com o objetivo de produzir mais quadrinhos chegou à liderança inicial, mas, com o posicionamento correto desses cubos poderosos, a mão que visava vendas roubou totalmente o jogo nos últimos turnos.

Depois de jogar, sentei-me e pensei sobre minha primeira experiência, e não se esqueça que foi exatamente isso, então minha opinião pode mudar se eu jogar mais jogos (mais sobre isso em breve).

Achei que era muito fácil seguir o caminho que havia decidido desde o início, pois havia poucas chances de ser impedido de realizar as ações que precisava tomar. O fato de cada jogador poder selecionar as ações especiais colocando seus cubos parecia que o jogo foi feito sob medida para ajudar todos a terem sucesso na estratégia escolhida.

Uma das ações é uma ação de vendas. Em termos de tema, este é o seu agente de vendas dirigindo pelas ruas, parando em lojas e barracas para vender seus quadrinhos já publicados ou aqueles que você acha que serão em breve. Achei que esta era uma parte central da reunião de muitos VPs e algo pelo qual todos os jogadores competiriam – possivelmente o aspecto mais interessante da estratégia. Eu não estava muito interessado em como você faria isso, movendo, revelando e pegando peças, especialmente porque certas peças são reveladas no início de cada turno de qualquer maneira, mas pude ver como isso realmente melhorou sua capacidade de obter uma boa pontuação.

Era dos Quadrinhos
A ação de vendas!

Fiquei desapontado com o mecanismo de produção real dos quadrinhos, um pouco desapontado, na verdade. Embora eu pudesse ver como os mecanismos funcionavam em termos de tema, simplesmente não achei isso particularmente emocionante. Quer dizer, estou produzindo uma história em quadrinhos, deve ser um momento um pouco mais ‘uau’. Eu não estava interessado no mecanismo de ‘ideias’ e naquelas ligadas a ele, como trocá-las para aumentar o fandom. Às vezes, parecia que alguns dos mecanismos tinham sido criados para forçar o tema e de uma forma excessivamente “extravagante”.

Era dos Quadrinhos
Os quadrinhos que você produz sobem e descem em uma escala com base no número de fãs que seguem, ganhando dinheiro no final de uma rodada.

Não explorei o jogo com muita profundidade, vamos deixar isso bem claro, mas as primeiras impressões contam. Eu acho que seria muito melhor jogar com 3-4 jogadores, pois poderia tornar o jogo mais acirrado, mas para 1-2, não sei. Não me empolgou da maneira que eu esperava. Há algum desafio na construção de VPs, mas me pergunto quantas estratégias viáveis ​​realmente existem – só o tempo e mais jogadas irão revelar.

Era dos Quadrinhos
Um jogo em andamento.

Existem muitos jogos de colocação de trabalhadores por aí e este não ofereceu nada de novo além do tema. Um tema que pensei que iria gostar, mas, infelizmente, não gostei. Acho que se você combinar com o tema, vai gostar da experiência. Parece ser um jogo amigável no sentido de permitir que você atinja seus objetivos gerais, mas será que tem longevidade? Verá jogadas repetidas? Não tenho tanta certeza.

Por falar nisso, não tenho certeza se quero dedicar mais tempo precioso a isso. Se tivesse uma licença da Marvel ou DC, ou mecanismos mais emocionantes e novos, então um jogo baseado em quadrinhos poderia ser ótimo, mas, infelizmente, este não funcionou para mim.

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