A aventura de espionagem da equipe por trás de A Fisherman’s Tale será lançada em acesso antecipado. Continue lendo para obter todos os detalhes e nossas impressões práticas da Game Developers Conference.
Informações do jogo e data de lançamento
Lançou um novo trailer de jogo no VR Games Showcase, Innerspace’s Mestre espião chegará ao Meta Quest e PC VR como um lançamento de acesso antecipado em 7 de maio. O jogo pode ser colocado na lista de desejos agora na plataforma de sua escolha.
Spymaster é uma peculiar aventura de espionagem onde os jogadores correm contra o tempo para completar missões de espionagem de alto risco usando vários agentes e ferramentas secretas. A ‘peculiaridade’ é o elemento tempo. Usando um dispositivo chamado CASSETTE, o tempo pode ser rebobinado ou adiantado para fazer correções durante uma execução e distribuir itens entre os agentes.
Nossas impressões de demonstração
Tivemos a oportunidade de jogar Spymaster por cerca de trinta minutos na Game Developers Conference no início deste mês. Não tivemos permissão para filmar nosso jogo e todas as imagens e capturas de tela deste artigo foram fornecidas pela Innerspace. Joguei o tutorial e a primeira missão do jogo.
O jogo abre com um nível de tutorial que explica seu sistema de movimento, incluindo pular, escalar e bombear fisicamente os braços para correr. Dois agentes partem em extremos opostos de uma pista de obstáculos. Ao selecionar um agente, o jogo muda de uma visão aérea em terceira pessoa para a visão em primeira pessoa desse agente. Depois foi só passar pelos obstáculos para chegar ao centro e apertar um botão.
Filmagem do nível do tutorial do Spymaster fornecida pela Innerspace
Depois de concluir isso para o primeiro agente, fui apresentado ao dispositivo CASSETTE mencionado anteriormente, um relógio de pulso em meu braço esquerdo que simplesmente virei para a esquerda ou para a direita para avançar e retroceder o tempo. Voltei no tempo, selecionei o segundo agente e completei sua corrida até o centro. Em termos de mecânica, tudo pareceu tranquilo e qualquer pessoa com experiência em um jogo de VR se sentirá confortável aqui.
Após o tutorial, parti para minha primeira missão verdadeira, impedir que uma bomba explodisse um trem. Este nível começa com o trem sendo destruído antes de eu voltar no tempo usando o CASSETTE para salvar o dia. Esta missão também introduziu o conceito de objetivos secundários. Cada agente tem seus próprios objetivos e imagino que eles serão cada vez mais diferentes à medida que o jogo avança. O mais interessante foi como a morte é tratada. Quando você morre, a gravação da missão simplesmente para e me permite retroceder a qualquer ponto durante minha corrida para “consertá-la”, em vez de reaparecer de um ponto de salvamento predeterminado.
O agente da ‘esquerda’, Tic, começa em um penhasco com vista para um túnel antes de descer para o trem que sai do túnel. Morri imediatamente aqui, sem me desviar rápido o suficiente para evitar uma placa ferroviária. Então simplesmente voltei um pouco antes do sinal, evitei-o com sucesso e cheguei ao meu ponto objetivo.
Missão do Trem Spymaster
O segundo agente, um robô, simplesmente se move através dos vagões do trem até o centro. Essa corrida foi menos interessante e acho que foi proposital porque esse agente tinha dois objetivos secundários: dar um tapinha no Tic e fotografar um documento. Mesmo depois de completar a missão com sucesso, eu ainda poderia retroceder para cumprir os objetivos secundários. Os complecionistas irão amor esta mecânica, pois economizará tempo repetindo missões inteiras repetidamente para fazer tudo.
Visualmente, o Spymaster tem a mesma aparência vibrante de baixo polígono do O conto do pescador jogos e Fabricante de máscarasentão não há muitos detalhes para admirar, mas tudo parecia nítido. A dublagem também estava boa. No geral, saí querendo jogar mais e isso é tudo que uma boa demo precisa realizar.
Falta o charme imediato de Fisherman’s Tales, Maskmaker e Um Caminho Verdadeiro apresentado, mas este é um cenário diferente e decididamente com apostas mais altas do que qualquer um desses jogos. No entanto, desejei que houvesse alguma brincadeira entre os dois agentes na missão, apenas para apresentar-lhes um pouco de personalidade. A força do Innerspace está em sua peculiar mecânica de jogo e caracterização e eu senti que só consegui metade dessa equação. Isso é algo que espero conseguir no jogo completo.
O Spymaster pode ser colocado na lista de desejos agora Vapor e Busca antes do lançamento do Early Access em 7 de maio.





