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Raiden Trad (Gênesis) – Classic-Games.net

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Desenvolvedor: Micronet Editora: BIgnet Lançamento: 06/91 Gênero: Tiro

Raiden é uma das séries de tiro mais duradouras do mercado, com novas entradas lançadas recentemente em 2017. O primeiro jogo recebeu portas para quase todas as plataformas possíveis, do SNES ao maldito Atari Jaguar, se você pode acreditar. No entanto, de alguma forma consegui evitar esta série durante anos, apesar de ela estar sempre presente durante o auge da era dos atiradores. A versão Sega Genesis é a que mais se aproxima do arcade das plataformas de 16 bits. Mas isso o torna bom o suficiente?

Suas opções de armas são poucas. Existem apenas duas armas primárias, o canhão Vulcan e o laser. Cada um pode atualizar quatro vezes e, nesse ponto, eles mudam drasticamente. O canhão Vulcan se torna um tiro amplo que eventualmente cobre toda a tela. O laser começa como um lápis fino, mas eventualmente fica mais grosso. Ambos têm suas desvantagens. O laser, embora seja a opção mais poderosa, sofre devido ao seu foco estreito. As ondas inimigas são implacáveis ​​e é a mais difícil das duas de usar de forma eficaz fora dos chefes. O Vulcan é significativamente mais fraco, mas ser capaz de cobrir todo o campo de jogo com balas compensa isso. Eu gostaria que eles fossem um pouco mais fortes, mas tanto faz. Existem outras razões pelas quais o jogo é tão difícil. Você também tem duas opções de mísseis: homing e napalm. O homing é autoexplicativo, enquanto os mísseis napalm são simples, mas extremamente poderosos.

A arma característica de Raiden é a bomba. As bombas criam uma grande explosão esférica que é visualmente distinta e serve a múltiplos propósitos. A explosão inflige danos massivos, mas também perdura e causa danos por respingo. As bombas também destroem o fogo inimigo, o que é absolutamente crítico para sobreviver às cansativas batalhas contra chefes e às situações muitas vezes terríveis em que você acaba. Há um pequeno atraso antes que uma bomba exploda; aprendendo que o tempo pode significar a diferença entre a vida e a morte. Se você está jogando por pontuação, o número de bombas no final do nível influencia seu bônus junto com quaisquer medalhas que você coletou. Tentar sobreviver sem usar seu estoque de bombas exigirá muitas horas de prática.

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No que diz respeito às primeiras impressões, Raiden está bem. O ritmo é lento e as paisagens urbanas e o mar aberto dão a impressão de um atirador Toaplan. Mas Raiden tem um nível de intensidade que falta em seus jogos. Com o seu enorme campo de jogo horizontal, o jogo não evita cobrir o campo com balas e inimigos. Esta versão da Sega segue fielmente o arcade em termos de posicionamento do inimigo, com poucas omissões. Embora seja tentador rolar os inimigos para fora da tela, a chave para ganhar pontos e vidas extras é destruir caixotes e edifícios e outros itens para encontrar medalhas e outros itens que aumentam os pontos. O problema é que você deve completar o nível sem morrer para que a maioria deles aumente seu bônus. No entanto, este é um feito quase lendário por si só.

Raiden era um jogo extremamente difícil no arcade, mas isso era de se esperar. A versão Genesis é mais difícil devido a vários fatores. A velocidade da sua nave torna mais difícil esquivar-se das balas. A barra de status no lado direito da tela obscurece os inimigos, fazendo com que sejam facilmente alvejados por inimigos fora da tela. Mas a pior mudança é a adição de um sistema de checkpoint. Em vez de reaparecer no local, você é enviado de volta a um posto de controle. Isto é particularmente brutal porque os pontos de controlo não são bem implementados. Muitas vezes você é colocado em uma situação difícil com a arma padrão que inicia a espiral mortal do atirador da qual você não consegue se recuperar. Também torna as já difíceis batalhas contra chefes muito mais difíceis sem o uso de exploits. A dificuldade é um dos principais motivos pelos quais muitos fogem de Raiden e não posso culpá-los.

Exclusivo para este lançamento é um nível totalmente novo que está disponível após os créditos finais. Se você é bom o suficiente para vencer o jogo, parabéns, você é uma raça rara. Mas prepare-se para a dor, pois esse estágio aumenta a dificuldade a um nível ridículo. Ainda não consigo acreditar o quão insano é esse estágio. As ondas nunca param, as balas são constantes e os power-ups são raros. Você tem drones que explodem em balas suicidas e um nível exaustivamente longo que testará sua paciência. A batalha final do chefe é tão ridícula que não pude acreditar. Eu direi que este é provavelmente o nível mais legal do jogo, uma pena que poucos o verão fora de um vídeo do YouTube.

No encerramento

Raiden é uma conversão sólida do jogo de arcade pelo que vale a pena. Mas nunca foi tão bom para começar, na minha opinião. Existem muitos jogos de tiro superiores no Genesis para se preocupar com este, a menos que você realmente ame o jogo de arcade. E mesmo assim você tem opções melhores para isso do que esta. Talvez você tivesse que estar lá para ver o motivo de tanto alarido, não sei.

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