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Cat in the Box: Deluxe Edition – Análise do jogo de tabuleiro

Cat in the Box: Deluxe Edition – Análise do jogo de tabuleiro

Neste ponto, existem muitos jogos de truques no mundo. É meio reconfortante comprar um novo e já conhecer a maioria das regras. “Este é um jogo de truques, mas aqui está a diferença…” e então bam, você está pronto para as corridas. Talvez você esteja tentando evitar levar o traje do príncipe Princesa Rebeldeou há todo um fluxograma de caracteres especiais que vencem uns aos outros Rei Caveira. De qualquer forma, pode-se contar com que os jogos de truques sejam ensinados com extrema rapidez, o que significa que você passará da abertura do livro de regras para realmente jogar o jogo em poucos instantes.

Essa familiaridade faz parte do apelo do gênero. Os jogos de truques parecem comunitários de uma forma que poucos outros mecanismos fazem. Todos chegam à mesa com um vocabulário comum: seguir o exemplo, trunfo, anular, liderar. Por causa disso, os designers podem se dar ao luxo de ficar estranhos. Eles podem distorcer expectativas, distorcer suposições e confiar que os jogadores seguirão em frente em vez de se perderem no mato. Quando um jogo de truques introduz um novo gancho, muitas vezes ele cai imediatamente porque a base já está lá.

Gato na Caixa: Edição Deluxeprojetado por Muneyuki Yokouchi e publicado pela Bezier Games, é um jogo de truques onde nenhuma das cartas tem naipe até serem “observadas” ou jogadas. Cada carta é preta e branca, então os jogadores devem declarar o naipe da carta quando ela for jogada. Essa ideia por si só parece inteligente, mas o verdadeiro truque é que há cinco de cada valor de carta no baralho, mas apenas quatro naipes no jogo. Então você realmente precisa torcer para que ninguém jogue o 4 vermelho quando você contava que seu 4 seria vermelho, pois isso pode forçá-lo a um paradoxo desagradável.

Essa tensão entre possibilidade e inevitabilidade é onde Gato na caixa realmente vive. No início de uma mão, tudo parece totalmente aberto. Suas cartas podem ser qualquer coisa, elas são tudo. Mas à medida que os processos são reclamados e o conselho partilhado se enche, o futuro começa a endurecer de forma desconfortável. O que parecia ser flexibilidade de repente se torna uma restrição. Você não está mais apenas jogando sua mão, você está tentando tecer entre as cartas de seus oponentes, tentando fazer uma última jogada antes que a proverbial porta se feche.

Um paradoxo ocorre quando nenhuma das cartas da mão de um jogador pode ser jogada legalmente. Felizmente, há um tabuleiro de camada dupla onde você coloca seu próprio token colorido em quem quer que você jogue, uma carta que rastreia todas as cartas que foram jogadas até agora. Além disso, ter tokens conectados nesse tabuleiro é o que lhe dá pontos no final de uma rodada. Acho que o tabuleiro que rastreia as cartas que foram jogadas é a coisa mais útil. É verdade que este seria um jogo muito difícil de jogar sem ele, mas como alguém que se esforça para lembrar quais cartas já foram jogadas, eu realmente aprecio sua existência, a ponto de desejar que cada jogo de truques que eu jogue tivesse um.

E esse tabuleiro não é apenas funcional, mas molda ativamente a forma como você pensa e visualiza o jogo. Em vez de confiar inteiramente na memória, você está constantemente examinando o tabuleiro, lendo os padrões e observando onde os outros jogadores estão se comprometendo. O conselho transforma o conceito abstrato de “quais números e naipes restam” em uma arena tangível e espacial. Você pode ver o risco se acumula, às vezes literalmente agrupando-se em metade do tabuleiro.

O conceito de declarar seu naipe é difícil de entender em teoria, mas depois que você tem as cartas na mão e começa a jogar, é surpreendentemente natural. O truque realmente consiste em saber quando se considerar nulo em um naipe para jogar o naipe de trunfo vermelho e como manter seu próprio ritmo estratégico daqui para frente. Às vezes, uma jogada compensa, às vezes as outras cores são preenchidas muito mais rápido do que você esperava e, antes que você perceba, as únicas cartas que lhe restam devem ser azuis, e você disse a todos que estava sem azul há 3 turnos.

Esses momentos são igualmente satisfatórios e horríveis. Quando um plano dá certo, parece brilhante. Quando entra em colapso, geralmente é por causa de uma decisão que você tomou muito antes, quando as consequências ainda não eram óbvias. Gato na caixa é muito bom em fazer você se sentir responsável por sua própria queda. Em outros jogos eu culparia a má mão de cartas que recebi, mas aqui não tenho ninguém para culpar além de mim mesmo.

Os jogadores ganham pontos de 2 maneiras. Em primeiro lugar, você ganha um ponto por rodada que ganhou. Fácil, direto. A menos que você tenha causado o paradoxo, será -1 ponto para cada vaza que você ganhou. Opa! A outra maneira de ganhar pontos é por meio da adjacência de tokens no tabuleiro principal. No início de cada rodada, depois de olhar suas cartas, você precisa apostar no número de vazas que acha que vai ganhar. Se você tiver sucesso em seu lance, ganhará um ponto para cada token no maior grupo de tokens conectados adjacentemente. Ganhar esses pontos de bônus com a pontuação de adjacência simbólica é um grande benefício, e maximizar adequadamente esses pontos pode facilmente virar o jogo por conta própria. O que eu gosto aqui é como a licitação não parece rígida. Integra-se naturalmente com o quebra-cabeça espacial do tabuleiro e dá aos jogadores um incentivo claro para correr riscos.

Fazer sua aposta e marcar seus tokens adjacentes pode ser uma verdadeira vantagem, mas pode ser muito complicado de realizar, pois a rodada termina imediatamente quando alguém aciona o paradoxo. Isso também pode ser extremamente frustrante para os outros jogadores. Se você conseguiu coletar todos os seus tokens, mas alguém causa um paradoxo um turno antes de você conseguir vencer a última vaza necessária para satisfazer seu lance. Isso cria um momento emocionante de tensão. Falando em tensão, cada mão tem um arco realmente grande, à medida que as cartas são jogadas, as opções disponíveis diminuem rapidamente. Quando todos têm apenas duas ou três cartas restantes, parece um impasse. De quem vai falhar, é a pessoa que vai logo antes de você ficar com as três últimas vagas?

Gato na caixa é uma subversão fantástica do mecanismo de truques que deixa os jogadores entusiasmados. É novo, interessante e estratégico, e cada peça deixa você pensando em como poderia ter feito melhor. A produção da Bezier Games também não é desleixada. O tabuleiro de duas camadas mantém todas as fichas nos lugares certos, as próprias fichas dos jogadores são coloridas, translúcidas e impressas em tela para mostrar uma coisa científica diferente, o que torna esta produção ainda mais charmosa.

A nova subversão do mecanismo de truques é a parte mais interessante de Gato na caixao que significa que jogadores que não têm muita experiência em jogos de truques não apreciarão o capricho que o jogo apresenta. É por esse motivo que eu não recomendaria divulgá-lo entre os novatos que pegam truques. Mas para os grupos que têm alguns truques diferentes em seus jogos, então Gato na caixa é uma surpresa deliciosamente divertida.

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