
10 anos
Uau.
Tenho vagado por esses corredores e evitado a panela de ensopado há 10 anos.
Apenas uau.
Começo difícil
Escrevo para o Gnome Stew há dez anos. Meu primeiro artigo foi publicado em 28 de março de 2016. Foi uma tentativa de descrever as diferenças entre jogo, narração e simulação. Este é um tópico enorme, e provavelmente escrevi 3.000 palavras no meu primeiro rascunho sobre este tópico porque necessário 3.000 palavras para aprofundar. No entanto, levei a sério as diretrizes do Gnome Stew (sendo um novo Gnome e tudo mais). As diretrizes para nossos artigos são mantê-los “tamanho pequeno” e entre 700 e 1.000 palavras cada. Consegui dividir minhas 3.000 palavras em um artigo de 973 palavras. Não fez justiça. Eu deveria ter feito uma introdução e uma série de artigos sobre cada aspecto do jogo que estava tentando abordar. Resumindo, mordi mais do que conseguia mastigar e produzi um artigo abaixo da média que mereceu (a maior parte) o ódio que recebeu nos comentários e nas redes sociais. Alguns dos comentários mais flagrantes e odiosos foram excluídos desde então. Quase saí do Gnome Stew imediatamente com base no feedback odioso que recebi de algumas pessoas que não têm mais permissão para comentar artigos. Felizmente, John Arcadian (Gnomo Chefe na época) veio em meu socorro e me deu um discurso estimulante muito necessário. Ele disse que meu artigo estava bom, mas provavelmente tinha muito conteúdo para um único artigo. Ele estava certo. Aprendi minha lição sobre como dividir artigos em séries mais longas.
Série
Eu escrevi alguns artigos de série desde então. Não vou criar links para os artigos porque isso seria chato, mas se você pesquisar as palavras-chave que estou prestes a lançar, poderá encontrar os artigos.
As séries que coloquei no Gnome Stew incluem:
- Fundos de PC
- Construção de mundo interessante (alimentos, clima, folhagem, locais urbanos, fauna, locais rurais, aparências mágicas)
- Adventure Design (que foi um esforço de 13 partes e 15.000 palavras)
Muitas palavras!
Durante meu tempo no Gnome Stew, escrevi (sem contar este artigo) quase 130.000 palavras de conselhos para uma ampla variedade de jogadores e GMs sobre uma ampla variedade de tópicos. Você pode ver meu Retrospectiva de 100.000 palavras que escrevi em 2023 que cobre meus destaques desde que comecei em 2016. Também tenho um Retrospectiva de 40 anos sobre meus 40 (agora mais) anos jogando e como vi a arena TTRPG evoluir nesse período.
Explosão Indie
Desde essas duas retrospectivas, tenho visto mudanças no interesse das editoras maiores para editoras mais independentes em termos de popularidade. Claro, a Wizards of the Coast com D&D ainda é o gorila de 800 libras na sala TTRPG. No entanto, a explosão de novos jogos (muitos para listar) desde que a WotC/Hasbro causou o desastre da OGL há três anos não fez nada além de melhorar as opções para todos os tipos de jogadores e GMs no mundo. Para mim, estou extremamente feliz em ver todas as diferentes ideias, conceitos, regras e ferramentas que surgiram desde então. É realmente um momento emocionante para os jogadores.
Esses outros jogos
Voltando em minha própria história até o início dos anos 1980, havia um RPG: D&D. Período. Fim da história. Sim, agora estou ciente de que naquela época havia outros jogos disponíveis naquela época, mas encontrá-los nas prateleiras da B. Dalton Books ou da Walden Books era quase impossível. Para aqueles que são muito mais jovens do que eu, isso também foi antes dos dias da Internet e da World Wide Web. Não havia um “mecanismo de busca” para encontrar jogos alternativos. Ou estava na prateleira da livraria ou não existia. Foi só na adolescência que tive a sorte de ter uma loja de jogos local e amigável em minha cidade natal. Mesmo assim, havia três prateleiras de D&D e uma prateleira de “aqueles outros jogos”.
Tive a sorte de um desses “outros jogos” incluir uma boa variedade de jogos como Top Secret/SI, Gamma World, Tunnels & Trolls, Traveller e assim por diante. Eu adorava jogar todos aqueles jogos que não eram de D&D, além do próprio D&D. O fato de que eu poderia expandir meu mundo além de “apenas D&D” realmente me ajudou a melhorar minhas habilidades de RPG como jogador e GM. Com base em minhas experiências passadas, recomendo com extremo fervor que joguem mais jogos do que “apenas D&D” para expandir seus horizontes e se divertir mais com TTRPGs do que com a “fantasia típica” que D&D apresenta. Não me interpretem mal, não estou criticando o D&D, mas há mais temperos para provar do que aquele sabor.
Espero que você continue saindo
Para finalizar, ainda estou super feliz por estar aqui no Gnome Stew e sou grato pela conversa estimulante de John Arcadian para me manter aqui. Também estou extremamente emocionado (até hoje) com o convite inicial que John me enviou. Mal posso esperar para ver quais ideias surgirão no topo da minha lista de ideias no futuro.
Espero que você esteja aqui com essas ideias para ver o que elas trazem.
Esta postagem foi trazida a você pelo nosso maravilhoso patrono Troy E. Taylorapoiando-nos desde abril de 2026! Obrigado por nos ajudar a manter o fogo do ensopado aceso!




