A Unity, criadora de meta e mecanismo de jogo, anunciou que está estendendo o suporte plurianual à plataforma e um acordo empresarial que visa aprofundar a parceria de VR das empresas.
As notícias
As datas de colaboração das empresas de volta ao início da era Oculus Rift em meados da década de 2010quando o Unity se tornou um dos primeiros motores a oferecer suporte à VR do consumidor junto com o Unreal Engine da Epic Games.
Embora nem a Meta nem a Unity tenham divulgado anteriormente o momento de qualquer tipo de acordo formal de parceria plurianual, a Meta incentivou claramente a Unity no passado a desenvolver ferramentas para que os desenvolvedores pudessem criar jogos de realidade virtual com mais facilidade.
Agora, Unity e Meta dizem em uma declaração de imprensa eles estão ampliando essa parceria, já que a Unity se comprometeu a continuar a fornecer suporte para a plataforma VR da Meta.

“Meta é a plataforma de RV líder mundial e estamos orgulhosos de que o Unity seja o motor da maioria de seus jogos de RV mais vendidos”, disse Alex Blum, COO da Unity. “Conteúdo excelente é o que torna a RV um sucesso. Ao combinar a liderança em hardware e sistema operacional da Meta com o papel da Unity como ponto de montagem para a criação de conteúdo interativo, estamos tornando a RV acessível a mais desenvolvedores para que eles possam desenvolver, implantar e expandir seus jogos e aplicativos de negócios nos dispositivos de RV da Meta.”
“A Unity é um parceiro fundamental para a Meta em diversas iniciativas, incluindo nosso investimento na comunidade de desenvolvedores de VR”, disse Ryan Cairns, vice-presidente de VR da Meta. “Ao ampliar nossa parceria de longa data, estamos tornando mais fácil para os desenvolvedores levarem experiências de alta qualidade e desempenho para milhões de pessoas que usam os dispositivos VR da Meta.”
Minha opinião
Meta pode ser reduzindo suas ambições de VR do consumidormas não está cortando totalmente a vida de seu maior e mais influente parceiro de software, Unity, que é o criador do que é indiscutivelmente o motor de jogo dominante em VR hoje.
Nenhuma das empresas especificou exatamente o que aconteceu na parceria, embora eu arrisque adivinhar que alguns quantia em dinheiro foi entregue para a Unity desenvolver ferramentas para VR – o que fez notavelmente bem antes o primeiro grande boom na RV do consumidor.
A unidade ajudou a desenvolver coisas como primeiros editores de VR que permitiu aos desenvolvedores criar e testar seus jogos em fones de ouvido, além de algumas das coisas aparentemente mais mundanas que consideramos garantidas hoje, como pipelines de construção de plataforma cruzada, renderização estéreo de passagem única – coisas que beneficiaram a todos.
É verdade que esta extensão de parceria pode ser tão simples quanto Meta não deixando ativamente uma parceria importante definhar, embora eu considere isso um sinal promissor de que nem tudo está perdido e que a RV do consumidor sobreviverá, embora não na escala que vimos antes – porque Meta fechou alguns de seus estúdios de jogos internos mais influentes.




