Rainbow Six Siege de Tom Clancy ultrapassou 85 milhões de contas registradas em 2024 e manteve aproximadamente 30 milhões de usuários ativos mensais por quatro anos fiscais consecutivos, de acordo com relatórios de lucros da Ubisoft. Dez anos após o lançamento, o jogo gerou US$ 3,8 bilhões em receita vitalícia e ainda adiciona cerca de 3 milhões de novas contas a cada mês. Este artigo cobre a última contagem de jogadores do Rainbow Six Siege, receita, visualização de esportes eletrônicos e estatísticas da plataforma para 2026.
Estatísticas do Rainbow Six Siege de Tom Clancy: números importantes para 2026
- Rainbow Six Siege de Tom Clancy ultrapassou 85 milhões de contas registradas em todo o mundo desde seu lançamento em dezembro de 2015, de acordo com a Ubisoft.
- A Ubisoft relatou aproximadamente 30 milhões de usuários ativos mensais durante quatro anos fiscais consecutivos até o ano fiscal de 2024-25.
- O pico simultâneo de todos os tempos do Steam atingiu 201.933 jogadores em 17 de março de 2024, de acordo com o SteamDB.
- A receita vitalícia totalizou US$ 3,8 bilhões (3,5 bilhões de euros) até outubro de 2024, tornando-se a segunda franquia com maior lucro da Ubisoft.
- O Six Invitational 2024 atraiu 521.374 espectadores simultâneos – o número mais alto na história dos esportes eletrônicos do Rainbow Six, de acordo com o Esports Charts.
Quantos jogadores o Rainbow Six Siege de Tom Clancy tem?
Os ganhos do ano fiscal de 2024-25 da Ubisoft relataram aproximadamente 30 milhões de usuários ativos mensais – um nível que o jogo manteve por quatro anos fiscais consecutivos. Durante a primeira metade do ano fiscal de 2024-25, a Ubisoft registrou cerca de 3 milhões de novos registros de contas por mês, mesmo quando o jogo entrou em seu décimo ano. Esses números abrangem PC via Steam e Ubisoft Connect, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Em todas as plataformas, em dezembro de 2025, o jogo registrou aproximadamente 184.598 jogadores simultâneos, por PlayerCounter. Em abril de 2026, os rastreadores de jogadores provenientes da API Steam situavam os usuários simultâneos do Steam em cerca de 108.000, enquanto as estimativas baseadas no Google Trends alcançavam 120.000 em todas as plataformas. Para contextualizar como isso se compara ao mercado mais amplo, estatísticas da indústria de videogames para 2026 mostram que apenas um pequeno número de títulos de serviço ao vivo mantém este nível de envolvimento uma década após o lançamento.
| Métrica | Figura |
|---|---|
| Contas registradas (vitalícias) | 85 milhões + |
| Usuários ativos mensais | ~30 milhões |
| Novas contas por mês (1º semestre do ano fiscal de 2024-25) | ~3 milhões |
| Simultâneo em todas as plataformas (dezembro de 2025) | ~184.598 |
| Jogadores ativos simultâneos (abril de 2026) | ~108.000–120.000 |
Fonte: Lucros do ano fiscal de 2024-25 da Ubisoft; PlayerCounter. com; Rede rastreadora (abril de 2026)
Contagem de jogadores do Rainbow Six Siege de Tom Clancy no Steam
O Steam captura cerca de 40-50% da base total de jogadores de PC do Rainbow Six Siege, com a Ubisoft Connect detendo o restante. O jogo atingiu o pico histórico do Steam de 201.933 jogadores simultâneos em 17 de março de 2024 – logo após o Six Invitational 2024 e a revelação do conteúdo do Ano 9, por SteamDB. Esse número não havia sido alcançado nos nove anos do jogo na plataforma até então. O recorde anterior era de 198.557, estabelecido em março de 2020.
A atualização do Siege X em 10 de junho de 2025 produziu um aumento de 57,48% mês a mês, elevando os concorrentes do Steam para 141.309. Rainbow Six Siege ficou em quinto lugar no Steam por jogadores simultâneos naquela semana. O Registros de jogadores simultâneos do Steam mostram quão raros são esses picos para um título de serviço ao vivo em seu décimo ano. Em janeiro de 2026, a média de 30 dias do Steam havia se estabilizado em aproximadamente 46.733 jogadores, antes de voltar para a faixa de 108.000 em abril de 2026. O mais amplo Estatísticas do jogo Steam confirmam que os jogos com mais de oito anos ainda capturam 37% do tempo total de jogo do Steam, o que ajuda a explicar por que Siege mantém um público diário competitivo.
| Período/Evento | Jogadores simultâneos do Steam | Observação |
|---|---|---|
| 17 de março de 2024 | 201.933 | Pico histórico do Steam |
| 10 de junho de 2025 (lançamento do Siege X) | 141.309 | Pico mensal; +57,48% ao mês |
| Janeiro de 2026 | ~46.733 | Média de 30 dias |
| Abril de 2026 | ~108.214 | Rastreador ao vivo (API Steam) |
Fonte: SteamDB; Rede rastreadora
Estatísticas de receita do Rainbow Six Siege de Tom Clancy
Rainbow Six Siege gerou 3,5 mil milhões de euros (3,8 mil milhões de dólares) em receitas acumuladas de 2016 a outubro de 2024, de acordo com os relatórios financeiros da Ubisoft. Para efeito de comparação, a franquia Assassin’s Creed – abrangendo mais de 15 títulos – faturou cerca de 4 bilhões de euros em um período mais longo. Siege atingiu sua receita como um jogo único sem sequência.
No terceiro trimestre do ano fiscal de 2024-25, a Ubisoft relatou que a receita média mensal por usuário pagante atingiu um recorde histórico. O jogo ganha por meio de passes de batalha, pacotes de operador, créditos R6 e itens cosméticos. A tendência corresponde a uma tendência mais ampla dados de gastos com compras no jogoonde títulos de serviço ao vivo com longo histórico tendem a sustentar a monetização por usuário por meio de conteúdo sazonal com tempo limitado.
O quadro de receita mudou depois que o Siege X introduziu um nível permanente de acesso gratuito em junho de 2025. A Ubisoft reconheceu em sua divulgação de resultados de novembro de 2025 que um aumento de trapaça após o lançamento do acesso gratuito prejudicou a atividade e os gastos dos jogadores durante o primeiro semestre do ano fiscal de 2025-26. Desde então, a empresa adicionou equipe anti-cheat e implantou novos recursos de segurança, incluindo R6 ShieldGuard, um sistema anti-cheat introduzido com a atualização do Siege X.
Estatísticas de esportes do Rainbow Six Siege de Tom Clancy
A BLAST opera o circuito competitivo Rainbow Six desde 2023. O prêmio total em dinheiro distribuído em 1.248 torneios é de US$ 63,1 milhões desde o lançamento do jogo, de acordo com Esports Charts. Os prêmios de 2024 e 2025 foram de US$ 9,63 milhões e US$ 9,05 milhões, respectivamente. Vinte organizações participaram do programa de participação nas receitas R6 Share durante a temporada de 2025.
O Six Invitational 2024 em São Paulo estabeleceu o recorde de audiência de todos os tempos, com 521.374 picos de espectadores simultâneos – mais que o dobro dos 232.000 registrados no evento de 2023. As parcerias de co-streaming geraram uma grande parcela desse público. O Six Invitational 2025 em Boston atraiu 379.375 espectadores, mas gerou um total de 16,22 milhões de horas assistidas, um ganho de 24% no tempo de exibição em relação a 2024, de acordo com o Esports Charts. O Munique Major 2025 atraiu 206.000 espectadores no Twitch durante sua final.
| Evento | Pico de espectadores simultâneos | Total de horas assistidas |
|---|---|---|
| Seis por convite 2023 | 232.000 | N / D |
| Six Invitational 2024 (São Paulo) | 521.374 | N / D |
| Six Invitational 2025 (Boston) | 379.375 | 16,22 milhões |
| Major de Munique 2025 | 206.000 | N / D |
Fonte: Gráficos de esportes
Para uma comparação direta com outros grandes atiradores táticos no espaço, Dados de esportes do Valorant mostra que as duas franquias ocupam segmentos de público distintos, com Siege direcionando-se para uma base de jogadores competitivos mais antigos e Valorant atraindo um grupo demográfico mais jovem.
Quantas pessoas assistem Rainbow Six Siege de Tom Clancy no Twitch?
Rainbow Six Siege teve em média entre 7.000 e 16.000 espectadores simultâneos do Twitch em dias sem eventos ao longo de 2025, de acordo com dados do TwitchTracker relatados pelo Statista. Especificamente em abril de 2025, a média ficou em 15.500 espectadores simultâneos. Quase 470.000 criadores únicos transmitiram o jogo em uma única janela de 90 dias em 2025, tornando-o uma das categorias de tiro tático mais ativas na plataforma fora dos períodos de grandes torneios.
Visão geral da plataforma e do conteúdo do Rainbow Six Siege de Tom Clancy
O jogo roda no PC via Steam e Ubisoft Connect, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Os jogadores de console ganharam suporte nativo de teclado e mouse por meio da atualização da 1ª temporada do Ano 11 em março de 2026, com lobbies correspondentes ao PC para aqueles que usam M&K. Jogo multiplataforma entre PC e consoles lançado no final de 2024, unificando pools de matchmaking em hardware. O Números de jogos para PC para 2026 coloque o gênero mais amplo de tiro tático como a categoria de maior receita no PC por divisão de gênero – um espaço onde Siege compete ao lado de Counter-Strike 2 e Valorant.
A lista de operadores era de mais de 73 personagens no ano 10, com novas adições a cada temporada. O nível de acesso gratuito introduzido no Siege X oferece 26 operadores acessíveis através da progressão, enquanto as edições premium desbloqueiam a lista completa. A 11ª temporada do ano 11 (Operação Silent Hunt, lançada em março de 2026) trouxe um operador de crossover baseado em Solid Snake da série Metal Gear Solid, junto com uma nova arma e retrabalhos adicionais de mapas. Para uma visão mais ampla da plataforma que transporta a maior parte do tráfego de jogadores, o Visão geral da plataforma Steam mostra Siege aparecendo de forma consistente nos principais jogos de tiro táticos do Steam por jogadores simultâneos mensais ao longo de 2025 e 2026. Os jogadores que acompanham seu jogo através do Steam podem monitorar estatísticas por meio do Estatísticas do jogo Steam detalhamento das tendências atuais em toda a plataforma.
Perguntas frequentes
Quantas pessoas jogaram Rainbow Six Siege de Tom Clancy em 2026?
A Ubisoft relatou aproximadamente 30 milhões de usuários ativos mensais no ano fiscal de 2024-25. Os rastreadores de jogadores estimam 108.000 a 120.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas em abril de 2026, por Tracker Network e activeplayer.io.
Qual é o pico histórico do Steam para Rainbow Six Siege de Tom Clancy?
O pico histórico do Steam foi de 201.933 jogadores simultâneos, registrado em 17 de março de 2024, após o torneio Six Invitational 2024 e a revelação do conteúdo do Ano 9, por SteamDB.
Quanta receita o Rainbow Six Siege de Tom Clancy gerou?
A receita vitalícia atingiu € 3,5 bilhões (US$ 3,8 bilhões) de 2016 a outubro de 2024, colocando-a em segundo lugar entre as franquias da Ubisoft, atrás de Assassin’s Creed, de acordo com relatórios financeiros da Ubisoft.
Qual foi o evento Rainbow Six Siege de Tom Clancy mais assistido?
O Six Invitational 2024 em São Paulo atingiu o pico de 521.374 espectadores simultâneos – o número mais alto na história dos esports do Rainbow Six, de acordo com o Esports Charts.
O Rainbow Six Siege de Tom Clancy será gratuito para jogar em 2026?
Um nível permanente de acesso gratuito lançado em 10 de junho de 2025, com a atualização Siege X. Os jogadores gratuitos acessam os modos Quick Match, Unranked e Dual Front com 26 operadores. O modo classificado e a lista completa de operadores exigem uma edição paga.



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