
A energia que me senti em junho passado no Xbox Games Showcase Foi um dos momentos mais memoráveis que tive em Los Angeles. Sentado em um teatro no coração do centro de Los Angeles para assistir ao Xbox fazer sua apresentação mais emocionante em séculos foi energizante.
Enquanto os dois últimos Ruína Jogos fortemente focados em mobilidade e encontros frenéticos com hordas demoníacas de todos os tamanhos, Doom: a idade das trevas move a série em uma nova direção. Um que pode alienar alguns jogadores, parece um grande pivô após os máximos de Eterno. O prequel do jogo de 2016 e de seu antecessor é diferente de algumas maneiras fascinantes. Depois de escalar a montanha, você só pode fazer muito para descer e A idade das trevas pretende deixar uma trilha de destruição no caminho.
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A Doom está mais focada e com mais poder com fome do que antes
O horário de funcionamento em Doom: a idade das trevas Mostre como o Slayer do Doom agora é que ele está trabalhando para os Maykrs e Sentinels noturnos. Tele é idade das trevas leva o assassino de Doom de volta ao início. Como prequel, estamos visitando um ponto diferente em que as sentinelas da noite estão em uma guerra brutal contra os demônios do inferno e o príncipe Ahzrak, que pretende governar o argent d’ur. Em vez de lutar para salvar a Terra, o Doom Slayer agora é uma ferramenta usada no Beck e Call of the Maykrs.
Muitas cenas iniciais descrevem o quão aterrorizada os moradores de Argent D’Ur são do assassino do Doom. Ele é usado para proporcionar dor e tormento aos demônios do inferno e pouco mais. Até o povo de Argent se refere ao Slayer Doom como um Outlander. Ele também se associou aos sentinelas noturnos, a força da milícia da região durante esse período. O jogo apresenta o matador de uma maneira que sugere que ele está sendo controlado e apenas sendo desencadeado para enfrentar demônios quando considerado apropriado.
Mais tarde, como aprendemos repetidamente que todos neste universo são um idiota, especialmente os Maykrs, seu controle sobre o assassino do Doom começa a desmoronar e a corda que eles colocaram nele começa a falhar.
Slash e agite
Anterior Ruína Jogos focaram em manobrar através de arenas em velocidade vertiginosa, rasgando e rasgando os demônios para salvar o mundo. A idade das trevas Faz as coisas de maneira diferente, movendo -se da corrida, da arma e do salto para algo mais fundamentado, brutal e divertido. Muitas das mencionas do marketing que você deve ficar de pé e lutar contra os demônios. Novas ferramentas como a SHIELD SAW são introduzidas desde o início e agitam a fórmula, adicionando novas maneiras de enfrentar ataques de demônios.
Em minutos, você está enfrentando ondas de demônios que invadiam o argent e essas áreas de hub aberto. Existem dezenas de inimigos na tela e, muitas vezes, você fica usando todo o seu arsenal para causar danos maciços às forças do mal. A serra de escudo é provavelmente uma das minhas adições favoritas por causa de sua versatilidade em derrotar inimigos. Abandonando -o para cortar parte inimigos ou aparar ataques recebidos para combater, o loop nunca envelhece. Alguns inimigos são forragens de canhão e caem em um golpe, outros têm escudos que você deve destruir antes mesmo de tocar sua piscina de saúde. Quando você finalmente encontra um inimigo que vale a pena ser derrubado pelo matador, é sempre uma das coisas mais satisfatórias que estão acontecendo na tela.
Você deve mudar sua estratégia para diferentes tipos de inimigos; portanto, esteja pronto para trocar armas continuamente. Você pode facilmente pressionar a RB para trocar entre suas duas armas mais recentes ou segurar a roda de armas. Existem algumas habilidades com um resfriamento, mas você está tão envolvido em andar de bicicleta por suas habilidades e armas que você esquece que há uma recarga. A maioria dos inimigos também é codificada em cores para que você saiba o que se preparar. Se estiver vermelho, mova -se, mas se for verde, vá com seu escudo. Se você vir uma onda verde chegando a você, você deve analisá -lo e acompanhar uma explosão da sua espingarda.
Para quem procura um desafio, muita personalização está disponível desde o início. Você pode personalizar o HUD, as cores dos ataques, as janelas de Parry e muitas outras mecânicas para se encaixar em como você deseja tocar. Se você optar por aumentar a dificuldade, pode até jogar e fazer com que o jogo exclua sua defesa se morrer.
Níveis maiores, inimigos maiores
Os níveis são muito mais abertos e menos lineares, como Doom (2016) e Eternal. No começo, fiquei confuso porque os poucos estágios de abertura foram bastante cortados e secos, com alguns caminhos espancados para explorar, mas mais tarde, as coisas começaram a se abrir muito mais do que eu previa. Em alguns níveis, eu desejava de uma maneira e descobri uma área secreta que levava a um chefe secreto. Em outros, eu passaria por uma área escondida para encontrar um colecionável, toneladas de ouro e atualizações. Todo nível também tem uma busca paralela para concluir, como encontrar todos os cultistas e matá -los, encontrar todo o ouro escondido ou encontrar almofadas de pouso escondidas. Geralmente, eles atualizam todas as suas estatísticas; portanto, procurá -las é a primeira coisa que procurei em cada um dos 22 capítulos.
As atualizações de saúde, escudos e armas geralmente estão ligadas a derrotar chefes. Também existem santuários sentineados em cada nível em que você pode atualizar as habilidades de serra de serra, como retaliação, adicionando uma onda de choque maior ao seu parry ou borda estendida, que se alcança mais contra demônios de forragem. Até a malha de poder, que pode ser usada para combinar demônios, permite que você cause mais danos a um desbaste bem -sucedido e ganhe saúde, escudos e munição.
Armas como o pulverizador, uma arma rápida de assalto que usa crânios literais para explodir os cacos de osso nos inimigos, enquanto o tiro de Reaver usa uma bola magnética carregada presa a uma corrente para causar pesados danos aos inimigos. Minha arma favorita é a espingarda de combate clássica e sua forma de espingarda Super, que eu giro constantemente por causa de seu poder. Não consigo encontrar uma arma que não acabei não usando, porque todas as armas que você descobrem tem usos.
Para agitar as coisas e manter as coisas frescas, você lutará contra os inimigos nos encontros moral. Geralmente, são batalhas desafiadoras que testarão tudo o que você domina até certo ponto. Estes são alguns dos meus encontros favoritos para encontrar. Geralmente, esses encontros têm um demônio líder protegido de todos os danos recebidos até que o moral diminua e o medidor esteja vazio. Sua única opção é explodir e atingir os inimigos continuamente até que o líder permaneça. Uma vez que o escudo está abaixado, você pode derrotar o líder.
Aro argent
Em um primeiro para a série, Doom: a idade das trevas Introduz duas novas maneiras de combater hordas de demônios. O primeiro é o Mech Battle Mech, Atlan, uma arma sentinela usada para matar os titãs e demônios. Você entra no mecanismo mais cedo e, embora seja muito divertido, é mais lento do que qualquer outra coisa em A idade das trevas.
O Atlan pode proporcionar golpes fatais aos demônios, e jogar socos é divertido, mas um pouco limitado. O loop de jogabilidade é bem simples, porque geralmente você é instruído a desviar de se esquivar; portanto, quando você vê o flash verde, sabe que é hora de sair do caminho. Um Dodge perfeito abre o caminho para um contra -ataque rápido, que pode ser devastador se você acertar, e embora seja um divertido simulador de fantasia Kaiju, é a minha menos das novas maneiras de combater os inimigos. No entanto, é muito legal ver o quão destrutível é o ambiente, como em Atlan, com edifícios, pontes e bases militares em ruínas enquanto você se move para combater os demônios que virão em seu caminho.
Se alguma coisa, o dragão serrat é minha adição favorita a Doom: A Idade das Trevas. Você obtém acesso a ele desde o início e completa os capítulos dedicados. Na primeira vez em que Serrat aparece, você está manobrando e explodindo por uma enorme cidade flutuante, onde os demônios estão invadindo em todas as paredes e de estrangulamento. Voar por uma zona de guerra ativa na parte de trás de um Cyberdragon é imensamente legal. Você voa por toda a área, limpando os navios de guerra invasores e respirando fogo na garganta de demônios como Godzilla. Enquanto um loop semelhante ocorre várias vezes durante a campanha, achei uma boa pausa no ritmo. Escovoar as áreas para que segredos aterrissem e trabalhem através de hordas de demônios para atualizações secretas é geralmente uma boa maneira de quebrar o ataque constante da limpeza demoníaca.
Veredicto
Doom: a idade das trevas Bridges a antiga e a nova, entregando uma campanha emocionante para se levantar e lutar contra os demônios do inferno. É muito mais focado do que seus antecessores e diversão, porque a capacidade do software de identidade de refinar continuamente o Ruína Fórmula para se sentir diferente o suficiente para nunca ficar chato. Entre novas armas e habilidades, o Doom Slayer é um personagem notável, apenas retido pelo pouco que o conhecemos. Ele recebeu as ferramentas para salvar um mundo tentando ativamente acabar com sua liberdade, o que o leva ao caminho que preenche os jogos mais antigos aos mais novos.
(O editor forneceu uma cópia do jogo para fins de revisão.)
Revisado em: Xbox Series X