
Reconstrua a vila de Smurf, assada com deliciosos bolos e resgate perdeu smurfs, evitando o gargamel de feiticeiro maligno.
Publicado pela Maestro Media, Os Smurfs: Hidden Village é um jogo de tabuleiro cooperativo para 1-5 jogadores, com um tempo de reprodução de 30 minutos.
Jogabilidade
Cada rodada é tocada em uma série de voltas até que todos os meeples smurf tenham sido colocados. Na vez de um jogador, ele joga uma das cartas Smurf na mão e deve desencadear seu efeito. No início do jogo, há apenas as cartas Smurf em jogo, e todos têm efeitos negativos quando jogados. No entanto, durante o curso do jogo, à medida que os novos smurfs são adquiridos, os jogadores terão cartas com habilidades positivas. Em seguida, o jogador colocará um dos meeplos Smurf do suprimento em um dos oito locais do quadro.
Cada localização tem duas linhas. Ao colocar um Smurf, o jogador escolhe qual linha colocá -lo naquele local. Para concluí -los, diferentes linhas exigem um número diferente de smurfs (e às vezes recursos). Uma vez concluído uma linha, a ação é executada. Algumas ações farão com que você role o perigo quando você o executar. Isso tem uma série de resultados, como forçá -lo a perder recursos ou, possivelmente, se tiver sorte, obtê -los.
O gato Azrael se move entre os locais a cada rodada. Se um jogador coloca um Smurf em um local onde Azrael está, ele deve rolar o Azrael Die. Este dado pode ter uma variedade de efeitos semelhantes ao perigo.
Quatro dos locais recebem recursos. Existem três recursos diferentes no jogo. Um dos locais permite que você construa. Existem 6-8 casas (dependendo do nível de dificuldade) e os jogadores precisam construí-las durante todo o jogo. Cada um requer uma combinação diferente de recursos para construir. Quando uma casa é construída, um jogador pode optar por remover um cartão Smurf do jogo (uma maneira útil de se livrar dos smurfs com habilidades negativas). Há também um local que permite aos jogadores remover um cartão SMURF.
A localização da floresta escura permite que os jogadores recuperem um Smurf perdido. Isso pode estar pegando um meeplismo smurf da localização do ninho do uivo (os smurfs podem acabar lá dos efeitos negativos dos rolos de dados) ou desenhar uma das cartas smurf do baralho de smurfs perdidos na floresta. Quando um smurf perdido é desenhado, ele entra na mão do jogador ativo. Uma vez jogado, ele entrará na pilha de descarte geral e se tornará parte do Deck General Duk em curvas futuras.
Finalmente, há o workshop. Existem duas ações diferentes aqui. Permite que os jogadores revelem três novos cartões de ideias de invenção. Dois dos recursos do Smurfberry podem ser gastos para construir um deles durante a vez de um jogador. Pode haver quatro invenções construídas por vez. Eles podem introduzir novas ações que o Smurf Meeples pode usar, impulsionamentos úteis que permanecem em jogo ou habilidades únicas poderosas. A segunda ação no workshop permite que um jogador crie qualquer idéia de invenção revelada sem gastar nenhum recurso.
Depois que um jogador colocou a meeplas, ele verifica se há mais cartas Smurf na mão. Se não houver, ele recorre ao seu limite de mão inicial; Caso contrário, ele não desenha nenhuma nova cartas. Sua vez acabou agora.
Uma vez que todos os meeples smurf são colocados, a rodada terminou. Todos os meeplos são devolvidos ao suprimento (exceto nos altos níveis de dificuldade, caso em que qualquer meeple no ninho do uivo permanece lá até resgatado) e uma carta de gulgamel é desenhada. Isso terá uma habilidade negativa única (como desconstruir uma casa construída) ou terá uma habilidade negativa que permanecerá em jogo durante a próxima rodada. O cartão também indicará para qual local Azrael se move.
Uma carta de gargamel que é embaralhada no fundo do seu baralho é o jogo sobre o cartão. Se esta carta for desenhada antes que os jogadores venham o jogo, eles perdem.
Existem 2-4 cartas de bolo reveladas no início do jogo. Eles apresentam que os jogadores gerais estão trabalhando, como construir duas casas em uma única curva ou coletar 10 recursos. Quando um desses objetivos está completo, esse cartão de bolo é invertido de bruços. Os jogadores devem completar todos os gols do bolo para vencer o jogo. Os jogadores também devem desenhar todos os smurfs do baralho Lost Smurf e ter todas as casas construídas. Se todos esses três objetivos forem concluídos, eles vencem o jogo.
Análise
Os Smurfs: Hidden Village Parece projetado para ser um jogo cooperativo para famílias que já gostam de jogos, mas têm crianças que talvez não estejam prontas para jogos maiores nos quais os pais podem estar interessados. É um pouco mais complexo que os jogos do mercado de massa, mas o nível de dificuldade é bastante acessível. Há sorte e desafios suficientes que os jogadores precisam se adaptar e criar estratégias, mas o nível de dificuldade padrão ainda parece bastante fácil e a vitória possível. Jogamos algumas vezes e nunca sentimos que estávamos em perigo de realmente perder.
Foi uma jogada divertida e agradável da mesma forma. Gostamos da maneira como o desafio continuava mudando entre onde Azrael estava no quadro, os cartões Gargamel e os cartões Smurf na sua mão – especialmente no começo, quando você precisa escolher entre todos os ruins, e é apenas uma pergunta de qual menos você o machucará. Portanto, para um prédio redondo pode ser difícil, para outra rodada você pode estar buscando recursos que acabou de perder. Isso garantiu que houvesse discussão constante a cada rodada, reavaliando a situação.
O jogo é brilhante e colorido. Tínhamos apenas o menor conhecimento do tema, mas apreciamos a aparência alegre do jogo. Os componentes são bastante agradáveis, especialmente os meeples smurf e os tokens de recursos. Os únicos componentes que não gostamos foram as casas, que têm uma base que consiste em papel grosso – eles serão dobrados e mostram desgaste muito rapidamente. Os telhados também não se encaixavam muito bem neles. O livro de regras também faz algumas referências incorretas, como iconografia ou cor usada.
Este não é um jogo que você provavelmente jogará com frequência como um grupo de jogos para adultos, a menos que você ame os Smurfs, mas é um jogo muito bom para famílias que procuram uma experiência cooperativa bem projetada. Existem vários níveis de dificuldade, o que é uma boa maneira de escalar o desafio. Embora não seja um jogo para crianças muito pequenas, a faixa etária de 8 anos ou a idade dada na caixa parece justa, embora ainda seja algo que os pais possam desfrutar.
Prós: Bom para famílias, principalmente componentes bons
Contras: Um pouco mais fácil para adultos, as casas não são bem feitas
Divulgação: Recebemos uma cópia de revisão gratuita deste jogo.