Doom: The Dark Idade Review

No geral – 95%

95%

Doom: A Idade das Trevas é a desgraça mais foda já foi, apresentando uma trilha sonora matadora, combate corpo a corpo em primeira pessoa melhor do que tem o direito de ser e a versão mais intrigante do Slayer Doom que já vimos.


Classificação do usuário:

Seja o primeiro!

Lembro -me de ver a revelação inicial de Doom (2016) e me sentir muito meh.

Os jogos originais do Doom são icônicos, por muitas outras razões do que simplesmente poder jogá -los por uma caixa registradora do McDonald’s. No entanto, o gênero FPS evoluiu até certo ponto que eu não achava que a Doom poderia manter seu DNA enquanto ainda competia no mercado moderno de FPS.

Esse é um dos meus muitos pensamentos estúpidos que eu normalmente deveria manter para mim, mas compartilhar a crítica estranha para fornecer aos leitores uma visão do nível de estúpido que eu posso alcançar.

Mostrando os diferentes tipos de armas corpo a corpo
Uma luva de poder, dreadmace e agitação. Honestamente, tudo isso é incrível.

A reinicialização da Doom me surpreendeu. Não só foi fiel ao DNA da franquiaEle modernizou e evoluiu para um dos atiradores mais insanos da indústria da época.

O Doom Eternal continuou nesse legado, embora uma abordagem um pouco mais rápida e frenética da série. Ainda assim, outro atirador incrível em primeira pessoa e que incorporou um foco muito necessário na narrativa.

Doom: A Idade das Trevas dá um passo para trás, olhando profundamente na história do universo Doom e aproximando algo da magia dos jogos originais.

Design de nível massivo e inspirador ao longo do jogo

A jogabilidade diminuiu a velocidade, um pouco, trazendo de volta um foco mais pesado em esquivar-se de projéteis lentos e ataques inimigos. Isso, por sua vez, adiciona um elemento cerebral ao combate-juntamente com a ação e o sangue ridiculamente exagerado.

Doom: A Idade das Trevas não sacrifica nada por uma abordagem mais profunda e atraente para combater. Como resultado, Doom: The Dark Idade é o melhor jogo da série modernizada até o momento.

Embora seja difícil criticar o combate, a narrativa é a minha parte favorita do jogo.

Talvez sejam as décadas de perguntas, a sede interminável de mais histórias em uma franquia com suas raízes nos anos 90.

Talvez seja apenas porque Doom: a história da Idade das Trevas é tão durão quanto o jogo em si – e isso não é feito fácil.

Inimigos, novos e antigos

Um prequel para os jogos modernos do Doom, os jogadores finalmente aprendem mais de As origens do matador E a história, em um conto que combina ficção científica e fantasia com um escudo de serra elétrica e um durão irrefutável que faz com que o próprio inferno se encolherá com medo.

Doom que acompanha: A história fantástica da Idade das Trevas é um sistema de combate que é tão satisfatório e gratificante quanto se pode obter. Um arsenal de armas infelizmente exageradas, de lançadores de foguetes a explosivos que financiam o batalhão, todo clipe gasto é tão glorioso quanto o último.

Mostrando entradas do Codex para inimigos em Doom the Dark Idades
Os tipos de inimigos são distintos e introduzidos em um ritmo perfeito, garantindo que o jogador tenha o conhecimento para derrubá -los de maneira rápida e fácil

O escudo, sem dúvida o mais mundano de todas as armas, desempenha um papel enorme em dar aos jogadores a capacidade de se adaptar em tempo real. Vários tipos de inimigos requerem táticas específicas a serem derrubadas, utilizando as várias funções do escudo para combater ataques e padrões inimigos – enquanto esquivando vigas e bolas de morte de todos os ângulos.

Não posso enfatizar o suficiente o quão impressionante é o escudo. Uma solução para uma dúzia de problemas, tudo com o mesmo botão, e cada um parece tão único quanto o último.

Doom: o A idade das trevas é o maior jogo de Doom até hojeabrangendo 22 capítulos com algumas áreas enormes para lutar. Cuidadosamente pontilhados por toda parte, são níveis mais curtos e mais compactos, geralmente girando em torno do novo traje mech e mecânica de dragão.

A melhor história do Doom até agora

Só posso imaginar essa discussão durante o desenvolvimento. É até possível tornar o matador mais um fodão?

Dê a ele um dragão e um terno mecânico. Trabalho feito.

Os variados jogadores do Realms conseguem explorar mantêm as coisas novas o tempo todo, embora a fadiga colecionável possa ser um problema se você for um completista. No início, eu estava reunindo todos os segredos que pude encontrar, mas com o passar do tempo, a natureza semelhante a um quebra-cabeça de descobrir que muitos deles usavam finos.

Cuidado com a apresentação de seções montadas faz com que eles seja um empreendimento emocionante todas as vezes

Aprecio muito os marcadores objetivos cuidadosamente colocados, alertando os jogadores quando atingem um ponto sem retorno durante um nível ou a passagem para a seguinte. Reduzindo drasticamente a necessidade de refazer sequências inteiras quando um segredo é perdido.

Doom: a idade das trevas É o desgraçado mais durão que já foi, apresentando uma trilha sonora assassina, combate corpo a corpo em primeira pessoa, melhor do que tem o direito de ser e a versão mais intrigante do The Doom Slayer que já vimos.

https://www.youtube.com/watch?v=s1i3yfgl5ag

Clair obscur: Expedição 33 é uma obra de arte. Seu sistema de combate híbrido impecável se junta a um elenco de personagens que conta uma história que rivaliza com o melhor que esse meio já ofereceu.

Continue lendo Clair obscur: Expedição 33 Revisão

Deixe um comentário