Ao jogar com Carcassonne, você seria perdoado se descartasse houve alguma noção de estratégia em Carcassonne. Afinal, a cada turno, você desenhará um ladrilho e você receberá o que precisa ou não. Enquanto parte do jogo está lidando com a aleatoriedade, há mais na estratégia de Carcassonne do que atende.
Descasque as camadas e existem maneiras de contornar o fator de sorte de Carcassonne. E esse aspecto é o que veremos em detalhes para que você entenda o que é preciso para jogar bem no Carcassonne.
Carcassonne Strategy Basics
Todo jogo de tabuleiro que você joga vem com um conjunto de habilidades fundamentais para dominar. E Carcassonne não é exceção. Então, se eu apontasse quais habilidades básicas para entender ao jogar Carcassonneaqui está o que eu focaria:
- Rastreando a pontuação real de uma pessoa: Seus oponentes terão pontos no placar, mas você precisa pensar além disso. Você deve olhar para a colocação de pessoas para determinar quantos pontos em potencial eles alinharam. Afinal, o placar pode mostrar que você tem uma vantagem de 5 pontos. Mas essa liderança pode ser temporária se o seu oponente tiver um castelo de 20 pontos que possa ser pontuado se adicionar mais um ladrilho para concluí-lo.
- Gerencie seu suprimento de trabalhador: Os trabalhadores são como você obtém pontos. Infelizmente, seu suprimento de trabalhadores não é infinito. É por isso que garantir que seus trabalhadores possam ajudá -lo a maximizar sua pontuação é fundamental. Quando você coloca seu trabalhador, é melhor que eles lhe dariam uma breve explosão de pontos e voltassem para serem usados repetidamente para conseguir mais pontos. Ou esse trabalhador é melhor você obter muitos pontos no final do jogo.
- Entendendo que Carcassonne é um jogo de tabuleiro interativo: É tentador jogar Carcassonne como um jogo para um jogador, mas você precisa se desiludir dessa noção. Em Carcassonne, você pode marcar pontos colocando ladrilhos de uma maneira que o beneficie. Mas você também deve pensar em maneiras de mexer com seus oponentes, tornando uma de suas estruturas mais difícil de terminar. Lembre -se de que uma estrutura inacabada não marcará quase tantos pontos.
Esses são conceitos básicos que você precisará ter em mente. Depois de gastar tempo suficiente brincando com esses princípios, é hora de seguir as etapas acionáveis que você pode tomar. Meu objetivo é ajudá -lo a entender o jogo em maior profundidade e refinar sua peça, para que a vitória seja menos sobre sorte e mais sobre o quão bem você pode usar seus ladrilhos com o máximo efeito.
Carcassonne: dicas sobre o que fazer
Acompanhe os azulejos
Inicialmente, isso parece outra dica de estratégia envolvendo contabilidade tediosa. Até certo ponto, é. Quanto melhor você estiver nisso, melhor poderá criar heurísticas para entender quais estruturas podem potencialmente ser concluídas. Você pode usar essas informações para decidir se deve comprometer um de seus trabalhadores em um castelo ou estrada ou como bloquear um oponente e impedir que eles terminem suas estruturas.
Por exemplo, se você estiver prestes a colocar alguém em uma estrada, verifique se todas as peças com um segmento de final de estrada já estão fora. Se estiverem, então esse trabalhador está sentado em uma estrutura inacabada e ficará preso lá pelo resto do jogo. Ou se alguém precisar de um azulejo da cidade de três lados específico com uma estrada para completar a cidade, mas todos esses ladrilhos estão fora, você sabe que eles estarão sentados em uma cidade incompleta.
Ter esse conhecimento ajuda você a ter uma ideia do que você e outros jogadores podem terminar e quais opções eles têm, o que me leva ao meu próximo ponto.
Impedir que outros jogadores terminem estruturas
Uma boa regra a seguir em Carcassonne é que, se uma jogada não for rejeitada, faça um movimento para impedir que outra pessoa obtenha pontos. Por exemplo, se alguém está tentando construir uma cidade grande para conseguir muitos pontos, tente impedi -lo de terminar.
A maneira como você os bloqueia pode assumir muitas formas. Usando o posicionamento abaixo, você verá que existem 4 peças diferentes que podem ser usadas para terminar a cidade e dar ao jogador vermelho muitos pontos.
Uma maneira de bloquear é restringir o número de ladrilhos viáveis. Por exemplo, colocar a estrada abaixo cria uma situação em que apenas um ladrilho pode terminar a cidade. Se você o colocou lá, reduziu a probabilidade de que seu oponente seja capaz de completar a cidade deles. A única maneira que eles podem ser desenhando esse único ladrilho específico.
A outra maneira de bloquear é criar mais aberturas do que existia anteriormente. No exemplo abaixo, atualmente há uma abertura na cidade. Mas se você decidir adicionar o azulejo da cidade de três lados à sua cidade, terá acabado de criar duas aberturas que agora precisam ser fechadas, tornando o esforço de conclusão da cidade muito mais difícil. Claro, você deu a eles um ponto ao fazê -lo, mas é melhor render um ponto do que deixá -los terminar essa enorme metrópole.
Junte -se a outros jogadores que estão para trás para terminar as estruturas
Quando você não está bloqueando e tentando o seu melhor para assediar o líder, deve trabalhar com potenciais aliados para ajudar a restringir a lacuna. Duas cabeças são melhores que uma e em nenhum lugar isso é mais verdadeiro do que quando lida com as probabilidades de desenho de azulejos de Carcassonne. A imagem abaixo ilustra como uma instância do trabalho em equipe pode parecer.
Neste exemplo hipotético, você está jogando um jogo de 3 jogadores de Carcassonne e Red está na liderança. Você (jogador azul) e verde estão para trás e você apenas desenhou esse azulejo da cidade de três lados. Claro, você pode sair para construir sua própria estrutura … ou pode se juntar à estrutura de Green para construir uma superestrutura.
Ao fazer isso, agora você alinhou seus incentivos aos incentivos de Green. Você quer que esta cidade seja concluída, porque isso o deixará mais perto de vermelho. Green vai querer ter o mesmo resultado pelo mesmo motivo. Agora, vocês dois podem trabalhar juntos para terminar de construir essa cidade para coletar os pontos. E essa é a chave. Duas pessoas se concentraram diligentemente em concluir o mesmo objetivo têm uma maior probabilidade de desenhar o ladrilho necessário para terminar a cidade. O trabalho em equipe permite que as probabilidades se inclinem a seu favor, criando um empreendimento muito frutífero.
Obviamente, você não deve cooperar com alguém que está claramente vencendo. A união funciona melhor quando nenhum dos jogadores está vencendo porque a conclusão de uma estrutura empurra os dois jogadores mais perto da liderança.
Tenha um de seus trabalhadores em cada tipo de estrutura
Carcassonne tem três características principais que vale a pena pensar: estradas, castelos e claustros. Mas como o empate em ladrilhos é aleatório, você deseja mitigar os efeitos dessa aleatoriedade. Uma das melhores maneiras de fazer isso é espalhar seus trabalhadores por muitos tipos de estruturas. Se você desenhar um azulejo da cidade e já tem um trabalhador em uma cidade, poderá adicionar esse novo ladrilho à sua cidade existente, ganhando um ponto. O mesmo acontece se você desenhar um ladrilho de estrada e já tiver um trabalhador ocupando uma estrada. Isso faz com que cada turno pareça eficiente, porque cada bloco que você desenha pode ser colocado em algum lugar, ganhando assim pontos.
Carcassonne: dicas sobre o que evitar
Não deixe as pessoas roubarem suas fazendas
As fazendas vêm em todos os tipos de formas, mas a maioria das fazendas tende a ser grande e marcar muitos pontos. Lembre -se de que uma cidade acabada produz 3 pontos e uma grande área agrícola cheia de cidades dinky é uma mina de ouro. Se você conseguir descobrir onde estarão todas as fazendas, tente invadir esses centros agrícolas. Este é duplamente o caso se você puder dominar as terras agrícolas do líder ou seu concorrente mais próximo.
Da mesma forma, não se esqueça de defender suas fazendas. Alguém sentado inofensivamente em algum canto do quadro pode se tornar uma força a ser reconhecida se conseguir se juntar a esse fazendeiro inofensivo a uma peça valiosa de território. No exemplo abaixo, este fazendeiro verde foi bastante inofensivo, conquistando 3 pontos para a cidade. Vamos ver o que acontece quando uma nova peça é adicionada.
Quando a peça do claustro é adicionada, ela conecta aquele agricultor verde a um vasto campo que contém seu fazendeiro azul. Seu agricultor azul já estava ganhando pontos por estar ao lado de muitas mais cidades e não precisava compartilhar. Mas agora, o agricultor verde também recebe os pontos para essas cidades. Transformar 3 pontos em 12 pontos não é nada a espirrar e pode fazer a diferença entre ganhar e perder. Portanto, é vital que você defenda bem seu território para que ninguém mais possa roubar uma região de terras agrícolas do nariz.
Não tem trabalhadores não utilizados até o final do jogo
Em outra parte crucial do jogo, você precisa ter uma forte taxa de utilização com suas peças de trabalhador. Qualquer peça que não esteja no quadro não está ganhando pontos.
Isso não significa que você polvilhe todos os seus homens através dos ladrilhos desde o início. Você precisa manter alguns em reserva para poder aproveitar boas oportunidades. Mas, em geral, no final do jogo, cada peça que você tem deve estar no quadro para ganhar pontos. Eles poderiam estar abrindo novas estruturas, projetando uma oportunidade de roubar a propriedade da fazenda de um oponente ou compartilhar cooperativamente os esforços para terminar uma estrutura. Se eles não estão no quadro até o final, você perdeu alguma oportunidade em algum lugar, não jogando da melhor maneira possível.