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Análise da Marvel Cosmic Invasion – Classic-Games.net

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Desenvolvedor: Tribute Games Editora: Dotemu Lançamento: 01/12/25 Gênero: Beat em up Também em: Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series

O Jogo arcade dos Vingadores em 1992 era decente para a época. Como fan service com sua infinidade de participações especiais, ele se destacou. Mas como jogo foi, na melhor das hipóteses, mediano. Isso não me impediu de enchê-lo de moedas, é claro. Eu sou uma prostituta de quadrinhos há muito tempo. Mas hoje Marvel Cosmic Invasion cumpre a promessa do jogo ao casar seu excessivo fan service com uma jogabilidade superior. Assim como fizeram com Shredder’s Revenge Tribute Games, provam que têm o molho quando se trata de lutadores.

Marvel Cosmic Invasion usa o evento Aniquilação como uma estrutura solta para sua história. Annihilus lançou um ataque em todos os cantos da galáxia com sua Onda de Aniquilação. Os heróis da Marvel (e alguns vilões) se unem para repelir as forças do Aniquilador. Enquanto a história da Aniquilação nos quadrinhos ocorreu completamente no espaço usando os heróis cósmicos da Marvel, o jogo usa isso como uma desculpa para envolver uma gama mais ampla de heróis e locais. É uma escolha inteligente, pois a variedade que oferece é incomparável.

Marvel Cosmic Invasion apresenta 15 heróis Marvel jogáveis. O elenco é incrivelmente diversificado, incluindo pesos pesados ​​como Homem-Aranha, Capitão América, Wolverine, Homem de Ferro e She Hulk e figuras mais cósmicas como Silver Surfer, Nova e Beta Ray Bill. A lista não é composta por todos os personagens mais populares da Marvel: é claro que Pantera Negra e Venom estão lá. Mas não creio que alguém estivesse clamando para que Rocket Raccoon, Phyla-Vell ou Cosmic Ghost Rider fossem jogáveis. Dito isto, parabéns aos desenvolvedores por se aprofundarem em prol da variedade de jogabilidade, e não para fins comerciais. Embora, para ser honesto, a maioria deles tenha isso coberto.

Mecanicamente, Marvel Cosmic Invasion é fácil e acessível de aprender. Em termos de jogabilidade este não é o brawler mais profundo, pelo menos à primeira vista. Além do ataque combinado padrão, você tem um ataque carregado, uma manobra defensiva e um ataque à distância que precisa ser “recarregado” após alguns usos. Personagens que podem voar também podem fazê-lo à vontade. No entanto, Marvel Cosmic Invasion tem uma reviravolta. Em cada nível você escolhe dois heróis que você pode trocar na hora. É essencialmente o sistema de tags da Marvel vs. Capcom. Você pode pedir ajuda ao seu parceiro para quebrar o domínio inimigo, realizar ataques combinados e prolongar combos.

O sistema de troca adiciona a profundidade tática que falta à mecânica simples e é essencial para o apelo do jogo. Incentiva a experimentação e é ridiculamente divertido. Como cada personagem parece único, com ataques, especiais e movimentos variados, as possibilidades de combo são aparentemente infinitas graças ao grande elenco. O jogo ainda incentiva o uso de equipes específicas em cada fase com seu sistema de conquistas. Alguns são tradicionais, mas outros são muito pouco convencionais. A diversidade nos estilos de jogo dos personagens torna o sistema de tags interessante. Phyla-Vell tem um componente de dano ao longo do tempo em seus ataques, enquanto o Homem-Aranha é ágil e precisa acumular golpes para causar dano. Beta Ray Bill é uma potência pesada que é uma assistência perfeita, mas não é adequada para lidar com combos altos. São essas idiossincrasias que tornam a jogabilidade única em cada corrida, especialmente no modo multijogador, onde até 4 jogadores controlam 8 personagens ao todo.

Como nos beat em ups anteriores, há alguma forma de progressão do personagem. Conforme você realiza combos e afins você ganha pontos no final dos níveis para cada personagem subir de nível. Infelizmente, os elementos leves de RPG – embora sejam um toque agradável – não são especialmente robustos. Fora cada personagem aprendendo uma habilidade passiva, todas as outras atualizações são HP ou pontos de foco. Considerando o tamanho do elenco, faz sentido. Seria ridículo esperar múltiplas habilidades únicas para todos os 15 personagens. Mas ainda é um pouco decepcionante.

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A campanha cobre todos os cantos do Universo Marvel, desde os portões de Asgard até Wakanda e o Aeroporta-aviões Shield. A variedade é sem precedentes e o fan service é abundante. Ver alguns dos locais mais populares do universo Marvel ganharem vida em lindos formatos de pixels, como a Terra Selvagem e a Zona Negativa, é um dos destaques do jogo. É bom que as fases sejam variadas pois a variedade de inimigos é um pouco baixa. Apesar de visitar tantos cantos diferentes do MU, as forças do Aniquilador são um grupo repetitivo. É bom que o comportamento deles seja previsível, permitindo que você explore sua IA para combos. Mas considerando a duração da campanha (16 níveis), ela envelhecerá rapidamente.

A curva de dificuldade tem um ritmo estranho. A primeira metade do jogo é moderada em termos de desafio. No ponto médio, há um aumento acentuado à medida que os chefes se tornam incrivelmente baratos e frustrantes. É verdade que força você a realmente aprender as capacidades de cada herói, em vez de apertar botões. Mas é chocante e parece deslocado. Mas depois disso, o último terço do jogo é ainda mais fácil que o primeiro. Isso não ocorre porque seus heróis subiram de nível consideravelmente. Parece mais que os desenvolvedores ficaram sem fôlego, apesar dos cenários legais. Se isso vai incomodar você pode variar. A Tribute Games conseguiu isso muito melhor com Shredder’s Revenge, então é um pouco decepcionante que a magia em termos de ritmo esteja ausente aqui.

Há uma série de extras que incentivam múltiplas execuções no jogo. Concluir conquistas desbloqueia arquivos Nova, modificadores de modo arcade, skins de personagens e músicas que você pode comprar no Vault. O modo Arcade é uma versão simplificada da campanha com vidas e créditos limitados. Em vez de jogar todos os níveis, você pode essencialmente escolher o caminho até o fim em vários pontos. Existem modificadores desbloqueáveis ​​que tornam o jogo mais fácil ou mais difícil dependendo da sua preferência. Este modo é perfeito para ir atrás de itens colecionáveis, pois fornece o jogo de uma forma mais digerível. Como os níveis não são muito longos, é ideal para múltiplas execuções. A jogabilidade principal é agradável o suficiente para que esta seja uma perspectiva interessante.

No encerramento

Marvel Cosmic Invasion é um beat-‘em-up moderno e forte que combina com sucesso a ação de arcade nostálgica com uma lista dinâmica da Marvel e uma apresentação vibrante. Seu combate é satisfatório, a mecânica de tag team atualiza o gênero e o modo multijogador cooperativo é a cereja do bolo. Se você é fã de lutadores clássicos de rolagem lateral ou de heróis da Marvel, esta é uma das entradas mais divertidas do gênero em anos. A campanha é mais curta e carece de sistemas de progressão mais profundos, mas isso pouco contribui para diminuir o apelo do jogo.

8 de 10

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