Análise do jogo de tabuleiro de expansão Crossroads & Matsuri

Você vai gostar disso se quiser: Adicionando opções extras sem complexidade ao jogo base

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Publicado pela primeira vez em 2012, Tokaido tem uma base de fãs forte e certamente resistiu ao teste do tempo. Você leu meus pensamentos sobre o jogo base aqui. Houve então uma expansão, Encruzilhadalançado em 20113, e outro, Matsurique foi lançado em 2016. A Stonemaier Games então assumiu a licença e lançou sua própria versão do jogo base, mas não essas duas expansões. Mas agora lançamos essas duas grandes expansões em uma caixa simples. Ambos oferecem muito mais opções sem qualquer complexidade extra. Ele traz muito mais para a mesa com este lindo jogo sem remover a tensão, adicionar qualquer duração extra ao jogo ou mexer com o que tornou o jogo base excelente. Mas isso elimina a frustração da experiência original? Intrigado, continue lendo!

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

O que há de novo nesta expansão?

Existem principalmente duas coisas novas nesta expansão, juntamente com algumas outras adições menores.

Primeiro, existem 25 novas peças de Viajante. 25! Algumas ótimas novas opções e escolhas para qual personagem você interpreta e o poder que isso traz.

Em segundo lugar, há um novo quadro que você adiciona acima do quadro principal que oferece uma segunda opção para cada parada ao longo do caminho.

Após configurar o jogo base, retire o novo tabuleiro de expansão e coloque-o acima do tabuleiro principal. Adicione a ele os seis novos baralhos virados para baixo, separados e colocados em seus espaços correspondentes, bem como os dados no espaço final à direita. Existem quatro fichas de espaço fechado, adicione-as ao lado deste tabuleiro. Você não pode usá-los no jogo, depende das cartas que saem. Por fim, dê a cada jogador uma das novas peças de Referência e, em seguida, embaralhe as novas cartas de Encontro e Viajante em seus respectivos baralhos do jogo base e você estará pronto para jogar.

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

O jogo funciona normalmente, exceto que agora, a cada parada, há uma nova segunda escolha para cada jogador fazer. Vamos examiná-los um por um.

Panoramas: Agora, ao chegar em um desses pontos, você pode progredir na pintura vinculada ao local em que está ou pode pegar uma das novas cartas da Cerejeira, que lhe dá instantaneamente uma moeda e dois pontos. Útil se você não está mirando nas pinturas, ou já terminou aquela pintura em particular, ou apenas precisa de algum dinheiro!

Fontes termais: Sua segunda escolha aqui agora é pegar uma das cartas de Bathhouse, que concede quatro pontos de cada vez. Contará como uma carta Hot Spring para a conquista Banhista.

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Fazendas: Este é interessante. Agora você tem a opção, se puder, de apostar duas moedas e depois lançar os dados. Você pode então dobrar, triplicar ou até quadruplicar seu dinheiro se rolar bem! Mas você também pode perder tudo se rolar o X.

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Templos: Sua segunda opção aqui é pagar uma moeda para pegar uma carta Amuleto. Essas novas cartas oferecem poderes poderosos que violam regras que você pode usar em turnos posteriores.

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Lojas: Aqui, agora você pode comprar objetos lendários. Podem custar entre uma e três moedas, mas oferecem grandes poderes e pontos!

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Encontros: Sua segunda opção aqui é pagar uma moeda para pegar um cartão de caligrafia. Eles oferecem novas oportunidades de pontuação no final do jogo que podem mudar inesperadamente as pontuações finais em grande escala!

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Pousadas: Por fim, nas Pousadas, o primeiro jogador a chegar sorteará duas das novas cartas Matsuri. Eles escolherão um, descartarão o outro e depois lerão em voz alta. Ele adicionará novos efeitos únicos ou contínuos que serão relevantes para todos os jogadores.

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

É divertido? Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads & Matsuri

Gosto muito de Tokaido. Dei ao jogo base uma classificação de 7,5. Porém, pode ser um pouco simples demais e as escolhas um pouco leves. E às vezes, bem, na verdade – a maioria dos jogos pode levar a alguns momentos frustrantes de bloqueio por outros jogadores. Agora, porém, com cada local oferecendo uma escolha secundária, perder algo que você realmente deseja é menos frustrante. E você não pode mais ser forçado a ir para um lugar onde simplesmente não pode fazer mais nada. Os turnos ainda podem ser tornados mais ou menos ideais se outros jogadores bloquearem você, é claro, mas os resultados são menos catastróficos.

Mas, além de apenas eliminar a frustração, eles também acrescentam escolha e intriga. Isso faz com que seus turnos pareçam cheios de muito mais agência. Sua estratégia precisa ser mais ajustada e pensada. Simplesmente, torna o jogo muito melhor. E faz isso com alterações mínimas nas regras, configuração, ensino ou duração do jogo. Você pode simplesmente configurar e começar a jogar com alguém que conhece o jogo base e apenas dar a ele o cartão de referência do novo jogador. Isso deve ser suficiente para ensiná-los!

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

Adoro o fato de o designer e o editor terem decidido adicionar 25 novos blocos de Viajante também. O jogo base tem uma boa seleção. Dez, eu acredito. e a expansão original trouxe 16 novos blocos. Então, outros 16 teriam sido bons. Mas não, eles compraram 25 peças novas! São muitas opções novas. E alguns deles oferecem poderes intrigantes. Vou deixar você descobrir por si mesmo!

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

  • Uma enorme variedade de novas peças de Viajante adiciona muita capacidade de reprodução

  • Novos poderes e habilidades mantêm cada jogo diferente

  • Uma segunda escolha em cada local mantém as opções abertas e a estratégia do jogador mais variada

Análise do jogo de tabuleiro de expansão Tokaido: Crossroads e Matsuri

A adição de 25 novas peças de Viajante é uma atualização impressionante e generosa. Expande a variedade do jogo muito além do que eu esperava, oferecendo novas combinações e novos desafios táticos cada vez que você joga. O novo tabuleiro e cartas significam que cada posição tem uma segunda escolha, o que melhora exponencialmente a estratégia e a agência do jogo, sem qualquer atraso no tempo ou nas regras do jogo. Um feito impressionante. Uma expansão quase perfeita para mim. Certamente melhora o jogo de 7,5 para 8 no geral para mim agora, e como um produto independente, esta expansão é 9 para mim, pelo que traz.

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