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Arcade Heroes JET Games USA lança Giga Shot, Cyber ​​Punch e muito mais

Arcade Heroes JET Games USA lança Giga Shot, Cyber ​​Punch e muito mais

Agora que faltam alguns meses para o IAAPA 2025, é normal que muitos dos jogos vistos lá estejam finalmente começando a chegar à produção. Hoje temos uma grande atualização na JET Games USA, onde quase tudo que eles exibem agora está disponível na América do Norte. Vamos dar uma olhada.

GIG TIRO

É a quarta entrada da série “shot” (Tiro Rápido/Grande Tiro/Mega Tiro – todos projetados em parceria com a Firestone/Leon Amusement da China) será o último do JET? Provavelmente não, embora eles tenham que desgastar esse dicionário de sinônimos para continuar aumentando o tamanho dos nomes. Esta é tecnicamente uma sequência dos outros jogos ‘Shot’, já que tanto o software quanto o hardware são um pouco diferentes.

Primeiro, aqui está o novo design do gabinete, que usa uma tela 4K de 86″ configurada na orientação horizontal padrão, em oposição às telas montadas verticalmente que todos os outros jogos de tiro usaram:

Gigashot da JET Games EUA

As armas também mudaram – para Quick & Big Shot, eram pistolas de metal; Mega Shot eram rifles de metal com mira telescópica. Para Giga Shot, eles introduziram um controlador de espingarda. Existem dois tipos no gabinete – um com um cano um pouco mais curto (apenas alguns centímetros), mas mesmo o longo não é tão longo quanto, digamos, uma espingarda Big Buck Hunter.

Em termos de software, é “semelhante mas diferente” dos outros Shots – semelhante no sentido de que tens alguns cenários que são sobre tiros a alvos, outros com bandidos, embora onde difere seja na apresentação (pelo que vi). Eles atualizaram esses níveis para funcionarem mais como um típico jogo de armas sobre trilhos, até mesmo os de galeria de tiro. Eles também adicionaram um nível que apresenta dinossauros. Graficamente também é um avanço em relação aos outros.

Antes que você pergunte “Onde está GI Joe?”, isso tem uma entrada no site da JET, mas não começará a ser enviado até maio. Ainda não se sabe o quanto isso mudará em relação ao que foi visto na IAAPA, mas esperamos ver muito mais conteúdo IP quando o jogo estiver na Amusement Expo no próximo mês.

Soco Cibernético

Um nome que não vejo há algum tempo é o de Kriss Sport. Esta empresa polaca há muito que se dedica à arte de criar a máquina boxer e, até agora, este título em particular parece o apogeu dessa experiência. Cyber ​​​​Punch não é exatamente o que classificaríamos como um “videogame”, já que a essência dele ainda é “dar um soco no saco de verdade o mais forte que puder para obter uma pontuação alta”. Embora não seja o primeiro boxeador a usar uma tela, a forma como ela é usada aqui é um pouco mais complicada do que o normal, devido a alguns recursos.

Cyber ​​Punch da JET Games EUA

Em vez de montar o monitor na área traseira, atrás de onde as pessoas podem bater acidentalmente se exagerarem, isso o coloca na área da marquise. O jogo também usa uma câmera integrada para reproduzir “clipes de bumerangue” (como aqueles vistos no Instagram no passado que reproduziam um clipe de vaivém, neste caso alguém socando o saco) após um golpe. Funciona melhor quando você tem vários jogadores neste caso e todos podem ver as comparações de seus golpes. Ele também possui tabelas de classificação online e você pode digitalizar um código QR para compartilhar sua pontuação.

O monitor faz com que a experiência geral competitiva e de pontuação funcione bem, e então há múltiplas dificuldades para escolher, usando os botões vistos na parte superior, na frente de onde está a bolsa.

Para quem está interessado apenas no resgate, a JET também listou Perseguição de Cheddar (que eu achei um divertido Whac-A-Mole reverso), Prêmio Stop-A, Desbloquear Maniae um passeio infantil interativo para o site deles, com os envios. Porém, falta o jogo de vingança do Talking Tom, que estava no AEI’25 e no IAAPA’25 – talvez simplesmente não esteja à altura.

Ainda não recebi resposta sobre os preços desses jogos, mas se você estiver interessado, entre em contato com seu distribuidor e ele poderá fazer um orçamento.

Tem alguma opinião sobre algum desses títulos?


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Sobre o autor: árcade Ver todas as postagens de

Sou um fã de longa data de videogames e administro meu próprio fliperama, o Arcade Galactic, em West Valley City, Utah, desde 2008. Tenho pontos fracos em meu coração por Atari, Sega e Nintendo.




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