Bem-vindo à última edição de 2025 do Newsbytes, a série de postagens aqui no Arcade Heroes que reúne notícias em tamanho de byte de todo o mundo dos fliperamas e do pinball. Geralmente pretendemos que sejam lançados no fim de semana, mas pode haver exceções. Acabamos de iniciar o primeiro dia de inverno para o hemisfério Norte, o que significa que as férias também estão chegando, com muitas empresas e operadores do ramo fechando as portas ou reduzindo seus horários em conformidade para comemorar. Mas antes do grande dia, bem como do final de 2025, temos todos os acontecimentos de arcade que aconteceram antes dele. Fique ligado no site depois disso também para nossa última observação de localização do ano, uma atualização sobre exA-Arcadia e a revisão anual anual.
Como uma solicitação rápida, se você estiver com um fabricante, consulte nosso Página de lançamentos de arcade e pinball de 2025. Se há algo que perdemos em relação a um jogo que está sendo lançado, por favor nos avise para que possamos colocar as informações corretas no quadro à medida que avançamos para 2026. Tudo bem, vamos às novidades…
EAG 2026
A primeira grande feira comercial do próximo ano está se aproximando rapidamente, já que a principal exposição de diversões do Reino Unido, a EAG, acontecerá no London ExCel. Teremos cobertura completa como de costume, mas já houve confirmação de algumas empresas do que trarão para lá, com a Bandai Namco anunciando Minimundo, Giga Shote o retorno de Piratas da Tempestade Dourada (que fez uma aparição de pré-lançamento no ano passado). A Sega Amusements também tem promovido algumas de suas ofertas, como Arcade Subfutebol antes do show; lá é é possível que eles tenham uma nova atualização de conteúdo para um determinado jogo de corrida, mas nada foi oficialmente revelado por eles nesse sentido até agora.
Então, algo que não foi anunciado abertamente, mas tem inevitavelmente circulando nos círculos de jogos de ritmo é o aparecimento iminente de um novo Dança Dança Revolução modelo. A existência disso aparentemente é de conhecimento comum desde que uma lista de compradores mencionando-o surgiu discretamente nas vendas da Konami nos EUA no início deste ano, mas o novo DDR vai de fato estrear na EAG. Apenas um pequeno anúncio colocado aleatoriamente pelos distribuidores europeus Electrocoin no The Stinger Report ilustrou o gabinete até agora, embora, pela aparência, seja uma nova iteração platina dos gabinetes dourados que existem desde 2019; obrigado a Ted por descobrir isso originalmente.
Além disso, embora ainda não tenhamos fotos claras disso, o que se diz na rua é que Taiko no Tatsujin finalmente começou os testes no Reino Unido. Foi solicitado que o local fosse mantido em segredo para que pudessem avaliar adequadamente como ele se sairia sem a atenção da mídia (se alguém descobrir onde ele está localizado, por favor, tenha isso em mente), mas gostaríamos de reconhecer que estamos cientes disso e que esta é uma notícia mais interessante para o cenário de jogos de ritmo arcade na Europa. No entanto, isso não significa que a produção/expedição esteja acontecendo lá neste momento. Também não significa que ele aparecerá na EAG, dado quanto tempo o jogo levou para aparecer na IAAPA após testes nos EUA, mas nunca se sabe…
Nova música pop’n
Continuando o foco nos jogos de ritmo, o Japão está entrando em ação nesse sentido bem a tempo para as férias, já que a mais nova edição do colorido jogo da Konami Música Pop’n jogo de ritmo, Vivasacaba de ser lançado lá com muito alarde (alguns locais como o grande GiGO em Ikebukuro temos telões e standees para isso). Isso foi testado no início do ano, devido à incorporação de um design de gabinete totalmente novo, bem como à atualização de versão usual adicionando música. Assim como o novo modelo DDR mencionado acima, ele também apareceu na lista de produtos da Konami para os EUA, então espere que ele comece a aparecer em alguns locais aqui em breve.
Aqui está um dos vídeos de introdução da nova músicaenquanto o site oficial japonês pode ser encontrado aqui.
A crise do tempo chega aos 30 anos
É hora de marcar um pouco da história, pois neste mês faz 30 anos, uma das séries de arcade mais queridas de todos os tempos começou. Abrindo caminho nos fliperamas em dezembro de 1995, o jogo da Namco Crise do Tempo seguiu os passos da Sega Policial Virtua revigorando os atiradores de armas leves. Foi um dos primeiros títulos 3D completos do gênero, e seu sucesso com pedal estabeleceu uma franquia de longa duração no processo, com a entrada mais recente sendo de 2015. Crise do Tempo 5. O original foi feito apenas para um jogador, mas todas as sequências principais usaram gabinetes duplos ou conectáveis para algumas das melhores ações frente a frente para dois jogadores que existem.
Além do subsequente golpe de arma leve da Sega Casa dos Mortosé difícil pensar em outra série de jogos de armas em andamento que tenha tido um impacto tão duradouro, já que ambos geraram inúmeras sequências e spin-offs. É uma pena que não tenhamos uma nova entrada há algum tempo, mas você ainda pode encontrá-los em vários fliperamas ao redor do mundo. Eu mesmo tenho um Time Crisis II e 3 (foto acima), embora ambos atualmente tenham problemas técnicos. No entanto, quando funcionam, são jogos fantásticos, com personalidades distintas e um design elegante que os ajuda a resistir ao teste do… bem, do tempo. Qual capítulo da série é o seu favorito?
Arcade1Up comprado pela Basic Fun
Uma história que inevitavelmente recebeu mais atenção do que quase todas as notícias de fliperama este ano é o estado da Arcade1Up, a empresa que ganhou destaque durante o final de 2010 e a pandemia de COVID-19 por oferecer réplicas de gabinetes de fliperama destinadas a caber perfeitamente em qualquer caverna ou sala de recreação doméstica. Chegou ao ponto em que certos fliperamas reais começaram a operá-los de forma controversa (ironicamente, mais um inaugurado recentemente; Eu também fiz um vídeo para alertar contra isso), mas eles podem querer pensar duas vezes sobre isso agora, já que o futuro da empresa parece arriscado – embora não completamente condenado, como acontece agora. Embora vários relatórios sugerissem que eles fechariam definitivamente (com todos os funcionários sendo demitidos), seus ativos foram adquiridos pela Basic Fun, fornecedora de vários brinquedos infantis, incluindo Arcade Classics.

Isso não é uma grande surpresa, visto que o período do COVID-19 parecia ser o auge, com as pessoas encomendando seus armários para residências na ausência de locais físicos, e agora que o produto real está prontamente disponível para a maioria, eles não são uma alternativa forte o suficiente. Aparentemente, eles também tiveram várias dificuldades de pagamento de licenciamento com algumas das empresas com as quais fecharam acordos, o que não pode ter ajudado. Ainda não se sabe até que ponto o Basic Fun mantém o que faziam antes.
O Godzilla destruído por um barril… ou não?
Finalmente, temos uma espécie de saga que recentemente se tornou viral pelos motivos errados. Tudo começou no Empire Alternarcade em Townsville, Austrália, quando eles fizeram uma postagem alegando que sua mesa de pinball Godzilla foi atacada e quebrada por um cliente insatisfeito que chegou ao extremo de atirar um barril na máquina. No entantoas suspeitas foram levantadas imediatamente quando as pessoas começaram a apontar como o dano não corresponde totalmente à forma como um barril carregado realmente o impactaria se fosse lançado. Esses comentários foram misteriosamente excluídos pelo local, o que não é uma boa aparência; no entanto, eles parecem estar operando na base de ‘toda publicidade é boa publicidade’, então quem quer que tenha quebrado o vidro, ele pegou o erro de alguém e ganhou a vergonhosa jogada de reconhecimento no final do dia…
Manchetes
Maximum Tune 5DX+ Main Draw Online Championship Match começa hoje para jogos norte-americanos
Kaga pretende lançar Top Gun Maverick no Japão no próximo verão
NBA Superstars agora tem atualizações na escalação da equipe para 2026
Alan-1 começa a enviar mesas Atari PONG sem moeda
Spooky Pinball lança o mod “Dead Bar” para Evil Dead
Uma olhada no Beetlejuice na linha de produção da Spooky
Um cervejeiro caseiro está fazendo um pinball Totoro – O que chamou a atenção no Twitter/X japonês
Entrevista exclusiva com Cobra Kai Pinball Homebrew Machines da Knapp Arcade
Sega lança Chunithm X-Verse-X no Japão
Dead Heat Unleashed Motion está chegando à Austrália
Novo trailer de Phantom Vanguard de Wahlap/LAI
Nova pista de Osaka para Asphalt Moto Blitz DX
Nova promoção de Monster Eye 3: Theatre Edition
UNIS + Wahlap exibe seus últimos jogos na Zhongshan Expo
O entretenimento baseado em localização (LBE) inclui fliperamas e o crescimento está previsto – Isso pode não levar em conta o que acontece se houver uma quebra no mercado de jogos, conforme discutido abaixo.
(Manchetes iniciais)
Estamos no início de uma falha no console? <- Algumas análises aqui, pois é algo que acho que também afetou alguns fliperamas até certo ponto. As vendas caíram na minha localidade durante todo o ano, mas é uma tendência contínua que começou em 2022 e continua. A resposta mais simples que posso oferecer é que a inflação sustentada ao longo de vários anos prejudica a carteira do consumidor, por isso eles ter concentrar-se nas necessidades em vez dos desejos. Acrescente a isso, os estúdios de consumo AAA tiveram uma produção em sua maioria fraca nos últimos anos, com jogos indie de baixo orçamento muitas vezes sendo mais interessantes (como mostrado na próxima manchete), mas esses fracassos AAA têm um grande custo tanto para os resultados financeiros quanto para a confiança. Os fracassos também resultaram na perda de muitos empregos.
Não ajuda que a busca insaciável pela IA resulte em maior demanda e, portanto, menor oferta e maior custo, em componentes necessários para dispositivos de jogos (DRAM e placas gráficas), então é claro que há o sangramento adjacente em custos elétricos mais elevados dessa demanda. Tudo isso afeta os fliperamas também. Supondo que esta contracção do mercado seja um crash, tenha apenas em mente que estas coisas não duram para sempre e se observarmos uma eventual queda nos preços, juntamente com algumas inovações, isso pode trazer as coisas de volta. Modo desabafo desativado…
Clair Obscur: Expedição 33 vence The Game Awards – Mas recebe reação negativa por revelar o uso de IA – Acho este último um pouco duro por parte do Indie Game Awards. Remover o prêmio de arte de IA em um único poste de luz (que foi remendado, então não está mais lá) atravessa o território da caça às bruxas. Também não sou fã da Geração AI, mas precisamos encontrar um equilíbrio e traçar linhas claras que sejam estabelecidas de antemão (que sejam razoáveis – não excessivamente zelosas), caso contrário, isso criará ainda mais divisões e não ajudará a indústria a avançar à medida que entra em um possível período de crise. No final das contas, jogar deve ser divertido, e acho que alguns no ramo podem perder isso de vista.
Netflix adquire Ready Player Me
Jogos perdidos anteriormente do Sega Channel foram salvos
Google encerra suporte para o navegador Sega Dreamcast – Que poucas pessoas sabiam que ainda estava funcionando até essa história surgir
Proto-Smash Bros Arcade Brawler da Namco The Outfoxies chega aos arquivos de arcade
Space Invaders será o 500º lançamento de arquivos de arcade da Hamster – Talvez um anticlímax, mas você não pode negar seu significado
É isso para este Newsbytes; qual das histórias acima (por exemplo, a nova Pop’n Music) lhe interessa mais?









