LAI Games anunciou que sua mais recente criação de arcade VR, VR All-Star da Ubisoftagora está sendo enviado. Este é o segundo grande produto de arcade VR, seguindo de 2017 Rabbids virtuais: a grande jornada (outro esforço conjunto da Ubisoft). Vamos dar uma olhada rápida no que isso oferece, caso você tenha perdido as novidades anteriormente.
VR All-Star da Ubisoft
Para saber mais sobre isso, depois de alguns testes de localização em maio VR All-Star da Ubisoft foi apresentado oficialmente pela primeira vez na IAAPA Expo Europe 2024 em setembro passado, por meio dos distribuidores europeus da LAI, Sega Amusements. Como mencionado acima, marca a segunda incursão da LAI em VR e colaboração com a Ubisoft, na sequência de Rabbids Virtuais.
Embora os Rabbids tenham se saído muito bem no mercado, uma crítica contra ele é que era apenas uma carona. Não havia controles para interagir com o ambiente. Dado o bom desempenho em termos de lucros, esta não foi uma crítica importante, mas à medida que surgiram concorrentes que ofereciam interactividade, ficou um degrau contra ela. Para ser justo, eles abordaram isso parcialmente em sua atualização Ultra HDque adicionou um nível de passeio onde dispararia lasers automaticamente na direção que você estava olhando.
Agora com UASVRque foi abordado, juntamente com algumas outras mudanças que procuram fazer com que isso se destaque mais uma vez. Para começar, o gabinete, que ainda emprega assentos de movimento D-BOX, agora usa uma tela gigante de outdoor curva de LED de 17,6 ′ e cada jogador recebe um controlador de direção / arma montado híbrido.

O jogo usa fones de ouvido DPVR E4 e também pode conectar duas unidades para que quatro jogadores possam participar simultaneamente. Não ouvi qual é o preço deles, embora esperasse algo próximo ao custo dos Virtual Rabbids. Há também uma marquise opcional que pode ser adquirida para ele. Você pode encontrar a página oficial dele aqui.
Jogabilidade
Existem três “aventuras” (o termo usado para os níveis) para escolher, juntamente com quatro “equipes” que vêm de jogos populares da Ubisoft – Assassin’s Creed, Splinter Cell, Far Cry e Just Dance. O vilão do jogo é Vaas Montenegro de Far Cry 3, que está fazendo aquela coisa de vilão contra a qual os jogadores precisam lutar para “salvar o mundo”.
Consegui jogar isso na IAAPA 2025, onde só tive a chance de jogar uma das três aventuras e, infelizmente, não tive a chance de jogar com outra pessoa para ver como funciona no modo 2 ou 4 jogadores. Depois de selecionar sua equipe, você escolhe a aventura e ela entra direto no cenário. O que encontrei foi uma mistura de sequências não interativas de passeio, direção e tiro, cada uma das quais variando de acordo com as diferentes aventuras. No entanto, não tenho certeza de quanto isso pode ter mudado nos últimos dois meses.
Observe que isso é exclusivo para fliperamas e também marca o primeiro lançamento do ano, até onde eu sei. Também deve estar disponível na Europa.
Você teve a chance de jogar Ubisoft All-Star VR, seja na IAAPA ou em teste local? Se sim, o que você achou disso?
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