Tem sido uma longa espera para os fãs do Maximum Tune verem a próxima iteração de seu jogo de corrida favorito entrar em cena, mas estamos na reta final, já que a Bandai Namco lançou uma série de novos detalhes para o sétimo título da série, Ignição de sintonia máxima da meia-noite Wangan (agora renomeado de apenas Ignição rápida). Vamos dar uma olhada nas últimas novidades para o que está por vir.
Maximum Tune Ignition – A Conferência de Imprensa
Primeiramente, a Bandai Namco realizou uma coletiva de imprensa e transmissão ao vivo no Japão que explicou esses detalhes, porém, foi tudo em japonês. Ele também passa os primeiros 30 minutos concentrando-se em Melodia Máxima da Meia-Noite Wangan 6RR+que está disponível apenas no Japão (e provavelmente continuará assim, já que esta nova versão é muito maior e vale a pena ignorá-la), então isso é menos relevante para a maioria dos nossos leitores.
Graças ao filtro de tradução forçada de IA do YouTube, o vídeo tem uma “dublagem automática” bastante estranha para o inglês. Felizmente, ele pode ser desativado se você preferir, embora a tradução revele algum significado; é que as vozes se misturam muito e às vezes repetem informações, além de outras coisas estranhas (muitas afirmações “SIM, SIM, FEITO, SIM”). Qualquer verdadeiro falante de japonês/inglês terá que nos informar o quão preciso isso é. Pule para 29 minutos se você estiver preocupado apenas com o Maximum Tune Ignition.
Ignição Máxima Tune – Os Detalhes
Vários anúncios foram feitos entre o vídeo acima e o novo site que lançaram para detalhar e promover o jogo. Para quem não sabe, é normal que empresas japonesas criem sites inteiros dedicados a um único jogo.
Em primeiro lugar, isso já havia sido intitulado Ignição de velocidade da meia-noite Wanganenquanto agora foi renomeado para adotar a marca WMMT completa, tornando-o Ignição de sintonia máxima da meia-noite Wangan. Isso é para a versão Japonesa/Ásia e não está confirmado para territórios adicionais, embora eu imagine que será simplesmente Ignição de sintonia máxima aqui.
São 48 carros mencionados, mas se a tradução estiver correta, haverá mais do que isso disponível. Isto é do site; pelo que me disseram, apenas o custo de licenciamento de algumas dessas marcas não é pequeno:

Aqui estão alguns dos veículos que estão mostrando, embora, novamente, haja muito mais a ser revelado. Observe também que eles são não zerando os velocímetros, para não perder seu progresso em KM. No entanto, isso é para jogadores 6RR+, não sabemos se isso se aplicará ao 5DX+ caso a empresa lance oficialmente no exterior. Se isso acontecer, eles passarão algum tempo discutindo o quão importante é levar as coisas adiante, dado quanto tempo as pessoas dedicaram ao jogo, então acho que há uma boa chance de que eles mantenham os dados 5DX+:

Aos 40:52 do vídeo, há uma breve captura direta, com eles dizendo como o jogo melhorou desde o teste de localização inicial. Parece que o manuseio melhorou e várias outras “mudanças importantes” foram feitas na sensação, com base no amplo feedback dos jogadores.
Existe um gabinete completamente novo que o jogo utiliza, que você pode ver aqui. Usei meu celular para traduzir as notas, o que também revela no pequeno texto (que não traduzi aqui) que o pedal do freio também tem feedback. Talvez isso já tenha sido feito antes, mas não que eu saiba; é fazer com que pareça e reaja como um verdadeiro pedal de freio. Deve ser interessante ver como funciona a deriva. Isso também usa uma tela maior do que as versões anteriores do WMMT, que combinadas com os gráficos atualizados proporcionam um gabinete e uma experiência mais envolventes.

Nesse sentido, Kazuhiro Maeda (produtor do jogo) afirmou que muito trabalho foi colocado no design de som do jogo. Além do sistema de som surround, pode ser que eles tenham adicionado um áudio mais sutil que fará você se sentir como se estivesse realmente dentro daquele carro.

Embora a data de lançamento ainda não tenha sido decidida, Maeda disse a certa altura que “estamos pensando em lançá-lo durante a Golden Week”, que é um conjunto de quatro feriados que acontecem dentro de sete dias no Japão isso tende a ver um grande número de pessoas saindo de Tóquio e indo para destinos específicos. Isso é no final de abril, início de maio, então mesmo que o jogo não seja lançado naquele momento, deve estar bem próximo.
Infelizmente, não houve anúncio sobre um lançamento ocidental no exterior. Dando ênfase a isso caso alguém esteja navegando rapidamente. Foi confirmado que chegará à China, mas teremos que esperar e ver onde mais eles decidirão lançá-lo. Dado que também não esteve na Amusement Expo, só podemos adivinhar se chegará à IAAPA 2026 ou não. Isso daria um show e tanto no estande da Bandai Namco, visto que Resident Evil 2: Arcade é mais provável que apareça então.
Dito isto, será lançado este ano, por isso, mesmo que se limite à Ásia, os fãs do WMMT têm algo para se entusiasmar. O que você pensa sobre Ignição de sintonia máxima da meia-noite Wangan?
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