Avançando para a luta e indo luvas em boxe oprimido

O boxe oprimido recentemente conseguiu um soco nocaute na loja de missões com seu lançamento de acesso antecipado. Continue lendo para obter minhas impressões de seus modelos de personagens de alto detalhamento, rastreamento corporal de próximo nível e oponentes da IA que aprendem com todos os seus movimentos, diferenciando este jogo de outros candidatos.

Começos humildes

Exemplo de Colliders em boxe oprimido

Você começa entrando em uma academia de prática altamente detalhada, embora com aparência de degradada. Aqui é onde você encontrará o sistema de menus, uma jukebox com algumas músicas originais carregadas, um boneco realista que permite aprimorar suas habilidades e ver quanta energia você está colocando por trás de cada soco e as tábuas de classificação. Enquanto seu personal trainer dá dicas e incentivo entre lutas. Você também pode personalizar seu personagem no jogo, comprar atualizações e trocar entre os modos de VR do jogo e de realidade mista. O ambiente de treinamento também permite alterar a hora do dia, embora não estejam presentes opções de personalização adicionais.

Aprendendo a flutuar como uma borboleta e picada como uma abelha

Desde o primeiro sino, a coisa que me atingiu além de uma enxurrada de punhos é o quão fluido e natural os movimentos do avatar do meu jogo no jogo se sentem. Monologic Games fez um pouco de mágica aqui com o IK do jogo (cinemática inversa) e rastreamento. Tudo parece rápido, responsivo e bastante preciso. De imitar movimentos simples de cabeça e braço a agachamento de corpo inteiro, o boxe oprimido mostra um nível de detalhe raramente visto nos jogos de missões. Geralmente, quando vejo essa quantidade de precisão, é em títulos de VR do PC, então experimentar a fidelidade como essa para gráficos e física no Quest 3 é muito impressionante.

Exemplo de cinemática inversa no azarão de boxe

A precisão IK espelhando meus movimentos do mundo real acrescenta um nível mais profundo de imersão que eu raramente sinto depois de 25 anos jogando jogos em realidade virtual, e neste momento eu ainda estou apenas no menu do jogo.

Para controlar seu lutador virtual, o boxe oprimido oferece controladores ou rastreamento manual. No entanto, no momento dos meus testes, o rastreamento das mãos foi quebrado. A Monologic divulgou um comunicado alertando os jogadores do problema, por isso são controladores apenas até que eles possam testar internamente uma correção. As possibilidades de rastreamento manual me intrigam, mas também preocupadas que as câmeras da missão não sejam rápidas o suficiente para prever com precisão os movimentos das mãos muito rápidos e variados que ocorrem a qualquer momento durante a jogabilidade. Será interessante pular de volta e testar o suporte de rastreamento manual assim que monologia correr isso.

Único jogador que luta de volta

A IA para um jogador de boxe se recusa a se tornar apenas mais uma bolsa de perfuração virtual. Mesmo durante as primeiras rodadas das minhas primeiras lutas, ele já me faz manter minha guarda. Esses oponentes do NPC sentem que começaram a ler minha mente de certa forma e a saber como combater cada golpe e cruzar com blocos surpreendentemente variados e às vezes até provocações, dependendo de como a luta está indo.

Luta para um jogador no ambiente da garagem

Esses oponentes da IA fazem com que todas as partidas de jogadores pareçam menos roteirizadas e mais como uma sessão de sparring real com um parceiro real. Ao contrário de outros jogos de boxe, como Crença ou o Emoção da luta Série, esses oponentes virtuais parecem assumir suas próprias personalidades com pouca repetição em seus padrões. Isso realmente me faz prestar muita atenção à luta em que estou e não apenas confia em aprender o momento de cada partida para vencer. No azarão de boxe, tudo se resume às suas habilidades no ringue, se você quiser ganhar um cinto de título.

Imagem do menu multiplayer

O boxe oprimido oferece opções de multiplayer local e on -line, para que você possa trazer um amigo para o ringue ou fazer algumas rodadas com candidatos de todo o mundo. Como alguém que prefere uma experiência de jogo mais solitária, eu só experimentei algumas correspondências multiplayer para testá -las. O desempenho é surpreendentemente bom na minha rede Wi-Fi 6e dedicada, mas ainda existem alguns quedas notáveis no FPS às vezes. Nada de quebrar o jogo, apenas mais um aborrecimento quando estou tentando pousar um haima e essas quedas me fazem julgar mal do meu tempo. Há também alguns problemas estranhos de IK com as animações do outro jogador, e frequentemente as acho que estão muito próximas para acertar. O multiplayer tem alguns problemas, mas é impressionante saber que eu estava boxe com um jogador real em outro lugar do mundo.

Gráficos que Punch On Quest 3

Os proprietários da Quest 3 devem ser um tratamento visual no azarão de boxe. A Monologic apresentou um jogo que, embora ainda esteja disponível para o envelhecimento Quest 2, parece não ter sido retido no Quest 3 e 3s como tantos outros jogos que eu já vi disponíveis nos dois fones de ouvido recentemente. O que você ganha aqui são gráficos nítidos e de aparência limpa, com alias mínimo ou desfoque de movimento durante movimentos rápidos enquanto você corre ao redor do anel.

Exemplo de suporte de realidade mista no oprimido do boxe

A realidade mista também está disponível e, enquanto você perde esses ambientes impressionantes e de alto detalhe, você ganha alguns humanos digitais de aparência incrível e de tamanho vital aparecendo em seu espaço de jogo para poupar. Esse modo parece inacabado e áspero nas bordas, mas como um lançamento de acesso antecipado, isso não é completamente surpreendente. Os modelos parecem ótimos projetados no meu espaço, mas a ilusão foi perdida quando o jogo não queria mapear muito bem o meu espaço de jogo digitalizado. Espero sinceramente que o Monologic continue avançando com esse modo, porque a brigada com boxeadores altamente detalhados em tamanho real no meu espaço é ótima.

Exemplo de gráficos e sombras em tempo real no oprimido do boxe

Também são impressionantes as sombras em tempo real que seguem todas as ações que acontecem no ringue. Como meus olhos continuavam rastreando -os, o mapeamento detalhado de sombras me fez dar alguns socos quando enfrentei meus primeiros oponentes. Não é que as sombras estivessem perturbando; Só estou hipnotizado com o quão bem eles funcionaram. Eu só vi sombras tão boas em um outro título da Quest 3, nossa escolha para 2024 jogo do ano no sistema, Batman: Arkham Shadow.

Exemplo de Gore definido para o nível 3 no oprimido do boxe

Outro detalhe impressionante é o nível de detalhe no sistema Gore do jogo. Isso é algo que os jogadores sensíveis ao sangue podem querer desligar, mas para aqueles que não são, você verá os danos que podem vir da brutalidade de lutar. As lacerações se somam ainda mais rápidas ao lutar em uma partida nua, e reconhecidamente isso é um pouco difícil de suportar, mesmo para mim.

Não me interpretem mal, eu posso levar outro jogador com um rifle de Sniper em Adiante ou População: um E realmente obtenha uma sensação de satisfação com isso. Dito isto, há algo diferente em ficar ali, vencendo um modelo altamente detalhado, representando outro humano a uma polpa sangrenta com meus próprios articulações virtuais. Eu me vi levando um segundo para recuar depois de ver o rosto da IA se encolher de dor enquanto abri outra lata de grito.

Acompanhando a competição

Embora proporcione uma experiência muito semelhante em comparação com a emoção da luta 1 e 2, o boxe oprimido supera sua classe de peso em termos de estratégia e senso de imersão. O sistema de colisão, a fidelidade de personagens e a IA mais inteligente mantêm as coisas frescas de uma maneira que não sinto enquanto brinco em emoção da luta na missão. Ambos os jogos têm arestas, mas há uma fluidez no oprimido do boxe que está acima da competição para mim.

Atualmente, porém, o boxe oprimido ainda é um título de acesso antecipado inacabado que ainda não possui um modo de campanha para um jogador. Com Emoção da luta 2 Também ainda está em acesso antecipado, a emoção original da luta ou do Creed é onde você deseja pousar se estiver atualmente procurando um jogo de boxe em VR completo.

O sino final

O boxe para baixo apresenta um lançamento convincente de acesso antecipado e parece uma base para algo muito maior para vir de jogos monológicos. Enquanto o modo de torneio está em andamento, já vale o preço do ingresso. Se você deseja um parceiro de luta virtual e imersivo e imersivo que não se encaixe e leve um single player é o caminho a percorrer. Se você deseja escalar as tabelas de classificação, há muitos jogadores esperando no ringue. Para o futuro do boxe VR no Quest, o boxe oprimido pode estar apenas onde ele começa.

Isso é fora agora no acesso antecipado para a Quest 2, 3, 3s e Pro, com todos os compradores iniciais definidos para receber o lançamento completo. PS VR2 e Vapor Portos estão planejados, embora este use o nome antigo do jogo e um App de complementar PC VR também está chegando. Depois de ouvirmos as notícias da data de lançamento para essas plataformas, informaremos você. Até então, mantenha a guarda e os golpes apertados e não seja sugado em uma corda.

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