Azure Game Review – Meaple Mountain

Estou apaixonado, estou apaixonado, estou apaixonado por um maravilhoso gaaaaaaaaaMe. Leia mais nesta revisão de Meaple Mountain.

Divulgação: A Meaple Mountain recebeu uma cópia gratuita deste produto em troca de uma revisão honesta e imparcial. Esta revisão não se destina a ser um endosso.

Aconteceu de novo. Eu estou apaixonado. Não há nada a ser feito. Eu pensei que era velho demais para tais travessuras, também sobre a idéia de Romànce me perder tão plenamente. Perco o foco durante as reuniões de trabalho, sonhando acordado, pensando na próxima vez que vejo o assunto da minha adoração. Olho para a minha mesa e não vejo trabalho. Em vez disso, meu bloco legal é coberto com página após página com o mesmo nome, sem fim, em uma cavalgada de fontes e scripts.

““Azure”Eu escrevo, repetidamente. AzureAssim, AzureAssim, Azure.

Equipe dos sonhos

Você não precisa trabalhar duro para me fazer olhar para um novo jogo de dois jogadores dos designers Trevor Benjamin e Brett J. Gilbert. Nos últimos seis ou sete anos, eles lançaram duas das minhas duas mãos favoritas, Mandala e Padrõesassim como o esquecido Grandes planícies. Seus melhores jogos oferecem uma combinação rara e requintada de regras simples, intensidade intensa do jogador e espaços de decisão que recompensam o jogo qualificado. Eles também têm um talento especial para criar jogos que são “mole”, uma palavra que eu uso para espaços de decisão que nunca cedem à mente clínica. Jogando os jogos deles, você acaba dizendo: “Eu pensar Esta é a melhor jogada? ” muito.

Qualquer novo jogo de Benjamin e Gilbert é motivo de celebração, mas fiquei especialmente satisfeito ao ver que seu próximo título, Azurehavia encontrado um lar com Jogos de Morda. Os Kniziaphiles, com sede em Utah, se casam com o valor da produção de primeira linha para os jogos que remontam a uma escola de design um pouco mais antiga. Enquanto a maioria de seus jogos até hoje tem lutado para deixar uma impressão mais forte do que “agradável”, sempre fiquei empolgado ao ver o que eles cozinham a seguir. Eles usam ingredientes que eu amo. Fomos obrigados a acabar com um prato favorito um dia desses.

Azure no meio do jogo. A prancha é composta por quatro quadrados, em branco, azul, laranja e preto. Cada um é uma grade de 3 x 3. Muitos dos espaços são cobertos com pedras azuis claras ou pretas. Um espaço em cada placa é coberto com um grande token de madeira, uma montanha.

O jantar é servido

Azure é um jogo abstrato de dois jogadores, uma corrida para 25 pontos. Na sua vez, você paga cartões para colocar uma de suas pedras em um espaço no tabuleiro. O número de cartões que você precisa pagar é determinado pelo número de ícones no espaço e o processo com o qual você deve pagar é determinado pela cor do espaço. As decisões sobre onde colocar pedras, por sua vez, são influenciadas por várias coisas.

Primeiro, há o benefício imediato do próprio espaço. Alguns lhe dão pontos, outros deixam você pegar cartões em sua mão e outros fazem uma combinação dos dois. Depois, há o benefício a longo prazo da posição. As pedras que você coloca na placa oferecem um desconto em outros espaços na mesma linha e coluna. Um espaço em branco no valor de quatro pontos normalmente custa quatro cartões brancos. Se eu tiver duas pedras que podem “ver” esse espaço, que compartilham sua linha ou coluna, só preciso pagar dois cartões. Os espaços de pontuação mais altos do quadro valem seis ou sete pontos cada, é importante quantidades que você possa pagar apenas com cartões, portanto, é importante pensar em suas perspectivas de pontuação a longo prazo.

Terceiro, suas pedras ajudam você a ganhar os bônus oferecidos pelos quatro poderosos animais auspiciosos. Cada besta tem um bônus único: o Azure Dragon e o White Tiger, cada um oferecem seus pontos de jogador escolhido, o VERMILHILHO BAIR permite que você desenhe duas cartas aleatoriamente de um pequeno deck preparado, e a tartaruga preta oferece uma pedra extra. Cada animal é conquistado de uma maneira diferente, relacionada a posições de pedra no quadro, e você não pode dar o favor deles como garantido. Se o seu oponente tocar mais pedras nos locais apropriados do que você, ele poderá tirar a besta de você. Eles não apenas ganham qualquer benefício que ele ofereça, você perder isto.

Gundar para essas bestas é uma grande parte do jogo inicial, embora você não deva fazê -lo com abandono. As quatro seções da placa são modulares, dispostas aleatoriamente durante a instalação, e a colocação de cada uma dessas bestas auspiciosas e suas montanhas correspondentes desempenha um papel importante na decisão de quais perseguir. Layouts diferentes incentivam diferentes abordagens. Se a tartaruga não estiver alinhada com nada que valha a pena descontar, pode ser um desperdício de pedra. Na verdade, você perde o jogo se não conseguir colocar uma pedra na sua vez, e eu perdi um jogo cedo, porque garantir a tartaruga sem muito benefício significava que eu estava em uma pedra quando chegamos à rodada final.

O jogo resultante provou ser tenso, rápido e rude. Quanto mais você toca Azureo ruder que fica. Fora da sua mão inicial de cartas, e os cartões oferecidos pelo Bird Bird, Azure é um jogo de informações perfeito, embora que exija contagem de cartões. Você não ganha cartas sem que seu oponente os veja, o que significa, em geral, que você não pode levar espaços que seu oponente não sabe que você pode tomar. Os cartões são ganhos lentamente, para que espaços mais caros sejam vencidos pensando na guerra em vez da batalha. Pessoas bloqueiam, elas roubam, chegam às travessuras do general.

No final do meu primeiro jogo, pela primeira vez em idades, me vi compelido a jogar imediatamente um jogo novamente. O mesmo aconteceu com meu oponente. De fato, todas as pessoas que eu apresentei Azure Quer jogar pela segunda vez. A simplicidade do sistema e a interatividade da experiência do jogo tornam algo que você deseja melhorar, entender, ousar dizer, mestre.

Quatro decks de cartas, em branco, preto, laranja e azul.

Quando você é um tolo apaixonado

Olhar. Eu não sou um tolo. Eu sei como vai. Adoração, amor, uma queda, pode acertar com força e desaparecer rápido. Eu reconheço tanto quanto qualquer um que não há como saber como Azure Vai manter a repetição. Eu até tenho preocupações nesse sentido. Enquanto o conselho cria uma boa quantidade não apenas de variedades superficiais, mas substantivas, as sessões individuais não se sentem significativamente distintas uma da outra. O jogo tem um ritmo e ritmo bastante consistentes. Você constrói a posição da placa e o suprimento de cartão antes de girar para eliminar os pontos à medida que o final do jogo se aproxima. Por acaso eu amo o ritmo e o ritmo de Azureentão não sei se isso será um problema para mim.

Antes do meu jogo mais recente, eu também expressaria preocupações sobre as limitações estratégicas. “Existem requisitos”, eu estava planejando escrever. “Não pague por uma posição de duas cartas no início do jogo; custa demais. Não deixe seu oponente obter mais de duas bestas auspiciosas e não se esqueça de priorizar o que lhe dá cartões no início do jogo”. Em um jogo tão curto, esse tipo de limitações seriam grandes asteriscos. Mas o último jogo que joguei antes de escrever esta resenha quebrou essas duas regras. Consegui vencer em uma corrida enorme e de vir para trás, apesar de nunca conseguir ameaçar nenhum dos animais que concedem pontos, perdendo a tartaruga no meio da partida e levando o pássaro do meu oponente perto do final do jogo. Há mais flexibilidade aqui do que você pode suspeitar inicialmente.

Em vez de expor as restrições desse design admiravelmente pequeno, cada jogo subsequente revelou maiores prazeres. Encontro -me mais facilmente acompanhando quais cartas meu oponente pegou, mais capaz de ler os espaços mais importantes do quadro para reivindicar cedo, mais consciente de quais bestas auspiciosas são e não valem a pena se preocupar com esse tempo. Se alguma coisa, a preocupação mais saliente parece ser o oposto: dado o quão dependente de jogo hábil está rastreando o suprimento de cartas do seu oponente e diagnosticando o conselho durante a configuração, jogadores experientes podem achar difícil introduzir novos jogadores, já que os novos jogadores se encontrarão sendo usados ​​para limpar.

Isso não é uma coisa ruim, no entanto. É simplesmente algo a ser ciente. A lista de jogos em que jogadores experientes pode e percorrerem os novos jogadores com segurança também é em grande parte uma lista dos meus designs favoritos e mais comprometidos. É indicativo de um jogo que recompensa o pensamento, a consideração e a familiaridade. Sou o primeiro a reconhecer que estou apaixonado por Azuremas ainda tenho que ver um pingo de evidência de que não deveria ser.

Uma foto de close-up do quadro no meio do jogo.

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