
O básico:
- Para idades de 15 anos ou mais
- Para 5 a 8 jogadores
- Comprimento de jogo variável
Habilidades Geeks:
- Audição ativa e comunicação
- Tomada de decisão lógica e crítica
- Habilidades emocionais de enfrentamento
- Estratégia e tática
- Cooperativo e jogo de equipe
- Gerenciamento de mão/recursos
- Autoconfiança
- Imaginação
- Bluffing e desvio de direção
Curva de aprendizado:
- Criança – Hard
- Adulto – moderado
Tema e narrativa:
- Infiltrar -se na gangue dos vilões e trazê -los à justiça, ou ser pego e enfrentar as consequências
Endossos:
- Geek infantil rejeitado!
- Geek dos pais misto!
- Gamer Geek rejeitado!
Visão geral
Batman: The Animated Series estreou na televisão em 1992 e correu até 1995. Foi extremamente bem recebido por fãs e críticos por sua excelente escrita, excelente direção de arte e excelente dublagem. Um dos muitos episódios memoráveis foi quando Batman se escondeu entre um grupo de vilões que jogavam cartas e contando histórias sobre como eles quase conseguiram Batman. Você pode encontrar esse episódio online e sugiro que você faça uma chance. Uma excelente história com um final surpresa. Este jogo tenta capturar a sensação desse episódio, colocando um jogador como Batman, escondido à vista, contra uma mesa cheia de inimigos. Batman pode ficar escondido ou ele será pego? Jogue o jogo e descubra.
Quase consegui ‘improjetado por Matt Hyra e publicado pela Cryptozóico Entertainment, é composto por um costume Poker Deck de cartas, 13 cartas, nove cartas secretas e vários conjuntos de cartões de suporte. As cartas são tão grossas e duráveis quanto as cartas de jogo padrão. As poucas ilustrações nos cartões são retiradas do Batman: The Animated Series desenho animado.
Preparando -se para jogar
Para configurar o jogo, complete as seguintes etapas:
Etapa um: determine quem será o revendedor
O revendedor é um papel especial no jogo que atua como cronometrista e moderador. Eles não são um jogador no jogo, mas são responsáveis por lidar com as cartas, manter o jogo e ajudar a resolver as habilidades de personagens usadas por outros jogadores. É um papel muito importante e só deve ser assumido por alguém que sabe jogar bem esse jogo, ou, pelo menos, leu o livro de regras do jogo.
Etapa dois: atribuição de função de personagem e caráter
O revendedor pega as cartas de personagem, embaralham e lida com cada jogador. Os jogadores devem colocar sua carta de personagem com a frente na frente deles. Quaisquer cartões de personagem não utilizados são devolvidos ao revendedor.
O revendedor pega as cartas de função secreta, removendo as cartas de função secretas “homicidas” e “curandeiro”, se necessário, com base no número de jogadores. O baralho de papel secreto é então preparado com a carta “Batman disfarçada”. O baralho é embaralhado e uma carta de função secreta é dada a cada jogador. Os jogadores devem olhar para o seu papel secreto e depois colocá -lo embaixo da carta de caráter. Os jogadores nunca devem revelar sua carta de função secreta a ninguém até que forçam a fazê -lo. Mantenha -o escondido!
É essencial observar que um jogador terá uma carta de personagem que não tem nenhuma semelhança com “o Batman”. Isso é intencional, já que “o Batman” está disfarçado, escondido à vista da vista e vestido com uma fantasia que os faz se parecer com o vilão retratado em sua carta de personagem.
Etapa três: cartões de negócio
O revendedor agora embaralha o deck do pôquer e trata de cinco cartas para cada jogador, de bruços. Esta é a mão do jogador. Os jogadores devem olhar para as cartas nas mãos e mantê -los escondidos de seus oponentes até serem jogados.
O convés de pôquer restante deve ser colocado de bruços no meio da área de jogo. Deixe e revele as três principais cartas do deck de pôquer e coloque -as com face para cima seguidas.
Isso completa a configuração do jogo. Determine quem será o primeiro jogador e dará a eles “o cérebro”.
Etapa quatro: o Batman é revelado
Um dos jogadores recebeu o cartão secreto do “Batman disfarçado”. Este jogador é “o Batman” durante o jogo. O revendedor agora pede a todos os jogadores que fechem os olhos. Eles então pedem a “o Batman” para abrir os olhos. Quando o jogador com a carta de função secreta de “The Batman”, o revendedor seleciona aleatoriamente um cartão de função secreto não utilizado e mostra a eles. Cabe ao jogador decidir como utilizar essas informações a seu proveito.
Depois de um momento, o revendedor instrui o jogador de “o Batman” a fechar os olhos e depois pede a todos os jogadores que abram os olhos.
O jogo agora pode começar!
Qual é o problema com os cartões?
Durante cada rodada, os jogadores tentam criar a mão do poker identificada em sua carta de função secreta. Se eles conseguirem fazê -lo antes da etapa de blecaute da rodada, poderão ativar a capacidade especial do cartão secreto. Não fazê -lo possivelmente coloca o jogador em perigo de ser pego pelo jogador “The Batman” ou pelos vilões se o jogador for “o Batman”.
Mostre -me suas cartas
O jogo é jogado em turnos e rodadas, sem número definido de rodadas por jogo. Uma única rodada de jogo está resumida aqui.
Etapa um: todo mundo dá uma guinada
Começando com o jogador que atualmente tem o token “The Brains” e continuando no sentido horário em torno da mesa do jogo, cada jogador completará o seguinte:
- Desenhe uma carta do topo do deck de tração ou pegue a carta superior de uma das três pilhas de descarte, colocando o cartão imediatamente na mão.
- Opcionalmente, use a habilidade especial notável da placa de personagem.
- Desenhe ou descarte até que o tamanho da mão seja de cinco cartas.
Etapa dois: o cérebro acusa
O jogador que atualmente está em posse de “o cérebro” agora pode acusar qualquer outro jogador que não esteja subjugado atualmente de ser “o Batman”. Esta acusação deve ser apoiada. Caso contrário, a acusação não pode ser colocada em votação. O acusado é bem -vindo para defender sua inocência o quanto quiserem.
Se chegar a votação, todos, exceto os votos acusados sobre se o acusado é culpado ou inocente.
Se o acusado for considerado culpado, eles devem mostrar seu cartão de função secreto. Se for “The Batman”, todos os vilões ganham o jogo! Se o papel secreto é um vilão, esse jogador agora está subjugado, mas permanece no jogo. Eles não podem, no entanto, usar suas habilidades especiais. O jogo então continua.
Se o acusado for votado para ser inocente, nada mais acontece. O jogo então continua.
Etapa três: Blackout!
O revendedor agora diz a todos para fechar os olhos. O revendedor agarra o baralho de cartas e caminha pela mesa, pedindo a cada jogador, com base em seu personagem, para abrir os olhos, revelar sua carta de função secreta e sua mão de poker. Se o jogador foi capaz de fazer a mão adequada do poker, o revendedor ajuda a resolver a habilidade especial.
Depois que cada jogador foi resolvido, a luz volta.
Etapa quatro: deixe haver luz
O revendedor agora anuncia se algum dos jogadores da mesa foi subjugado durante o blecaute (a habilidade secreta do “Batman”), não fundamentada, ou se houve alguma outra mudança.
Depois de resolver quaisquer alterações na mesa, o revendedor anuncia que a rodada acabou e o token “The Brains” é passado para o próximo jogador na sequência da ordem de curva.
Isso completa a rodada, e começa uma nova rodada.
Ganhando o jogo
Como já observado, os vilões vencem se o jogador “The Batman” for votado culpado!
No entanto, o jogador “The Batman” vence se for capaz de subjugar um número específico de jogadores. O número de jogadores necessários para vencer é baseado no número de jogadores do jogo.
Para saber mais sobre Batman: A série de animação – quase consegui ‘imAssim, Visite a página da web do jogo.
Palavra final
Este não foi um jogo fácil para os geeks de crianças. Para começar, os jogos de dedução social são excepcionalmente sutis em sua abordagem e jogabilidade. Uma sutileza que estava um pouco além dos jogadores mais jovens, pois eles tentaram descobrir quem era o Batman – poucas lágrimas, mesmo quando algumas das perguntas e acusações se acalmaram. Além disso, a coleta de mãos de poker foi desafiadora para alguns dos geeks da criança. O resultado final foi um jogo que interessou a todos os geeks da criança, mas muito poucos entenderam. De acordo com uma criança infantil, “eu gosto de Batman, mas não gosto deste jogo. Foi muito difícil, e esconder é muito fácil”. Outra criança do filho disse: “Eu não gostei quando as pessoas tentaram me dizer que eu era Batman quando não estava. Também não gostei de não poder usar meus poderes especiais, a menos que tivesse cartas que nunca consegui”. Escusado será dizer que, quando os geeks da criança votaram, todos decidiram que este jogo não era para eles.
Os geeks dos pais se sentiram de maneira diferente, achando que é divertido não apenas interpretar como alguns dos personagens que eles desfrutavam quando crianças, mas também tentar se esquivar e se esquivar de ser enfrentada por vilões e heróis. De acordo com um geek dos pais, “uma nova visão de um jogo de dedução social. Gostei do Lobisomem Elementos e como você teve que coletar mãos específicas para acionar suas habilidades. Havia muita coisa acontecendo, mas tudo me manteve noivo e feliz. ” Outro geek dos pais disse: “O que eu não gosto na maioria dos jogos de dedução social é o meta -jogo, onde você tem que agir como outra pessoa. Você não precisa fazer isso aqui. Você tem que dizer que não é o Batman, e isso, eu acho, é bom o suficiente. Eu gostei e jogaria novamente com um grupo maior. ” Quando todos os bandidos foram capturados, os geeks dos pais votaram e decidiram que estavam muito felizes por terem pego Batman: A série de animação – quase consegui ‘im.
Os geeks dos jogadores estavam muito familiarizados com a série animada e o episódio específico em que este jogo se baseia. Eles gostaram de relembrar o show e esperavam jogar o jogo. Depois de levá -lo à mesa e jogar algumas rodadas, eles começaram a se sentir menos interessados. De acordo com um geek de um jogador, “acho que este é um daqueles jogos que pareciam bons no papel, mas não atende às expectativas quando chega à mesa. É muito complicado, muito propenso a acidentes, e ter que coletar uma mão específica para salvar-se de ser votado ou retirado no escuro se sente totalmente desnecessário. Outro Gamer Geek disse: “Gostei da premissa do jogo e dos personagens, mas a execução me deixou desapontado. Há muito jogo neste jogo, se isso faz sentido. Os jogos de dedução social devem se concentrar no meta -jogo que está sendo jogado na cabeça dos jogadores e alavancar a interação do jogador. Quando as luzes se apagaram, os geeks do jogador votaram e decidiram não ligá -las novamente.
Batman: A série de animação – quase consegui ‘im tem uma promessa real com o grupo certo. Como mencionado pelo Gamer Geek, parece que o elemento de poker é uma adição desnecessária ao jogo, propositadamente colocada lá para apoiar as origens do jogo. O que é bom em design, mas não torna o jogo mais divertido ou envolvente na prática. Às vezes me sentia distraído, tentando fazer a mão que eu precisava, apenas para não pegar as sutilezas necessárias para investigar meus colegas e determinar quem era o Batman corretamente. Outras vezes, eu focava todas as conversas à mesa e desconsiderar completamente minha mão de poker. O problema com os dois extremos é que o jogo só funciona se você conseguir gerenciar os dois aspectos do jogo em igual medida ao mesmo tempo.
O que, como outros e eu disse, me senti desnecessário. Uma pena, pois o tema do jogo certamente parecia atraente! E foi para os jogadores casuais. Se você cair nesse grupo, experimente este jogo e veja se você o obtém ou deseja deixá -lo.
Este jogo foi dado ao padre Geek como uma cópia de revisão. O padre Geek não foi pago, subornado, vingueu, jantou ou ameaçado em vã esperanças de influenciar esta revisão. Tal é a integridade escultura e lendária do padre Geek.
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