BHAPTICS TATSUIT AR, TATSOUIT PRO & TATSLEEVE Revisão

Encontrei os coletes e braçadeiras mais recentes do Bhaptics para explorar o quão longe a toca do coelho dos hápticos esses periféricos podem levá -lo.

O BHAPTICS anuncia novos coletes e braçadeiras hápticas mais baratas

Os coletes de tatos de nova geração do Bhaptics são mais baratos do que antes, e a nova braçadeira de tatos de tatos é significativamente mais leve.

Recebemos dois pacotes de tacos do Bhaptics, o pacote de partida e o pacote de FPS. Cada um vem com um colete e braçadeiras, com a diferença que o iniciante inclui o ar do tato, com 16 pontos de vibração, enquanto o FPS inclui o TactSuit Pro, com 32.

Vídeo Unboxing Capturado por UploadVR

Unboxing, hardware e qualidade de construção

Dentro do pacote de iniciantes do TactSuit, você encontrará o colete aéreo do tato, com seus 16 motores excêntricos de massas rotativas (ERM) dispostas para distribuir feedback no peito e na parte superior das costas. A concha do colete usa um tecido sintético respirável com um forro interno de neoprene. Esses materiais são relativamente flexíveis e leves, chegando ao total de dois quilos e meio, tornando o ar mais adequado para longas sessões de jogabilidade.

Este pacote também inclui um par de tatos, adicionando outros quatro motores ERM por braço e um dongle USB de TP-Link Bluetooth 5.3, que suporta a conectividade sem fio de baixa energia (BLE) do colete. Três cabos USB-C pesados também estão incluídos, mas notavelmente ausente foi um tijolo de carregamento dedicado, uma tendência para muitos fabricantes nos últimos anos. Nem todo mundo sempre tem tijolos de carregamento sobressalente, por isso seria bom ver as empresas retornarem, incluindo tudo o que um cliente pode precisar para usar o dispositivo, especialmente quando já é uma compra cara.

Em comparação, o pacote de FPS que contém a versão Pro do colete dobra a quantidade de ERMS para 32, um afastamento dos 40 originais do tactsuit. O arranjo do motor também está mais bem compactado e com o modelo Pro, tudo é controlado por um mostrador de fundo RGB personalizável em busca. Isso permite o ajuste fino da intensidade, particularmente aparente nas zonas de tórax e lombar adicionadas que estão ausentes no modelo.

O modelo Pro usa um material externo mais espesso do tipo borracha, aumentando o peso total do colete para um pouco mais de quatro libras. Esses materiais pretos elegantes usados também fazem com que pareça equipamento tático, em comparação com o pano no ar que se assemelha a uma fantasia de super -herói barata do desejo. O modelo Pro também melhora a ajuste com um sistema de cinta mais resistente em cada lado.

Além dos diferentes coletes, ambos os pacotes incluem um par idêntico de tatos e os mesmos acessórios.

O BHAPTICS também forneceu uma interface facial do TacTVisor, que oferece quatro ERMs adicionais através de um facepad substituível. Embora seja universal, não consigo anexá -lo à interface facial padrão do meu Quest 3, porque a Meta se afastou do preenchimento removível em sua terceira geração de fones de ouvido. Portanto, se você tiver uma missão 3 ou 3s, você tem duas opções: compre uma junta de rosto de terceiros adicionais que permite anexar o tactvisor por meio de tiras de velcro ou remover cirurgicamente o preenchimento existente da sua interface facial da missão 3 ou 3s e usar algumas tiras de velcro adicionais para prendê-lo.

Como eu não queria magnar minha única máscara facial de missão 3, testei o tato com o meu Jogue para o sonho Sr. fone de ouvido. Isso ocorre porque ele usa um método tradicional de estilo de gancho e loop para conectar o preenchimento à interface, e o facepad háptico se encaixa como uma luva neste fone de ouvido.

Configuração e conectividade

Os coletes de tato dos bhapts podem operar sem fio via Bluetooth ou no modo com fio usando um cabo de fone de ouvido padrão de 1/8 ”e um divisor de áudio incluído. Esse recurso de conexão dupla permite o suporte para vários PCs e os heads de vira independentes. Instalação do software BHAPTICS Player, que é a sua interface de comando e controle.

Vídeo capturado por uploadvr

O aplicativo BHAPTICS Player também permite alternar entre o suporte in-haptics nativo ou modificado, bem como a interface de áudio-haptics do sistema, que fornece uma boa sensação, mas não é direcionada da mesma maneira que a integração nativa do SDK. Isso faz com que se sinta mais lavando o baixo sobre seu corpo em um concerto de rock alto contra a experiência com curadoria que você obtém quando um jogo tem apoio incorporado.

Ergonomia e desgaste a longo prazo

Ambos os coletes são bem projetados e fornecem uma distribuição de peso muito melhor e mais uniforme quando comparada aos termos de tacos mais antigos do Bhaptics, mostrando melhorias que são imediatamente visíveis para quem já usou seu equipamento de primeira geração. Como as versões anteriores, o acúmulo térmico no meu corpo ainda é um problema ao usar o colete e é notável durante segmentos de jogo mais longos. Fiquei um pouco desconfortável após cerca de uma hora de jogabilidade intensa, especialmente usando o colete modelo mais grosso, o que significa que eu precisava fazer uma pausa rápida antes de continuar.

Os tatos também são uma melhoria em relação aos modelos anteriores que tentei, mas ainda mantêm uma alça de manguito de pressão arterial. Com o tempo, isso se torna um tanto desconfortável, pois tende a cavar em meus braços na articulação interna-elbow enquanto eu os dobro. As mangas também usam uma fita adesiva semelhante a borracha nas almofadas do antebraço interno que podem causar problemas sensoriais para alguns usuários. Notei durante uma sessão de jogo que, à medida que a manga se move quando começo a suar, os materiais de aderência tendem a puxar os cabelos finos do meu braço. Isso causa uma sensação notável que me tira da imersão mais profunda que estou sentindo. Isso é facilmente negado colocando pano entre as garras e minha pele, mas veio com o efeito colateral das mangas, não sentindo mais ou permanecendo preso com segurança aos meus braços, a menos que eu tenha feito os algemas muito apertados.

Com o tato, o júri ainda está fora. É uma sensação interessante, especialmente em um jogo como Emoção da lutaMas, no geral, esse pedaço do tato parece um truque e se sente muito desconfortável contra o meu rosto por desgaste a longo prazo. Ao contrário dos hápticos faciais que experimentei no PlayStation VR 2, o Bhaptics TactVisor tende a distrair e me tirar de qualquer imersão que estou sentindo. Em níveis mais altos de potência, também tem o efeito de fazer com que minha visão vibre em sincronia com os hápticos, criando uma estranha anomalia óptica que parece durar alguns minutos após o término da minha sessão.

Na emoção da luta, porém, essa anomalia realmente aumentou a imersão, pois toda vez que eu fico socado na cara, perco um pouco minha visão, imitando o sucesso do mundo real. Com melhor conforto e ajuste, o tactvisor Haptic Face Pad pode ser um complemento agradável, mas atualmente não é algo que eu possa recomendar.

Software e integração

O BHAPTICS suporta uma ampla gama de jogos de VR nativamente em várias plataformas, graças aos desenvolvedores que suportam o SDK e, uma vez que o software seja configurado, ele pode carregar perfis automaticamente.

Para aplicativos não nativos, o BHAPTICS PLAYER no Windows permite mapeamento e uso personalizados de perfis comunitários. Ele também possui um recurso de áudio para happics que converte todos os sons no seu PC ou dispositivo móvel em hápticos não direcionados que dependem de graves e de outras dicas para ativar o ERMS do colete. Embora essa seja uma experiência interessante, especialmente para assistir a um filme ou ouvir música, nos jogos, sem surpresa não é um sentimento tão robusto em comparação com o apoio nativo.

O BHAPTICS também oferece um aplicativo móvel complementar para Android e iOS que simplifica as atualizações de firmware, fornece testes de perfil e oferece ajustes de jogos em tempo real, permitindo a discagem nas configurações de níveis que parecem confortáveis e imersivos de dentro dos jogos. O aplicativo Mobile Companion é uma ótima maneira de controlar toda a experiência em todos os sistemas e muito melhor do que ter que sert-tab no PC para tentar alterar uma configuração em tempo real.

https://www.youtube.com/watch?v=67owcfibpgi

Transmissão ao vivo produzida pela UploadVR

Teste de jogabilidade

Para o meu primeiro teste, escolhi Coasters épicos de rolos da B4T Games On Quest Devido ao seu apoio nativo para o tactsuit e o simulador de movimento da Yaw 3, que eu havia adquirido pessoalmente pouco antes de receber os coletes. Foi um ótimo momento – tudo o que eu conseguia pensar era emparelhar esses dois dispositivos para criar uma experiência que realmente traz para casa a sensação de montar uma montanha -russa.

Sentir -se hápticos avançados pulsando através do meu corpo e braços, juntamente com as sensações mais básicas de estrondo que a própria cadeira estava fornecendo, foi incrível. Por um momento, todos os meus sentidos ficaram praticamente engajados. E ficou com a cabeça correndo quanto aos outros tipos de jogos que podem ser aprimorados pelo tato.

Em seguida, decidi me vestir novamente e voltar para uma das minhas paisagens favoritas infestadas de zumbis, Arizona Sunshine 2.

Jogabilidade capturada por uploadvr

Enquanto eu já jogava esse jogo muitas vezes antes, a sensação adicional de sentir tiros simulados, explosões e ataques de zumbis tornou significativamente mais intenso do que nunca.

O Arizona Sunshine 2 é um jogo em que o suporte nativo brilha, e algumas sensações se sentem quase inteiramente reais. Por exemplo, ao soltar um clipe no colete do jogo, eu podia sentir que ele deslizava pelo meu peito quando caiu em seu lugar. Mesmo com os 16 ERMs mais limitados oferecidos no colete aéreo, ainda era uma experiência muito satisfatória.

Depois de caçar mais zumbis e testar alguns outros jogos no estilo FPS, decidi que era hora de entrar em alguma forma de simulação de veículos.

Jogabilidade capturada por uploadvr

Para isso, escolhi o lançado recentemente V-Racer Hoverbikeuma vez que também possui suporte de hápticos nativos. Vestindo o profissional novamente, é outra ótima experiência em que o colete e as mangas realmente aumentam a sensação do motor da hoverbike estrondos, embaixo de mim. Os hápticos também aumentam a corrida da aceleração mais a sensação de sair da pista e esbarrar nas paredes laterais, o que já fiz tantas vezes, mas nunca gosto disso.

Procure uma cobertura prática mais detalhada em breve, onde eu vou me vestir no TactSuit Pro novamente e entrar no meu simulador de movimento para levar o V-Racer Hoverbike para uma rotação adequada.

Imagem capturada no site do BHAPTICS

Esses jogos são apenas uma amostra da vasta biblioteca dos 300 jogos nativos e apoiados por mod que agora estão disponíveis para os fiets de tatos do BHAPTICS.

Completando o tato

Além de coletes, mangas e interfaces faciais, o Bhaptics também faz módulos para pés e tem um par interessante de luvas hápticas Disponível em seu site, bem como atualmente voltado para os desenvolvedores. Eu já tentei os tactgloves na CES este ano quando me encontrei com Deborah OyeyinkaGerente de Marketing Global da Bhapptics, em seu estande.

https://www.youtube.com/watch?v=6ff91z5rzu0

Deborah me acompanhou por uma demonstração onde eu podia sentir sensações destinadas a simular várias pressões táteis enquanto eu acariciava um gato, manipular botões e interruptores. Eu podia até sentir a sensação de água corrente nos dedos dos dedos. Quando essas luvas estão prontas para o horário nobre, eles pretendem trazer mais sensações como as associadas ao toque físico ao mundo virtual. Estamos empolgados em voltar a fazer uma aparência profunda quando a tecnologia estiver pronta.

No geral, o TactSuit Starter e o FPS Pactles elevam meu senso de imersão enquanto jogam jogos em VR. Mas tenho certeza de que a grande questão sobre muitas mentes dos leitores agora é: “Isso foi suficiente na imersão para justificar o alto custo?”

Imagens capturadas no site do Bhaptics

Para aqueles com o orçamento, o TactSuit Air fica como uma entrada prática em tecnologia háptica de VR vestível, fornecendo um design leve e fácil de ajustar que oferece imersão tátil básica. Este pacote é mais adequado para novos usuários ou para aqueles que desejam uma opção mais acessível e pode ser comprado pelo preço de venda atual de pouco menos de US $ 400.

O Pro, com sua maior matriz ERM e bateria estendida, oferece uma precisão mais fina e intensidade mais robusta para os jogadores que desejam gastar mais para realismo extra em jogos de combate ou simulação. Com os recursos adicionais que o Pro possui, esse modelo tem um preço muito mais alto e está atualmente à venda por US $ 650.

Para quem deseja que a interação VR seja mais do que apenas sensações visuais e auditivas, esses pacotes de bhaptics fornecem o que eu considero atualmente uma das soluções mais consistentes e tecnicamente maduras do mercado. Os avanços na imersão física que eu tive usando o AIR e o PRO me deixam confiante de que estamos chegando mais perto do que nunca do boots de boots do Fictional X1 do Ready Player One.

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