Blue Archive Entrevista – Produtora executiva Yongha Kim e produtora de estúdio Gyeong Seop Um lançamento de palestra, fandom e muito mais

Um RPG épico de anime com lutas de alto risco em um campo de batalha estratégico, Arquivo azul fez seu nome combinando amizade, amor e ação militar em um cenário típico da vida diária.

Fazendo ondas com seu Lançamento do Steam no mês passadoOs heróis dos jogadores pediram ao produtor executivo Yongha Kim e ao produtor de estúdio Gyeong Seop um lançamento de vapor, fandom e muito mais do Blue Archive – aprendendo mais com a nossa entrevista.

Entrevista do Blue Archive – Produtora Executiva Yongha Kim e Produtora de Estúdio Gyeong Seop Um lançamento de STEAM, Fandom e muito mais


Heróis dos jogadores

O Blue Archive se tornou um fenômeno mundial desde o seu lançamento! Quais são algumas das suas histórias favoritas de fãs?

Produtor de estúdio Gyeong Seop e

Ouvimos atentamente o feedback valioso de Sensei em todas as regiões, independentemente do território, e o usamos para orientar nosso desenvolvimento. Nós realmente apreciamos todos que compartilham seus pensamentos conosco.

A equipe de desenvolvimento atrai grande força ao ver as incríveis criações de fãs feitas por tantos jogadores. Esses trabalhos inesperados e diversos nos inspiram e nos ajudam a continuar tornando o mundo do mundo azul ainda mais bonito.

Esperamos ver ainda mais criações no futuro que trazem alegria a todos.

Produtor Executivo Yongha Kim

A parte 1 do Blue Archive coloca uma forte ênfase no tema de “responsabilidade como adulto”. Recebemos muitas mensagens de jogadores que se conectaram profundamente com esta mensagem. Alguns fãs até nos disseram que isso os inspirou a seguir carreiras na educação ou se tornarem professores. Como desenvolvedores, ouvir essas histórias é incrivelmente gratificante e nos motiva a continuar criando um conteúdo ainda melhor.

Heróis dos jogadores

O Lançamento do Blue Archive no Steam Sem dúvida, trará muitos fãs novos para o dobro! O que fez você querer trazer o título para esta plataforma?

Produtora Executiva Yongha Kim e Produtora de Estúdio Gyeong Seop e

Começamos a planejar o lançamento do PC Build no ano passado. Enquanto muitos jogadores já estavam aproveitando o jogo no PC através de emuladores e outras soluções alternativas, esses métodos tinham limitações claras, então achamos que era necessário oferecer uma versão oficial do PC. Como o jogo foi originalmente desenvolvido no PC, a execução não era um problema. Em vez disso, os principais desafios estavam relacionados à integração da plataforma e aos sistemas de pagamento, e focamos muito esforço na resolução deles.

O lançamento do Steam trouxe muitos novos Senseis ao jogo. A expansão para plataformas adicionais foi uma escolha estratégica para alcançar mais jogadores e, felizmente, provou ser bem -sucedido.

O Blue Archive orgulha -se de ser uma coleção de histórias que se cruzam – quais foram algumas das suas favoritas ao longo dos anos?

Produtora Executiva Yongha Kim e Produtora de Estúdio Gyeong Seop e

Escolhemos o episódio final da Parte 1. É uma história crucial que reúne as narrativas entrelaçadas ao longo da Parte 1 e as eleva a uma conclusão significativa.

Heróis dos jogadores

Eu amo o jogo de música DJMAX Respeito v E duplamente adoro como há um pacote de colaboração de arquivo azul! A música definitivamente desempenha um papel importante no Blue Archive – o que inspirou essa colaboração?

https://www.youtube.com/watch?v=E7LH9BI4LVA

Produtora Executiva Yongha Kim e Produtora de Estúdio Gyeong Seop e

Pessoalmente, desfrutamos de jogos de ritmo e discutimos há muito tempo a possibilidade de colaborar com a equipe de desenvolvimento do DJ Max. Neowiz colocou muita paixão no pacote de colaboração do Blue Archive, e estamos muito satisfeitos com os resultados.

Heróis dos jogadores

Quando se trata de conteúdo próximo, o que você pode nos dizer neste momento sobre o futuro do Blue Archive?

Produtora Executiva Yongha Kim e Produtora de Estúdio Gyeong Seop e

Ainda há muito mais estudantes e histórias esperando para conhecê -lo em Blue Archive. Além disso, estamos trabalhando continuamente em melhorias e atualizações para garantir que os professores possam aproveitar o jogo com mais conforto e engajamento.

O Blue Archive também está crescendo além de apenas um jogo. Como PI, pretendemos alcançá -lo de maneiras novas e diversas, e esperamos que você continue a seguir e aguardar o que vem a seguir no futuro do Blue Archive.

https://www.youtube.com/watch?v=ZD_QE5ZCTDC

Pode -se conseguir um arquivo azul através de sua página de vapor oficial. Os fãs também podem permanecer conectados em todas as coisas do Blue Archive através de seu oficial Twitter/x e YouTube Contas globais de mídia social.

Obrigado ao PR por organizar esta entrevista e a produtora executiva Yongha Kim & Studio, produtora Gyeong Seop, para o seu tempo!

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