É uma manhã tranquila em casa, apenas você, uma xícara de café e seu gato doce e fofo. Eles ronronam no seu colo e, em seguida, levam -se para esticar enquanto você coloca seu café para rolar o telefone. Se você estivesse olhando, veria a lâmpada difusa saindo sobre a cabeça deles. É o momento em que o Braincell Primordial Feline primordial entra em ação e decide o que deve fazer. A xícara de café sem acompanhamento na mesa canta sua música de sirene, pedindo que eles o empurrem tão gentilmente com sua pata fofa. Só um pouco. Então um pouco mais. Então, com um acidente alto e um respingo muito quente, no momento em que todos os gatos sonham chega: um pedaço de travessura perfeitamente executado.
É um entretenimento tão antigo quanto o tempo, desde que não seja o seu gato e seu café. A propriedade dos gatos é como se envolver conscientemente em um relacionamento tóxico, onde todo momento de doçura e amor pode ser seguido por um ato desequilibrado de caos e avareza em se curvar em destruir qualquer copo não assistido e vender uma bola de furl em todas as camisas que você acabou de passar. Nós os amamos de qualquer maneira, e é uma dinâmica que mantém os donos de gatos na ponta dos pés e mantém os vídeos caseiros mais engraçados da América no ar.
Gatos mal -humoradosagora em sua terceira edição, canaliza essa dinâmica. Neste jogo de cartas em ritmo acelerado, os jogadores assumem o papel dos gatos, lucrando com os pontos que ganham através de atos de afeto para causar estragos em atos de travessuras. Você pode ameaçar seu bairro o suficiente para se tornar o supremo felino? Ou seu comportamento vai dar um gabarão no território selvagem de gatos e você apareceu na sua cauda?
Visão geral da jogabilidade:
A terceira edição de gatos cantankerosos contém o jogo básico, um conjunto de regras avançado e a mini expansão de catástrofe de gatinho. Nas três versões, você joga como um gato compartilhando uma casa com seu ‘Hoomin’. Cada jogador tem sua própria casa, que é sua área de recreação. No jogo básico, eles começam o jogo com uma carta de caráter de gato e um token de personagens correspondentes, um token de um pico e uma mão de três cartões de ação. O objetivo do jogador é progredir no token de seus gatos em um placar central do bairro. Se eles conseguirem marcar seu nono ponto de travessuras enquanto segura o token de brinquedo de gatos, eles vencem.

Existem três tipos de cartões de ação: afeto, travessuras e incidentes. Os cartões de afeto têm corações sobre eles, representando quantos pontos de afeto eles valem. Estas são as ações calorosas e fofas que agitam um gato para sua pessoa. Por sua vez, os jogadores podem optar por cartões de afeto em sua casa. Os cartões de travessuras representam o diabo no ombro do seu gatinho. Cada cartão de travessuras tem um custo e, para tocá -lo, você deve ter pelo menos tanto carinho em sua casa. Os cartões de afeto não podem ser divididos, então planeje sabiamente tirar o máximo proveito de suas travessuras!
Cartões mais caros ganharão mais pontos, movendo você pela pista do bairro. Os cartões de incidentes são verdes (eventos) ou amarelos (frenesi) e geralmente afetam outros jogadores ou interrompem outras voltas. Algumas cartas especialmente valiosas exigem que um token de ataque para jogar. Algumas cartas têm ações reflexas, que acionam automaticamente da sua mão quando as cartas específicas são reproduzidas.
Em uma curva, o jogador ativo pega o Toy Token de gato e desenha duas cartas do convés da tigela de comida. Então eles tomam duas ações. Eles podem colocar um cartão de afeto em sua casa, marcar uma carta de travessuras na mão para levar o token para a frente no placar do bairro, jogar uma carta de incidente, descartar a mão e redesenhar (sendo um comedor exigente) ou comprar um token de carinho. Depois de tomarem duas ações, o jogador desenha ou descarta até que a mão tenha exatamente cinco cartas, e eles passam pelo brinquedo de gato para a direita, seguidos por um miado saudável para mostrar que a sua vez está pronta (se você não fizer o miado, você será julgado). Quando um jogador ativo está prestes a chegar ao final do placar do bairro, eles o anunciam com seu melhor miau ainda, e se jogaram suas cartas corretamente, eles vencem.

No jogo avançado, há duas condições de vitória. O para os gatos domésticos é o mesmo que o jogo básico, mas o outro aciona apenas se o seu gato estiver selvagem. Nesta versão, os tokens de Pounce permitem que você ataque outros gatos com cartões de travessuras da sua mão. O jogador atacado deve se defender do uso de carinho que apostou em sua casa. Se eles se defenderem com sucesso, poderão avançar seu rastreador para metade do valor do ataque no placar.
Se eles não podem se defender, perdem todo o seu carinho bancado e ficam selvagens. Um gato selvagem não pode marcar pontos de travessuras, mas pode atacar qualquer gato doméstico como uma ação sem precisar gastar tokens. Se um gato selvagem tem quatro pontos de afeto no início de sua vez, ele é adotado automaticamente e se tornará doméstico novamente, mas se eles conseguirem sua mão com sucesso e os nove pontos de afeto em seu território enquanto seguram o brinquedo de gatos, eles vencem.
Os cartas de expansão de catástrofe de gatinhos reequilibram o jogo em uma direção mais suave, adicionando mais carinho e ações reflexas, uma boa escolha para os jogadores mais jovens.

Experiência de jogo:
A qualidade de destaque deste jogo é a apresentação. A arte em aquarela é cheia de personalidade, particularmente as cartas de caráter de dupla face, e a caixa em relevo embaixo da manga é uma beleza. Cada um dos cartões de ação conta sua própria história peculiar através do texto de arte e sabor.
As regras básicas estão bem. Eles são funcionais, equilibrados, e o jogo se aproxima bem no modo básico de jogo. As cartas de incidentes e as ações reflexas acrescentam um pouco de pizzazz, e os jogadores devem equilibrar seu desejo de marcar cartas menores com mais frequência ou manter mais tempo para passar por seus concorrentes com um cartão mais difícil de marcar maiores. Há alguma estratégia e planejamento que podem entrar no momento de como você toca suas cartas, o que impede que seja aleatório demais. Este é um dos poucos jogos que consigo pensar em onde eu recomendaria as regras básicas a todos os jogadores, independentemente do nível e da experiência.

No conjunto de regras avançadas, quanto mais jogadores existem, mais uma pilha cansativa no sistema de pedalinhas se torna. Qualquer pessoa que tenha passado a última hora de um jogo de Munchkin chegando a vencer apenas para ser derrubado repetidamente entenderá o quão frustrante o final do jogo aqui pode ser. Ganhar no conjunto de regras avançado parece um feito de sorte e não habilidade, aguardando uma curva, onde seus colegas jogadores conseguem não desenhar as cartas certas para impedi -lo ou excluí -las dos recursos para que não possam se dar ao luxo de atacar.
Enquanto eu amo o conceito de seu gato que vai feroz, na prática, ele entrega inconsistentemente. Se os jogadores não estão se atacando o suficiente, eles nunca podem desencadear ferimentos, colocando todo o conjunto de regras a ser desperdiçado. Ou pior, você pode ficar preso sendo o único gato selvagem enquanto todo mundo se concentra em construir sua própria casa em vez de se derrubar. Por outro lado, se todos se concentrarem em atacar, ele se torna um Robin redondo, onde nenhum progresso pode ser feito, atraindo o jogo muito além do ponto de diversão. As três edições deste jogo parecem dar uma pancada em reequilibrar isso, mas pode precisar de uma quarta tentativa antes que o jogo avançado valha a pena jogar.
Pensamentos finais:
Eu sou uma pessoa de gato. Meu amigo de figo é sempre ao meu lado e, embora eu não seja muito extravagante o suficiente para querer incorporar ‘Hoomin’ ao meu vocabulário diário, eu amo um vídeo de gato bobo tanto quanto a próxima garota. De todos os jogos de gatos que joguei, este captura particularmente bem a dinâmica de ter um felino em sua casa, tentando ler suas pequenas mentes peludas e decifrar se suas ações são motivadas pela lógica ou uma bússola interna que aponta diretamente em direção ao caos. Gatos mal -humorados está tematicamente no ponto de uma maneira divertida e doce, e o jogo básico é decentemente divertido e lindamente desenhado. As regras avançadas, porém, exigem uma apreciação por um estilo de jogo particularmente agressivo, que pode não ser o chá de todos os jogadores.
Pontuação final: 2,5 estrelas – jogável se você é um amante de gatos, mas funciona melhor sem as regras avançadas.
Hits:
• Captura bem o tema da propriedade dos gatos
• A arte é linda e cheia de personalidade
• Os cartões de ação são peculiares e divertidos de ler
Erros:
• O jogo básico é bom, mas não tem muito talento
• Jogo agressivo em regras avançadas pode parecer repetitivo e desenhar o final
• Regras avançadas só funcionam bem se todos os jogadores estão comprometidos com o mesmo estilo de jogo
