Como jogar desculpe | Instruções de regras passo a passo

Nosso guia passo a passo para as regras de como jogar um jogo de tabuleiro. Este é um jogo sobre o gerenciamento de uma equipe em uma corrida enquanto procura os jogadores malignos que tentam machucá -lo. Acontece que é a versão mais simples disso. Para crianças e adultos, o jogo é de 2 a 4 jogadores às idades mais de 6 anos. As regras de como jogar, desculpe, são incrivelmente fáceis de entender em apenas algumas etapas.

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Como jogar desculpe – o que é?

Em 1929, quando desculpe! O jogo de tabuleiro foi lançado para o mundo, isso foi o máximo de tema que você conseguiu. A idéia de maldade educada era suficiente e era suficiente. Este jogo foi popular quando foi lançado e continua sendo um clássico absoluto hoje. Uma geração inteira pensa neste jogo infantil como uma das coisas mais memoráveis e mais ousadas do passado.

O objetivo de Sorry é ser o primeiro jogador a obter todos os quatro peões desde o início da cor de sua cor. Os jogadores só precisam tomar cuidado com os outros batendo e enviá -los de volta ao ponto de partida. É o jogo de tabuleiro OG “Take That”.

Como jogar desculpe – passo a passo

Tempo necessário: Aproximadamente 30 minutos.

Este é um guia passo a passo sobre como jogar desculpe as corridas populares e fazer esse jogo de tabuleiro. Notas adicionais e regras especiais podem ser encontradas abaixo da lista. Estes serão referenciados para sua conveniência.

1. Configuração | Pegue peões coloridos
Para começar como jogar uma configuração, todo mundo precisa pegar suas peças de cores. Cada jogador recebe quatro peões da cor escolhida (azul, vermelha, amarela, verde).

2. Configuração | Coloque peões no início
Cada jogador coloca seus quatro peões no espaço correspondente de “início” dessa cor. Os peões são idênticos, portanto, não há necessidade de se preocupar com sua ordem ou colocação. Você vai movê -los lentamente, através da pista e em direção ao espaço doméstico na sua vez.

3. Configuração | Deck shuffle
O baralho de cartas de números, que determinará as quantidades de movimento ao longo do jogo, precisa ser organizado. Arraste as cartas e coloque o convés de bruços no centro “Place Pack aqui” da placa.

4. Configuração | Escolha o jogador inicial
A etapa final de como reproduzir uma configuração desculpe antes de entrar no jogo é escolher quem vai começar. Desenhe uma carta com o número mais alto de entrada primeiro ou use seu método de randomização de escolha.

5. Jogabilidade | Empate
Pegue o cartão superior na pilha de empate e mova de acordo, se puder. Coloque o cartão com face para cima na área de “descarte aqui”.

6. Gameplay | Começando um peão
Para mover um peão da sua área de partida na pista, você deve desenhar um “1” ou um “2”. Se for um 2, faça o que diz, desenhe novamente e mova se possível. Você não pode iniciar um peão com outros números.

7. jogabilidade | Pular e esbarrar
Você pode pular sobre o seu próprio peão ou outro jogador que está no seu caminho, contando -o como um espaço. Mas … se você pousar em um espaço que já está ocupado pelo peão de um oponente, bata que o peão de volta ao seu próprio espaço de partida de cor.

8. Jogabilidade | Deslizar
As quatro barras coloridas com partidas do triângulo e as extremidades do círculo são as áreas de slides. Se você pousar no ponto de partida do triângulo de qualquer um desses que não é a sua cor, com um de seus peões, você poderá “deslizar” até o final. Mova -se para o círculo daquele deslize e bata em qualquer pedaço no caminho, incluindo o seu, de volta ao começo deles.

8. Jogabilidade | Cartão desculpe
Se você desenhar o cartão “lamentável”, você realmente o prende no seu oponente. Pegue um peão desde o seu início e coloque -o em qualquer espaço que seja ocupado por qualquer oponente e bata o peão desse oponente de volta ao seu início. Se não houver peão no seu começo ou nenhum peão do oponente em qualquer espaço para o qual você possa se mudar, você perde sua jogada.

9. Jogabilidade | Movendo para trás
4 e 10 cartões o movem para trás. Se você moveu um peão para trás com sucesso pelo menos dois espaços além do seu próprio espaço de partida, você pode, em uma curva subsequente, entrar em sua própria zona de segurança sem se mover em volta da placa.

10. Gameplay | Zona de Segurança
Quando você entra em uma área de slides da sua cor, você não desliza porque está quase em casa na sua zona de segurança. Em vez de deslizar, você move esses espaços coloridos como faria com outros espaços na pista. Uma vez na sua cor, você está a salvo da colisão de outros peões coloridos.

11. Gameplay | Chegando em casa
Você precisa obter todos os quatro peões no espaço doméstico. Você precisa de valores de número exato para chegar lá. Você não poderia usar um “3” quando tinha apenas 2 espaços para ir.

12. Vencedor | Primeiro jogador todos em casa
O primeiro jogador a colocar todos os quatro peões em seu espaço de colorido é o vencedor. Como você pode ver, as regras de como jogar, desculpe, são incrivelmente simples e rápidas de pegar.

Como jogar desculpe – informações importantes

Redução de cartões

1 | Comece um peão ou mova um peão para a frente 1 espaço.
2 | Comece um peão ou mova um peão para a frente 2 espaços. Desenhe novamente.
3 | Mova um peão para a frente 3 espaços.
4 | Mova um peão para trás 4 espaços.
5 | Mova um peão para a frente 5 espaços.
7 | Mova um para dois peões para a frente um total de 7 espaços.
8 | Mova um peão para a frente 8 espaços.
10 | Mova um peão para a frente 10 espaços ou mova um peão para trás 1 espaço.
11 | Mova um peão para a frente 10 espaços ou troque um de seus peões com qualquer outro peão.
12 | Mova um peão para a frente 12 espaços.
DESCULPE | Pegue um peão desde o seu início e coloque -o em qualquer espaço que seja ocupado por qualquer oponente e bata o peão desse oponente de volta ao seu início.

Variação – Regras da equipe

O vermelho é sempre o parceiro do amarelo e o verde está sempre com o de Blue.

Todas as regras regulares se aplicam e qualquer parceiro pode se mover – ou aumentar! – A peça de seu próprio parceiro de acordo com o cartão desenhado.

Se você pousar em um espaço ocupado pelo peão de um parceiro, coloque -o de volta ao início!

Desculpe, os cartões devem ser usados. Se não houver mais ninguém para escolher, isso significa que você pode enviar as peças de seu próprio parceiro de volta!

7 significa que você pode dividir um movimento entre qualquer um dos oito peões da sua equipe.

Se você desenhou um 1 ou um 2M, poderá entrar em um peão de qualquer parceiro. Se era um 2, quando você desenha novamente, você pode usar esse cartão para qualquer uma das oito peças da sua equipe.

Vencendo: A primeira parceria a colocar todos os oito peões em suas respectivas casas vence o jogo.

Variação para adultos – Jogue para pontos

Coloque apenas três de seus peões no espaço de início. Coloque o pequeno peão no círculo fora do seu começo.

Embaralhando o baralho e lidar com cinco cartas de bruços para cada jogador. Coloque o resto da mochila voltada para baixo no “Place Pack aqui”.

Na sua vez, selecione um cartão da sua mão e mova -se de acordo com suas instruções. Descarte -o e desenhe um novo cartão para trazer sua mão e mover de acordo com suas instruções. Descarte -o e desenhe um novo cartão para trazer sua mão de volta para cinco cartas.

Se nenhum dos cartões na sua mão permitir que você se mova, descarte qualquer cartão e desenhe um novo. Sua curva termina; Não mova um peão até o próximo turno.

O primeiro jogador a conseguir todas as quatro vitórias em casa.

Todos os jogadores marcam 5 pontos para cada peça em casa:

  • 5 pontos para a peça de cada oponente não em sua casa.
  • 25 pontos se nenhum oponente tiver mais de dois peões para casa.
  • 50 pontos se nenhum oponente tiver mais de um peão para casa.
  • 100 pontos se nenhum peão de adversários chegasse em casa.

Conteúdo do jogo

  • Desculpe o quadro de jogos
  • Deck de cartas de números (sem 6 ou 9)
  • 16x peões (4 cada uma das 4 cores)

Como jogar desculpe – em fechamento

Esperamos que você agora possa dizer que sabe como jogar, desculpe. Esta corrida clássica e pega esse jogo de tabuleiro com jogabilidade realmente simples e direta estava bem à frente de seu tempo e ainda se mantém como um amado jogo infantil hoje. Há decisões suficientes a serem tomadas, com muitas apostas, para manter essa interessante. E mesmo com isso, é tão simples. É isso que o torna um jogo infantil, porque é simples, mas há o suficiente aqui que jogadores de todas as idades podem se divertir. Aprender a jogar desculpe, certamente vale a pena.

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