Home / BoardGame / Crítica do jogo Campo de Abelhas

Crítica do jogo Campo de Abelhas

Crítica do jogo Campo de Abelhas

O básico:

  • Para maiores de 12 anos
  • Para 2 a 4 jogadores
  • Aproximadamente 30 minutos para concluir

Habilidades geeks:

  • Escuta Ativa e Comunicação
  • Contagem e matemática
  • Tomada de decisão lógica e crítica
  • Leitura
  • Memorização e correspondência de padrões/cores
  • Estratégia e Táticas
  • Risco vs. Recompensa
  • Gerenciamento de mãos/recursos

Curva de aprendizagem:

  • Criança – Fácil
  • Adulto – Fácil

Tema e narrativa:

  • Faça a sua parte para criar o santuário de abelhas perfeito e remover ervas daninhas invasoras!

Endossos:

  • Criança Geek aprovada!
  • Pai Geek aprovado!
  • Gamer Geek misturado!

Visão geral

Quando criança, eu tinha pavor de abelhas, mas também as amava. Eu sabia que esses pequenos insetos tinham a capacidade de me machucar com o ferrão, mas eles também faziam mel, que era tão doce! Foi um enigma. Anos e anos depois, já adulto, eu prestava mais atenção às abelhas para me ajudar a saber quais flores eram polinizadas e para observar como estava o mundo ao meu redor. Mais abelhas e mais flores sempre foram uma coisa boa. Neste jogo, os jogadores aprenderão sobre abelhas, flores e o importante papel que desempenham. Além disso, eles competem em um jogo rápido de escolher, combinar e salvar abelhas enquanto amaldiçoam o temido Knapweed.

Campo de Abelhasprojetado por Outono Ramírez e publicado pela Kindheart Games, é composto por 124 cartas, quatro cartas de referência de jogador e quatro tapetes de jogador. As cartas são tão duráveis ​​quanto uma carta de jogo padrão, com a Referência do Jogador e os Tapetes do Jogador tendo cerca de duas vezes o tamanho das cartas de jogo. Ilustrações, também de Outono Ramírezsão coloridos, detalhados e, de acordo com cada Child Geek que colocamos no jogo, “fofos”. Ou seja, os adultos adoraram os detalhes e as cores das diversas flores retratadas nos cartões, e os Child Geeks concentraram toda a sua admiração nas adoráveis ​​​​abelhas.

Plantando flores

Para configurar o jogo, execute as etapas a seguir.

Primeiro, encontre as cartas de flores “Kanpweed” e separe-as do resto das cartas de flores. Pegue cinco flores “Knapweed” e forme uma pilha voltada para cima. Embaralhe o restante nas cartas de Flores. Este é o baralho de flores durante o jogo.

Segundo, compre 12 cartas de Flores e coloque-as viradas para baixo em um padrão de grade 3 x 4. Esta grade é conhecida como “campo de flores silvestres”. Coloque o baralho de flores virado para baixo e as cartas de flores “Knapweed” viradas para cima perto da grade e ao alcance de todos os jogadores. Certifique-se de deixar espaço para uma pilha de descarte.

Terceiro, separe as abelhas por tipo no baralho de abelhas. Crie uma pilha virada para cima para cada tipo de abelha, organizando-as da maneira que for melhor para o espaço de jogo.

Quarto, dê a cada jogador uma carta de Referência de Jogador e um tabuleiro de Jogador.

Isso conclui a configuração do jogo. Em grupo, decidam se irão jogar um jogo longo ou curto (determinado pelo número de abelhas necessárias a serem coletadas para vencer) e quem será o primeiro jogador a ficar animado.

Fazendo um zumbido

Campo de Abelhas é jogado em turnos, sem um número definido de turnos por jogo. Na vez de um jogador, ele pode realizar uma de quatro ações diferentes. Observe que algumas cartas de Abelha concedem ao jogador uma ação adicional quando ativadas.

Colete flores

Os jogadores podem coletar cartas de flores de duas maneiras: virando ou trocando.

Para coletar uma carta de Flor virando, o jogador vira uma carta virada para baixo no campo de flores silvestres. Se a carta Flor apresentar valor “0”, ela será coletada imediatamente. Se, no entanto, a carta Flor revelada tiver um valor numérico de “1”, o jogador vira mais uma carta. Se a segunda carta corresponder à primeira, o jogador recolhe ambas e coloca-as no seu espaço “jardim” no seu tabuleiro de Jogador. Porém, se as flores forem diferentes, o jogador pega apenas uma e vira a que deixou com a face para baixo. Da mesma forma, se a primeira carta que virar tiver o valor “2”, o jogador vira duas cartas adicionais, mantendo as que correspondem, ou apenas uma. O campo de flores silvestres é reabastecido com novas cartas quando há espaço aberto.

A carta Flor “Knapweed” não é o que os jogadores procuram. As Knapweeds são consideradas invasoras, perturbando o ecossistema natural – e, como resultado, as nossas queridas abelhas. Embora ter Knapweeds não prejudique a pontuação final do jogador, eles são altamente intrusivos. Se um jogador coletar Knapweeds, ele precisará gerenciá-los. Pior ainda, se houver Knapweeds suficientes em jogo (o que significa que estão localizadas nos jardins pessoais do jogador), eles perderão abelhas e flores!

Para coletar uma carta Flor por meio de troca, o jogador força uma troca com um oponente. Isso é feito pelo jogador oferecendo uma de suas cartas de Flores do seu jardim a outro jogador, pedindo uma flor específica daquele jogador. Se o adversário tiver, ele deve desistir e a troca é feita. No entanto, se o adversário não a tiver, pode dar ao jogador ativo a carta que desejar.

Remover uma erva daninha

Knapweeds podem ser removidas pelo jogador em sua vez de “murchar a erva”, que a gira. No próximo turno, a erva é removida. Se não for óbvio, Knapweeds são muito, muito ruins.

Colete uma abelha

Cada carta de Flor mostrará uma ou mais Abelhas que irá atrair. Caso o jogador possua as cartas Flor necessárias, ele poderá resgatar até 3 partidas para coletar as cartas Abelha correspondentes. As cartas de Flores utilizadas são então descartadas.

Ou, se o jogador quiser, pode “atrair” abelhas para o jardim do adversário. Isso é feito fornecendo os cartões necessários e pegando o cartão Bee. Em troca, o oponente fica com uma das cartas Flor, descartando as demais.

As abelhas coletadas podem ser colocadas no jardim ou santuário do jogador. Qualquer carta de Abelha no jardim do jogador pode ser usada para a ação especial da Abelha; no entanto, eles também são vulneráveis ​​e podem ser perdidos. Alternativamente, uma carta de Abelha colocada no santuário do jogador é segura e permanecerá com o jogador até o final do jogo.

Jogue uma ação de abelha

As cartas de abelha no jardim do jogador podem ser usadas para suas habilidades especiais. Fazer isso permite ao jogador resolver a habilidade e então mover a carta Abelha para seu santuário, onde agora está segura. Ações especiais incluem, mas não estão limitadas a, trocar cartas, manter cartas extras e revelar mais cartas.

Ganhar o jogo

O jogo continua, conforme resumido aqui, até que um jogador tenha coletado o número necessário de abelhas diferentes em seu santuário para vencer, conforme especificado na configuração do jogo.

Variantes de jogo

O jogo resumido aqui é a abordagem básica para jogar Campo de Abelhas. Existem vários métodos de jogo sugeridos que atendem às necessidades e habilidades dos jogadores mais jovens e adicionam níveis adicionais de jogabilidade estratégica e tática. Por exemplo, roubar as cartas de Abelha de um oponente pode ser removido como uma opção (sem chance de atrair uma abelha para o seu próprio jardim), diferentes maneiras de combinar cartas de Flores, o que dá aos jogadores uma dimensão diferente sobre como eles precisam lembrar a localização no campo de flores silvestres, bem como uma abordagem cooperativa e regras especiais para apenas dois jogadores. Nosso favorito pessoal foi adicionar regras de redação que reduzem a necessidade de memorizar a localização das cartas e nos permitem jogar em um espaço muito menor.

Para saber mais sobre Campo de Abelhas, visite o site do editor do jogo.

Palavra final

Os Child Geeks adoraram esse jogo. Absolutamente adorei. Eles estiveram envolvidos desde o início e não tiveram problemas em salvar a população de abelhas. Eles chegaram ao ponto de aconselhar seus oponentes a garantir que mais abelhas fossem colocadas em santuários. Isso vai contra o aspecto competitivo do jogo, mas os Child Geeks estavam mais focados em salvar as abelhas do que em ganhar pontos. De acordo com um Child Geek, “Este é um jogo muito divertido com abelhas muito fofas. Aprendi muito sobre flores diferentes e como podemos ajudar as abelhinhas. Sinto pena delas. Precisamos fazer tudo o que pudermos para ajudar!” Outro Child Geek disse: “Gosto que o jogo seja competitivo, mas você também está ajudando o planeta. Quero plantar essas flores nesta primavera e minha mãe já disse que sim!” Os Child Geeks votaram – e para surpresa de ninguém – todos os Child Geeks endossaram com entusiasmo Campo de Abelhas.

Os Parent Geeks também gostaram do jogo, achando-o casual, envolvente, desafiador e, o melhor de tudo, promovendo uma mensagem positiva. Como disse um Parent Geek: “Os jogos que pretendem ensinar uma lição ou promover uma narrativa podem muitas vezes parecer pesados ​​ou simplesmente indesejáveis. Esse não é o caso deste jogo. A jogabilidade é muito divertida, e a mensagem de preservação e administração do nosso planeta aparece como um princípio reforçador que ajuda os jogadores a se tornarem mais competitivos. Aprendi muito com este jogo e também me diverti muito.” Outro Parent Geek disse: “Adorei isso com minha família e imediatamente perguntei se poderia pegá-lo emprestado para minha aula. Eu ensino ciências para crianças, e este jogo fez exatamente isso. Todos os meus alunos realmente gostaram de como o jogo foi jogado e do que aprenderam com ele. Agora todos os meus alunos querem aprender usando jogos em vez de livros didáticos!” Quando a última abelha foi guardada em segurança no santuário, os Parent Geeks votaram e todos concordaram que Campo de Abelhas foi – verdadeiramente – os joelhos da abelha.

Os Gamer Geeks apreciaram a intenção e a jogabilidade do jogo, mas não ficaram muito entusiasmados com sua profundidade. Como disse um Gamer Geek: “Este jogo tem tudo para ser muito mais e certamente está perto de ser um jogo que eu gostaria de jogar na minha mesa com outros jogadores. Minha única razão para não dar meu voto de aprovação é que o jogo não é agressivo o suficiente. Outro Gamer Geek disse: “Fiquei agradavelmente surpreso com este jogo! Eu esperava algo totalmente diferente, mas ele atinge um ótimo equilíbrio entre memorização, ação e tomada de decisão. Muito leve, mas divertido. Eu jogaria novamente.” Quando os Gamer Geeks fizeram a votação final, os resultados foram mistos. Todos os Gamer Geek apreciaram o jogo, mas nem todos pensaram que o jogo era para eles.

Conforme declarado, este jogo foi dado – como um empréstimo temporário – a um dos Parent Geeks para experimentá-lo em sua turma do ensino médio. Como resultado, o jogo foi abandonado e não voltou para mim por vários meses. Embora tenha valido muito a pena para mim aprender mais sobre o quão bem o jogo foi recebido, isso fez com que esta análise fosse muito, muito atrasada. Na verdade, tão tarde, fiz questão de pedir desculpas ao designer do jogo. Eu simplesmente não tive coragem de tirar o jogo dos alunos.

Dito isto, vale a pena mencionar duas coisas. Primeiro, a Parent Geek, uma professora de ciências, agora está fazendo dos jogos parte de suas aulas daqui para frente. Em segundo lugar, e ainda mais emocionante, ela planeja plantar um jardim de abelhas com seus alunos este ano. Tudo graças a Campo de Abelhas. Não consigo pensar em nenhum elogio maior para um jogo que não apenas diverte os jogadores, mas também os educa e inspira a fazer grandes coisas para melhorar a si mesmos e ao seu planeta.

Está tudo bem e bom, mas como está o jogo? Quero dizer, realmente, quão bom pode ser?

Simplificando, muito bom. Eu realmente me diverti. É simples, mas está claro que o designer do jogo sabe como é um bom jogo. Experimente este jogo, que garanto que está sob seu radar. O que é uma pena, porque este jogo merece muito mais novidades.

Este jogo foi dado ao Padre Geek como uma cópia para revisão. Padre Geek não foi pago, subornado, bebeu, jantou ou foi ameaçado na vã esperança de influenciar esta revisão. Tal é a integridade escultural e lendária do Padre Geek.

Deixe um Comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *