O básico:
- Para maiores de 8 anos
- Para 2 a 6 jogadores
- Aproximadamente 10 minutos para concluir
Habilidades geeks:
- Escuta Ativa e Comunicação
- Contagem e matemática
- Tomada de decisão lógica e crítica
- Leitura
- Estratégia e Táticas
- Risco vs. Recompensa
- Jogo Cooperativo
- Gerenciamento de mãos/recursos
- Autoconfiança
- Imaginação
- Blefe e desorientação
Curva de aprendizagem:
- Criança – Fácil
- Adulto – Fácil
Tema e narrativa:
- Trabalhe em conjunto para conseguir a pizza que você deseja (mas infelizmente terá que compartilhar)
Endossos:
- Criança Geek aprovada!
- Pai Geek aprovado!
- Gamer Geek aprovado!
Visão geral
É noite de jogo com seus amigos! Você escolheu os jogos, as várias bebidas compradas e a mesa da cozinha da família preparada para cinco horas seguidas de jogos de tabuleiro! Mas antes de configurar o primeiro jogo, você precisa pedir as pizzas. O problema é que você e seus amigos têm um orçamento fixo. Você só pode obter uma pizza muito grande com algumas coberturas selecionadas. Quando você conversa com seus amigos sobre que pizza comprar, fica claro que todos eles têm sua própria agenda secreta sobre o que colocar nela. Acho que pedir comida será sua primeira brincadeira do dia.
Papéis de pizzadesenhado por Thomas Matheus e publicado pela Pet Roc Games, é composto por 59 cartas. As cartas são tão grossas e duráveis quanto uma carta de jogo padrão. As ilustrações são de desenho animado e coloridas.
Preparando seu pedido
Nota: Pizza Roles possui dois modos de jogo, Versus e Cooperative. Nesta revisão, discutiremos o modo Versus com mais detalhes. Resumiremos o modo Cooperativo.
Para configurar o jogo no modo Versus, execute as etapas a seguir.
Primeiro, encontre e coloque a carta “Na Pizza” no meio da área de jogo. Ao mesmo tempo, encontre o cartão “Not On the Pizza” e reserve-o. Em seguida, coloque as oito cartas “Coberturas” na carta “Não está na pizza”. Uma imagem está incluída nas regras para ilustrar esta parte da configuração do jogo. Tudo o que você realmente precisa, entretanto, é uma compreensão muito clara do que está ou não na pizza.
Segundo, embaralhe as cartas de “Conversa” e distribua cinco para cada jogador. Em seguida, embaralhe as cartas de “Papel Secreto/Lembrete” e distribua uma para cada jogador também. Qualquer um destes dois tipos de cartas não utilizadas deverá ser devolvida à caixa do jogo. Os jogadores devem olhar as cartas que receberam, mas mantê-las escondidas até serem jogadas.
É isso para a configuração do jogo. Determine quem será o primeiro jogador virando a carta “Massa de Decisão” fornecida no jogo ou por qualquer outro meio de sua preferência.
Protegendo sua grama de pizza
Papel de pizza é jogado em turnos, sem um número definido de turnos por jogo. Na vez de um jogador, ele tem duas ações possíveis, que estão resumidas aqui.
Opção de ação um: reproduzir uma carta de conversa
Existem dois tipos de cartões de conversa. Estas permitem ao jogador mover as cartas de Cobertura de “Na Pizza” para “Não na Pizza”.
Da sua mão de cartas de Conversação, o jogador pode selecionar uma, jogá-la lendo sua descrição e resolvê-la de acordo com as regras da carta. Os oponentes não podem bloquear essas ações, mas podem olhar com aprovação ou desdém, tendo em mente que é do interesse de todos manter seu objetivo privado (conforme descrito no cartão “Papel/Lembrete Secreto”) sempre oculto.

As cartas de conversa permitirão que os jogadores façam o seguinte, dependendo da carta jogada:
- Mova uma carta de Cobertura entre as cartas “Na Pizza” e “Não na Pizza”
- Vire uma carta de cobertura (aumentando ou reduzindo a quantidade de cobertura)
- Forçar um oponente a realizar uma ação fora de seu turno
- “Bloqueie” uma carta de Cobertura para que ela não possa mais ser movida ou virada
Os jogadores podem ter recebido uma carta de Conversa que não pode ser jogada. Eles fornecem bônus adicionais no final do jogo.
Opção de ação dois: passar
Se o jogador não quiser realizar uma ação (ou não puder porque não tem uma carta de Conversa), ele anuncia à mesa que “passa”.
A vez do jogador acabou e o próximo jogador na sequência da ordem do turno agora joga.
Fazendo o pedido e encerrando o jogo
O jogo continua com cada jogador jogando até que a “maioria” dos jogadores passe em sequência. Por exemplo, em um jogo de quatro jogadores, três jogadores seguidos precisariam passar para que o final do jogo fosse acionado.
Todos os jogadores agora revelam seu papel secreto. Cada carta de “Papel Secreto/Lembrete” mostra ao jogador (e mais tarde aos seus oponentes) o que ele queria em sua pizza. O verso do cartão (lado “Lembrete”) inclui uma tabela que mostra a distribuição de coberturas apreciadas e não apreciadas para auxiliar os jogadores durante o jogo. O que todos os jogadores querem focar é no verso da carta, que mostra claramente o que gosta e o que não gosta da função secreta do jogador.

Compare as coberturas “Na Pizza” e “Não na Pizza”. Cada jogador marcará pontos com base em seu objetivo. Além disso, as cartas de Conversa ainda na mão do jogador reduzirão ou aumentarão os pontos do jogador. As cartas no topo viradas para o lado “Extra” marcarão o dobro de pontos.

Depois que todos contarem seus pontos, o jogador com mais pontos ganha e ganha uma pizza que vai realmente gostar.
Se estiver jogando vários jogos, o jogador com mais pontos recebe a carta Bigode, significando-o como o primeiro jogador do próximo jogo.
Tornando-se cooperativo
Se planejar e planejar sua pizza favorita não é sua praia, você pode jogar Papéis de pizza como um jogo cooperativo. As regras são basicamente as mesmas, exceto que todos os jogadores ganham ou perdem juntos. A vitória será de todos se cada jogador marcar pelo menos um ponto. Esta é uma abordagem muito diferente de jogar do ponto de vista social. O modo de jogo Versus desafia os jogadores a serem tímidos sobre o que querem ou não, desafiando-os a dizer apenas o suficiente para manipular, sem revelar suas preferências. O modo Cooperativo pega o mesmo conceito e o vira de cabeça para baixo. Os jogadores devem ser tão expressivos quanto possível, sem revelar detalhes. É um verdadeiro prazer ver os jogadores tentarem esclarecer de forma criativa o que querem ou não, usando apenas pistas.
Para saber mais sobre Papéis de pizza, visite o site do editor do jogo.
Palavra final
Os Child Geeks se divertiram muito com Papéis de pizza. Conceitualmente, até mesmo nossos geeks infantis mais jovens entenderam a importância de manter ocultos seus desejos e não desejos de pizza. Este é um ponto importante, pois muitos jogos exigem que os jogadores mantenham suas identidades ocultas, o que afeta a jogabilidade. Por exemplo, Você é um lobisomem? onde o papel de um jogador não apenas molda suas condições de vitória, mas também suas interações com outros jogadores. Papéis de pizza remove esse nível de complexidade sem diluir o metajogo em todos os jogos de papéis ocultos, que é basicamente manipulação. Os cartões de conversa são fundamentais porque direcionam, mas não ordenam. O resultado final foi um jogo rápido que todos os Child Geeks gostaram. De acordo com um Child Geek, “O jogo me fez rir e ter fome ao mesmo tempo”. Outro Child Geek relatou: “Gostei muito do jogo porque era sobre minha comida favorita e eu tinha que ser sorrateiro sobre o que queria”. Quando as pizzas chegaram, todos os Child Geeks deram uma mordida e concordaram que o jogo era, sim, gostoso.
Os Parent Geeks também gostaram do jogo, achando-o rápido, divertido e muito envolvente do início ao fim. Como disse um Parent Geek: “Sou fã de jogos de RPG ocultos e acho que o título do jogo é um trocadilho delicioso. Também sou um grande fã do pouco tempo que levou. Acho que jogamos três jogos em menos de 30 minutos. Isso é rápido, mas cada jogo foi ótimo.” Outro Parent Geek disse: “Nós gostamos. Brincamos com minha família e com outros adultos. Em nenhum momento as crianças ficaram para trás ou os adultos ficaram entediados. Muitos pedidos de pizza depois de brincarmos também.” Quando todos os pratos foram retirados e limpos, os Parent Geeks votaram e todos concordaram que estavam prontos por alguns segundos.
Os Gamer Geeks abordaram este jogo de forma diferente, visando testar seus limites e profundidade. Estando muito familiarizados com jogos de RPG ocultos, eles imediatamente entraram em ação, fizeram o possível para dominar a pizza e saíram de cada jogo satisfeitos. Como disse um Gamer Geek: “Este é um jogo rápido e pode ser bastante intenso se você estiver jogando com outras pessoas que não querem nada mais do que aquele sabor suculento da vitória. A profundidade do jogo não foi prejudicada pela sua velocidade. Na verdade, acho que o jogo está melhor com isso. O jogo rápido apenas torna cada decisão ainda mais importante.” Outro Gamer Geek disse: “Acho o jogo super bobo e leve, mas também foi perfeito para a abertura e o encerramento da noite de jogos. Tão bom, na verdade, que tentaremos fazê-lo novamente em nosso próximo encontro de jogos.” Quando todas as caixas de pizza foram guardadas, os Gamer Geeks votaram e todos concordaram que o jogo valia muito a pena.
Cada jogo de Papéis de pizza foi diferente do anterior. Sim, você está sempre tentando fazer a pizza do seu jeito, mas as cartas de conversa distribuídas aleatoriamente apresentaram novas limitações e vantagens. Durante meu primeiro jogo, fiquei muito frustrado por não conseguir deixar a pizza perfeita. Depois do segundo jogo, percebi que a intenção de conseguir a pizza perfeita não deveria ser levada tão a sério. Na verdade, o que importa é deixar a pizza boa o suficiente para colocá-lo em posição de vencer. Se você adotar essa tática, o jogo realmente se abre e a conversa sem o uso de cartas fica mais forte. Várias vezes observei jogadores fazendo acordos entre si abertamente, sem dizer nada. Coisas fascinantes. E tudo funcionou.
Experimente este pequeno jogo. É bobo, é rápido e conquistou a todos nós. Todos os jogadores gostaram e queriam mais quando o jogo terminasse. Você não poderia pedir um elogio mais forte como designer de jogos do que ouvir aqueles na mesa pedindo “segundos” quando acabaram de terminar o primeiro jogo. Segundos foram conquistados, junto com terceiros e quartos. Coloque esta joia na sua mesa para ver se ela satisfaz a fome do seu grupo de jogadores.
Este jogo foi dado ao Padre Geek como uma cópia para revisão. Padre Geek não foi pago, subornado, bebeu, jantou ou foi ameaçado na vã esperança de influenciar esta revisão. Tal é a integridade escultural e lendária do Padre Geek.




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