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Críticas da prateleira de jogos: – Decktective

Críticas da prateleira de jogos: – Decktective





Jogo: Decktective: Rosas Vermelhas Sangrentas e Decktective: O Olhar do Fantasma

Editor: dV Giochi

Designer: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino

Ano: 2019 e 2020

Detetor de convés é uma série de jogos de mistério e assassinato da editora dVGiochi. Muito parecido com o deles Paisagem do convés série, que é uma série de jogos de fuga, Detetor de convés pretende fazer muito com um pequeno baralho de cartas. O principal truque aqui é que cada jogo de Detetor de convés envolveu a montagem de uma cena de crime em 3-D com as primeiras cartas que você encontrou enquanto avançava no baralho – a cena provavelmente contém pistas que o ajudarão a resolver o mistério. Decidimos não incluir fotos das cenas 3D, para evitar spoilers nesta análise.

Jogamos o primeiro e o segundo jogos da série e definitivamente tivemos experiências mistas que compartilhamos nesta análise combinada que cobre os dois títulos.

Jogabilidade

Muito parecido com o Paisagem do convés série de jogos Detetor de convés não precisa de explicação antes de se sentar para jogar. As primeiras 3-4 cartas fazem um trabalho fantástico de tutorial de como jogar e definir as regras do jogo conforme você avança. Independentemente do jogo que você jogar, você começará montando um mapa 3D colocando a tampa voltada para trás no fundo da caixa, de modo que você tenha uma caixa aberta com 2 camadas de parede. Você pode então deslizar os cartões no espaço entre as paredes e colocar outro cartão no fundo da caixa para colocar no chão. Este terreno 3D permite que você examine os arredores e faça algumas investigações fora das cartas de dicas fornecidas pelo jogo. Certos eventos durante o jogo podem fazer com que o terreno mude, por isso uma boa memória e uma mente aguçada revelarão dicas extras.

A maior parte da jogabilidade segue um padrão simples. Cada jogador tem uma mão de cartas de dicas e na sua vez jogará uma e depois comprará uma. As pistas podem ser jogadas viradas para cima ou para baixo, mas você só pode jogar pistas viradas para cima se o número nelas for igual ou menor que o número de pistas viradas para baixo na mesa. Seu trabalho então é descobrir quais pistas são importantes e quais são irrelevantes ou já aparentes devido a outros fatores. Você não pode discutir o conteúdo de suas pistas com outros jogadores, mas você pode contar-lhes o título se precisar de ajuda para decidir.

À medida que você avança nos decks, eventos ocorrerão, estes podem alterar o mapa ou fazer com que você perca o acesso ao testemunho de determinados personagens ou itens. Eventualmente você chegará ao final do baralho, neste ponto você poderá discutir as pistas descartadas de memória (sem olhar para elas!) Antes de resolver as questões nas 5 cartas seguintes. Cada cartão de perguntas apresenta uma pergunta de múltipla escolha que é respondida colocando um clipe sobre o cartão. O clipe acaba apontando para sua resposta em um lado do cartão e o número de pontos ganhos por essa resposta no verso. Depois de responder a todas essas perguntas, você obterá sua pontuação final, que indica quão boas (ou não) são suas habilidades de detetive.

Considerações finais de Amy

Detetor de convés certamente apresenta uma reviravolta única no gênero de mistério e assassinato, não há necessidade de cruzar informações fora do jogo, ler jornais de jogos ou aplicativos complicados. Tudo que você precisa é de um baralho de cartas e alguns clipes. Isso certamente dá um ponto de venda muito aparente de ser portátil. É um ótimo jogo para enfiar na bolsa se você for viajar por alguns dias, caso o tempo mude, e se isso não acontecer, pelo menos você não estava carregando uma caixa enorme! Para ajudar nisso, as regras são extremamente simples e ensinadas de uma forma fantasticamente fácil, tornando este jogo que você pode jogar com qualquer pessoa.

O segredo, porém, é jogar com pessoas que realmente vão entrar no tema do jogo, e talvez seja aí que ficamos aquém. Fi não é exatamente uma fã de jogos baseados em histórias, e isso parece duplamente verdadeiro para mistérios de assassinato, onde ela tende a se desligar assim que a resposta não é óbvia. Para Rosas vermelho-sangue isso não foi um problema, pois as pistas realmente levaram você pelo nariz para encontrar, pelo menos perto, a resposta certa. Mas para O Olhar do Fantasma é necessária uma investigação genuína, mantendo um olhar atento sobre algumas das mudanças que ocorrem e, o que é mais importante, ter alguém com quem discutir teorias. Para este fim, embora o jogo funcione bem com dois jogadores, eu provavelmente recomendaria jogá-lo com 3-4 para realmente iniciar a discussão.

Detetor de convés tem um truque fantástico, mas esses primeiros jogos ainda não fizeram o melhor uso dele. O terreno 3D é usado adequadamente em Rosa vermelho-sanguemas certamente com moderação, o suficiente para lhe dar algumas dicas extras para olhar com cuidado. O Olhar do Fantasma entrou mais pesado nesse tema, com a cena mudando inúmeras vezes ao longo da noite. A adição de uma linha do tempo nos cartões de dicas ajudou você a juntar as peças e deu a sensação de um mistério em evolução no qual você se deparou, em vez de uma cena de crime. Tenho certeza de que à medida que a série avança veremos mais mudanças estranhas e maravilhosas – você ficaria surpreso com o que essas pessoas podem fazer com um baralho de 60 cartas!

Geral Detetor de convés apresenta um meio sólido para contar um mistério de assassinato em um pacote fantasticamente portátil e amigável. Isso o torna ótimo para apresentar uma mistura de experiências de jogo, já que a história é muito mais importante do que a própria mecânica do jogo. Os jogos de detetive nunca serão melhores a dois, mas nos divertimos com Rosas vermelho-sangue, e um momento um pouco frustrante com O Olhar do Fantasma. Não é frustrante o suficiente para me afastar da série e certamente estou ansioso para ver o que acontecerá no futuro.

Os jogos Murder Mystery não são 100% meu gênero. Sou conhecido por dormir em vez de me envolver em uma festa misteriosa de assassinato. Porém, os jogos Deckscape são uma série de salas de fuga que sempre me impressionaram pelo que fazem com um simples baralho de cartas e eu estava pronto para ficar impressionado com Decktective.

Nós jogamos Rosas Vermelhas Sangrentas primeiro e foi uma introdução brilhante para mim. O mistério parecia bastante óbvio e fomos facilmente levados à história correta, sem nenhuma pista falsa ao longo do caminho. Para muitos isso pode parecer decepcionante, mas para mim gosto de ser capaz de resolver o quebra-cabeça e entramos no jogo sem saber nada e saímos com o problema resolvido. No outro extremo do espectro estava Olhar do Fantasma – Acho que provavelmente marcamos 20 ou 30% no final daquele jogo porque simplesmente não conseguíamos entender o que estava acontecendo. Tínhamos algumas teorias, mas todas elas desmoronaram após uma discussão mais aprofundada.

No geral eu gostei Rosas Vermelhas Sangrentas muito mais devido ao aspecto da dificuldade, mas achei que Olhar do Fantasma aproveitou ao máximo o truque desta série. É ótimo que essas experiências sejam tão pequenas, portáteis e reutilizáveis, mas elas também tentam fazer algo atraente com a cena 3D. Olhar do Fantasma aproveitou muito mais isso, fornecendo mais pistas visuais e espaciais e desenvolvendo a cena ao longo da linha do tempo do jogo. Dito isto, nenhum dos dois parecia estar verdadeiramente a maximizar a cena 3D e poderia ter entregado o mesmo com uma série de imagens planas – seria bom ver mais uso do aspecto 3D em futuros jogos desta série.

A outra forma pela qual os mecanismos brilham aqui é na forma como funciona o sistema cooperativo. Cada jogador tem arbítrio, tomando suas próprias decisões críticas sobre quais informações devem ser públicas e quais informações podem ser uma pista falsa ou não relevantes para a história. Então, no final do jogo você realmente precisa reunir seu conhecimento compartilhado, tornando-o uma experiência cooperativa realmente forte. É um pouco estranho que você possa compartilhar informações sobre os cartões que jogou fora, mas funciona.

No geral, eu definitivamente recomendo Rosas Vermelhas Sangrentas para um público de jogos mais leve, que talvez nunca tenha participado de muitos jogos de fuga ou mistério de assassinato antes. Será muito fácil para a maioria, mas proporciona uma experiência divertida. Eu realmente não posso recomendar Olhar do Fantasmamas espero que os designers desenvolvam este sistema, usando os mecanismos de maneiras mais fortes, como Olhar do Fantasma fez, mas apenas juntando a história com um pouco mais de lógica.


Você pode gostar…

  • Todos têm um papel a desempenhar neste jogo cooperativo – cada um de vocês aprende coisas diferentes ao longo do caminho, que podem ser compartilhadas no final.
  • Você pode jogar Detetor de convés enquanto está sentado no sofá (nós!), contanto que você tenha uma mesa de centro ou banquinho para colocar as cartas.
Você pode não gostar…

  • Nós encontramos Rosas Vermelhas Sangrentas muito fácil e O Olhar do Fantasma muito difícil.
  • Rosas Vermelhas Sangrentas faz muito pouco uso do cenário 3D.
  • O Olhar do Fantasma envolvia enormes saltos de lógica, que não pareciam nada divertidos.

O veredicto

5,5/10 Se você jogou e gostou do Sherlock série, então esta é uma implementação melhor de um sistema muito semelhante. Para nós, esses dois jogos formaram uma dupla onde um era muito fácil e o outro muito difícil, mas o sistema funciona muito bem, então esperamos que outro jogo desta série atinja o ponto ideal para nós em termos de dificuldade. Se eles puderem fazer isso e aproveitarem bem o elemento 3D, como em O Olhar do Fantasmaprovavelmente será nosso jogo favorito no estilo de mistério e assassinato.

Ambos Detetor de convés os títulos foram gentilmente cedidos como cópias de revisão por dV Giochi.

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