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Olhar rápido: Cronodemônios!!
Designer: Matt Hewes
Artistas: Patrick Liddell
Editor: Jogos de toupeira espacial
Ano de publicação: (Ao vivo no Kickstarter! Link no final da análise!)
Nº de jogadores: 1-4
Idades: 14+
Tempo de jogo: 60 – 120 minutos.
Do Editor:
Cronodemônios!! é um emocionante jogo de tabuleiro de ficção científica ambientado em uma estação espacial presa em um loop temporal, onde os jogadores devem navegar por ambientes caóticos cheios de perigo e emoção. Os Hearthseekers, um grupo fanático apagado da história devido às suas imprudentes experiências temporais, quebraram o fluxo do tempo, fazendo com que a estação girasse no tempo indefinidamente. Eles sequestraram e fizeram experiências com alienígenas de toda a galáxia, que agora também estão soltos e lançando a estação no caos. Enquanto isso, os Cronodemônios extradimensionais – entidades que consomem paradoxos e tudo o que estão presos neles – estão devorando lentamente o ciclo temporal, criando uma corrida tensa contra o tempo.
Em Cronodemônios!!os jogadores exploram a estação em busca de itens essenciais e recompensas de sala necessárias para encerrar o paradoxo do tempo e escapar antes que sejam apagados. Cada personagem possui habilidades únicas que alteram o tempo e o espaço, permitindo-lhes interagir de maneira diferente com obstáculos, aliados e alienígenas hostis que vagam pela estação. A mecânica do jogo enfatiza o gerenciamento de recursos e tempo, à medida que os jogadores realizam ações movendo-se por salas conectadas, resolvendo obstáculos e acumulando pontos de habilidade que aprimoram suas habilidades. Porém, cada encontro com um Chronofiend reduz o tempo disponível, acelerando o colapso da estação.
Aumentando a tensão, Cronodemônios!! incorpora uma mecânica de contagem regressiva através da Time Track, onde as ações restantes de cada jogador são limitadas. Se os jogadores conseguirem navegar pelas salas desafiadoras, coletar itens específicos do cenário e usar suas habilidades de maneira eficaz, eles terão a chance de resolver o paradoxo e escapar. Mas se o ciclo for reiniciado ou o tempo acabar, tudo o que conseguiram se desfaz e eles devem começar de novo apenas com o conhecimento que adquiriram nas tentativas anteriores. Este ciclo em colapso testa o trabalho em equipe, a estratégia e a rápida adaptação, tornando Cronodemônios!! uma experiência de jogo de tabuleiro excepcionalmente intensa e envolvente.
Isenção de responsabilidade: o editor forneceu a cópia do protótipo do Cronodemônios!! As opiniões expressas na revisão são inteiramente minhas. Nota: Esta análise é baseada em uma cópia demo do jogo e pode não refletir com precisão todos os elementos da versão final do jogo.
Análise:
Considerações iniciais:
Eu normalmente não jogo jogos cooperativos, mas sim Chronofiends!! parecia ter um conceito interessante e que eu poderia apoiar de forma cooperativa. Gosto de techno, gosto de dimensões de tempo e gosto de jogos cooperativos que não sejam unidimensionais. Cronodemônios!! parecia que caberia tão bem. Se a jogabilidade funcionar, posso achar que ser cooperativo é uma coisa boa. Olhando para as peças do jogo, elas não são realmente as peças típicas do jogo, o que é interessante, mas também não são tão espalhadas a ponto de não serem identificáveis. O jogo parece envolver gerenciamento de recursos, controle de exploração/movimento e prevenção de perigos. Vamos ver se conseguimos vencer.
Regras e configuração:
O livro de regras ainda é um trabalho em andamento, mas é extremamente abrangente, incluindo uma página de história em quadrinhos que fornece informações básicas sobre o jogo. Todos os componentes estão descritos; como e quando cada um é usado, já que você não pode usar todos eles. As informações básicas de configuração são fornecidas, mas os componentes centrais (quadro do tabuleiro) são dispostos de acordo com o cenário que o jogador escolheu (incluído em um manual de cenários).
Como cada jogador selecionará um grupo para jogar, exemplos de como cada grupo interage com o jogo estão incluídos ao longo da descrição do jogo. Os jogadores devem estar cientes dos Chronofiends, inimigos do jogo, e o manual fornece instruções claras sobre como os Chronofiends agem durante o jogo. Os tabuleiros dos jogadores incluem um Skill Tracker, que é detalhadamente descrito no livro de instruções.
Também incluído no livro de regras está uma lista de cada uma das peças de sala, fichas de habilidades do personagem e um guia de referência geral.
Nota: Por se tratar de um jogo de demonstração, o livro de regras não estava em sua forma final.
A configuração do jogo é determinada pelo cenário que os jogadores selecionam no Livro de Cenários. O livro inclui 6 cenários, mas mais cenários estão disponíveis online. Os cenários incluídos são dois fáceis, dois médios e dois difíceis. O primeiro cenário, o mais fácil, é o nível Tutorial. Cada cenário fornece um layout para as salas iniciais, bem como quaisquer alterações no jogo.
Tema e Mecânica:
Em Cronodemônios!! você é o representante de um determinado grupo de alienígenas. Os diferentes alienígenas se uniram para explorar uma nave em busca de maneiras de derrotar seres extradimensionais, os Chronofiends. Os jogadores devem trabalhar juntos para cumprir os objetivos do cenário em que se encontram. Algumas ações ajudam a todos e outras afetam apenas um jogador. Os jogadores devem realizar ações enquanto evitam os temidos Chronofiends. Além disso, os jogadores ficam presos em um Time Loop cada vez mais curto. Apenas certas habilidades e poderes se movem de Loop em Loop, o que torna a execução de ações melhor/mais fácil, mas com menos tempo em cada Loop, os jogadores devem usar seu tempo de forma eficiente. Se tiverem sucesso, eles vencem; caso contrário, eles estão perdidos no tempo.
A mecânica do jogo consiste simplesmente em ações baseadas em turnos. A cada turno, um jogador entra em uma sala inexplorada e tenta realizar a tarefa descrita pela sala. Se o jogador tiver tempo suficiente para gastar, ele realiza a tarefa, caso contrário a tarefa não é realizada.
Cronodemônios!! é jogado em um número indeterminado de rodadas, chamadas Loops. O jogo inclui uma faixa de tempo que mostra quanto tempo resta para cada jogador no loop. O jogador que estiver mais alto na pista joga um turno até não ser mais o mais alto na pista. Cada sala inclui um ou dois objetivos com o tempo associado que leva para ser alcançado. Na vez de um jogador, ele entra em uma sala e completa um dos objetivos, deduzindo o tempo indicado da Trilha do Tempo.
Os Chronofiends também estão na Trilha do Tempo, e quando estão no topo é a vez deles. Um jogador lança um dado de 8 lados que indica a direção em que os Chronofiends se movem. Se um Chronofiend entrar em uma sala onde o personagem de um jogador está, o jogador será afetado de acordo com um conjunto de regras.
Os jogadores continuam realizando ações até que o tempo acabe, encerrando o Loop. Uma parte do Time Track é removida, o tabuleiro é reiniciado e os jogadores começam a realizar ações novamente. Se os jogadores conseguirem completar todas as conquistas do cenário antes que a trilha do tempo desapareça, eles vencem. Se a Trilha do Tempo acabar antes que todas as Conquistas do Cenário sejam concluídas, os jogadores perdem.
O jogo oferece muita variabilidade com base nas salas adicionais que podem ser descobertas ao explorar a estação espacial. Os jogadores não estão limitados a um único conjunto de ações ou tipos de salas que podem resolver. Cada jogador pode resolver uma sala se for necessário para o grupo.
O que alguns podem encontrar problemas:
A quantidade de tempo que cada sala requer pode ser chocante. Algumas das salas adicionais só podem ser concluídas no início do jogo ou com habilidades ou poderes adicionais. Se um jogador não entender isso, ele pode rapidamente ficar sem tempo e ficar frustrado com o jogo.
Demorou um pouco para descobrir o jogo; cada personagem tem uma habilidade diferente e como interagir com a estação espacial. Alguns dos jogos eu não entendi antes de jogar para ver como as interações realmente funcionavam. Depois que entendi o jogo, foi bastante interessante jogá-lo. Conseguimos vencer nos jogos que disputei, mas não tentamos cenários difíceis. No final das contas, gostei de jogar e é um dos poucos jogos cooperativos que me vejo jogando com mais frequência. Eu recomendaria este jogo para qualquer pessoa que realmente goste de jogos cooperativos, tenha interesse em jogos baseados no tempo e em temas interdimensionais.
Jogos cooperativos, jogos variáveis/looping e jogos baseados em tempo.
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Thomas Pastor – Revisor
Cresci adorando resolver quebra-cabeças, jogar. Quando era mais jovem, ele se divertia jogando jogos de lápis, jogando D&D com amigos e saindo com outras pessoas. Sua atividade favorita era criar quebra-cabeças, labirintos, jogos de palavras, jogos de imagens, etc. Infelizmente, sua carreira o levou em uma direção diferente. Porém, os jogos voltaram à sua vida há cerca de 15 anos e mantiveram-nos desde então. Ele gosta de criar jogos e tem 9 títulos publicados pela Toresh Games. Infelizmente ele não foi capaz de sustentar a empresa. Ele adoraria ver o retorno dos jogos como a melhor plataforma de mídia social para as massas.
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