
- Designer: Jon Parry
- Editor: CMYK
- Jogadores: 2-9
- Idade: 6+
- Tempo: 20 minutos
- Jogado com a cópia de revisão fornecida pelo editor
Acha que você pode prever o vencedor? Boa sorte. Na sequência quente, os mascotes nem sempre correm para frente … ou ficam na pista … ou mesmo permanecem de pé. Um momento, você tem um cachorro -quente liderando a mochila. No próximo, ele está desviante em outra pista, caindo ou fazendo o corpo verificado por um peixe com pernas. E se eles saem da pista ou forem nocauteados? Dq’d. Feito. Absolutamente cozido.
Antes de cada corrida, os jogadores redigiram os ingressos para apostar – não apenas pelo que o mascote acham que vencerão, mas também apostas laterais sem sentido, como se dois pilotos vão colidir um com o outro ou se alguém sairá da pista. Felizmente, você obtém alguma influência secreta sobre a corrida, mas uma vez que as apostas estiverem trancadas, tudo o que você precisa fazer é assistir. O. CAOS. Desdobrar.
Então, o Hot Streak tem sido um dos meus jogos favoritos do ano passado, mas não consegui falar sobre isso … até agora. Ainda não tenho minha cópia de revisão aberta, mas joguei o jogo provavelmente 20 vezes (com um proto adiantado do CMYK’s), então estou definitivamente pronto para falar sobre isso. Também tenho muitas peças na recente reunião de amigos!
No jogo (e possivelmente na vida real, sem julgamento), você é um jogador degenerado e concentrou suas habilidades preditivas em uma corrida de mascote local. Quatro mascotes adoráveis estarão atingindo uma pista e você fará apostas em quem terminará primeiro (e o segundo e o terceiro). E, é claro, porque você nunca pode obter suco suficiente, também haverá uma aposta estranha em cada corrida para lhe dar outra coisa para apostar.
O jogo é jogado em três rodadas e, em cada rodada, há uma corrida de mascote em que você apostará e, esperançosamente, coletará os ganhos com base nos resultados da corrida. Existem duas apostas principais que você pode fazer – você pode apostar em um dos quatro mascotes, recebendo recompensas se esse piloto escolhido terminar em primeiro, segundo ou terceiro lugar. Há também uma aposta sim/não que você pode escolher. Em cada rodada, as apostas são feitas em um rascunho de cobras e os jogadores podem escolher qualquer aposta disponível. Enquanto eles pegam um cartão de aposta, eles também precisam decidir naquele momento se vão fazer uma aposta regular ou virar o ladrilho para o lado arriscado. O lado arriscado tem maiores recompensas por uma vitória, mas menores recompensas pelo segundo/terceiro. As apostas de suporte de risco também pagam mais, mas elas fazem com que você perca dinheiro se estiver errado! Cada jogador acabará com duas apostas em cada rodada. Depois que todas as apostas foram feitas, a corrida começa!
Certo, então deixe -me falar sobre a corrida. Haverá um baralho de cartas de corrida e, no início do jogo, a composição do baralho inclui a carta de “recuperação” para cada piloto e, em seguida, várias cartas que são tratadas de frente para a mesa para que todos vejam. (Dessa forma, as pessoas podem ver o que está no convés para fazer seus lances iniciais …) Quando chegar a hora de resolver a corrida, três cartas são queimadas do deck não visto e, em seguida, as cartas serão invertidas do baralho, uma de cada vez, e depois de serem reveladas. Deixe um mascote “recuperar” e voltar aos trilhos na busca para chegar primeiro à linha de chegada. À medida que os mascotes atravessam a linha de chegada, eles são colocados na melhor posição de acabamento disponível.
Nem todo piloto terminará o percurso. Se um piloto desviar da pista, ele é eliminado e assumir a pior posição restante. Um piloto pode cair se for instruído a fazê -lo por um cartão ou se for pisoteado por outro piloto. No entanto, se um piloto já estiver inativo, ele será eliminado se for pisoteado novamente. Quando isso acontece, ele assume a pior posição restante.
A corrida continua até que todos os mascotes tenham sido colocados em ordem (1º a 4º). Se o baralho acabar, todas as cartas são coletadas, o baralho será arrastado, três cartas são novamente queimadas do baralho e o processo se repete. Enquanto o baralho está sendo embaralhado, a pista de corrida também é reduzida – a extremidade da cauda é virada para si mesma (pense em uma lona sendo enrolada). Se um mascote não progredir o suficiente ao longo da pista e for pego pela placa sendo enrolado, ele é automaticamente eliminado e assume a pior posição restante. Os jogadores agora calculam seus ganhos (ou perdas) e recebem dinheiro do banqueiro.
Parece simples até agora. Mas, para garantir que o baralho não seja totalmente previsível, os jogadores também podem modificar o baralho. No início do jogo, os jogadores recebem três cartas em suas mãos. Depois que todas as apostas para a primeira rodada foram escolhidas, cada jogador adiciona uma carta secretamente ao convés. Então, é claro, você usará esse conhecimento privilegiado para ajudá -lo a fazer a melhor aposta … Além disso, como eu disse anteriormente, cada vez que você faz um passe pelo baralho, três cartas são descartadas aleatoriamente também, então certamente nunca há informações perfeitas sobre o que vai acontecer na corrida. Além disso, à medida que o baralho é embaralhado, a ordem em que as cartas aparecem é de extrema importância … se a primeira carta para um piloto for “Turn Touch”, todas as cartas de movimento tocadas mais tarde mudarão esse mascote mais longe da linha de partida!
No final do primeiro e da segunda rodada, depois que todos se estabeleceram com o banqueiro, cada jogador receberá um cartão de face do deck de corrida, levando a mão de volta a três cartas. Isso é mais uma informação interna, pois agora você conhece um cartão que foi removido. Depois que as apostas são feitas no segundo turno, cada jogador enviará novamente uma carta secretamente da mão para alterar ainda mais a composição do baralho. Esse processo também é repetido para a terceira rodada.
Depois que três corridas foram concluídas, o jogador com mais dinheiro ganha. No entanto, todo mundo também consegue ouvir como a vida deles acaba com base no valor final do dinheiro. Ouvir sua fortuna no final do jogo é um dos destaques para mim …
Meus pensamentos sobre o jogo
Hot Streak é um jogo de festa incrível. Ele pode acomodar uma grande variedade de contagens de jogadores, e sempre haverá muita torcendo, rindo, gemendo, etc., à medida que a raça se desenrola. Para mim, a melhor parte do jogo é que, depois de fazer suas apostas, o processo de tomada de decisão é feito. Você pode apenas aproveitar a corrida por acaso. Descobri que algumas pessoas gostam de ser ativas na parte de corrida, seja o revendedor ou ajudando a mover os números de mascote no tabuleiro, enquanto outros só querem sentar e gritar/rir/gritar com a corrida.
À primeira vista, não parece que haja muita habilidade no jogo, mas eu discordo. Os jogadores definitivamente exercem algum controle sobre a corrida com as cartas que adicionam ao baralho, e também têm conhecimento privilegiado do que não está no baralho (com base no que mantêm em suas mãos). Há também uma quantidade razoável de informações a serem obtidas observando o que as outras pessoas escolhem para suas apostas (e possivelmente na maneira como escolhem). Ler seus oponentes pode ajudá -lo a descobrir o que eles sabem sobre o baralho também. Por outro lado, o jogo também funciona muito bem para as pessoas que desejam escolher apostas e torcer pela corrida.
Há uma outra parte da agência- uma regra que eu esqueci de mencionar acima … Na terceira e última corrida, você precisa designar uma de suas duas apostas como uma aposta duplicada. Ele pagará o dobro (ou se você perder um suporte, custará o dobro)! As apostas mais altas invariavelmente contribuem para o drama daquela corrida final.
A qualidade da produção do jogo é incrível. Os mascotes são figuras bem esculpidas e exibem muito bem a parte transparente da caixa. Os cartões BET são de papelão super espessos e são apenas com deslocamentos ligeiramente de tamanho, para que você possa empilhá -los muito bem. E, o quadro – bem, ele sai da caixa e você a rola de volta na caixa quando terminar de jogar. Esse é um truque que eu não vi antes em Tgoo … o Hot Streak é muito divertido de jogar; Eu já vi isso em várias configurações diferentes e sempre criou uma experiência maravilhosa. Mal posso esperar para ter minha própria cópia para jogar.
Pensamentos de outros jogadores opinativos
Erik Arneson: Muito divertido. Eu joguei uma tendência quente meia dúzia de vezes e essa é a frase que continua vindo à mente: muito divertido. Tudo o que faz é fazer todo mundo sorrir e rir. Uma jóia absoluta de um jogo.
Dan B.: É divertido, mas como muitos jogos de festa realmente dependem do grupo. Será divertido sem que alguém realmente tenha a corrida? Eu não tenho certeza.
Mark Jackson: Minha peça única no outono passado me fez um crente. Está na minha lista de aniversário e mal posso esperar para surgir no meu grupo de jogos local!
Alison Brennan: A diversão neste jogo é diretamente proporcional à diversão que você traz para ele. Você tem um pouco de conhecimento que ninguém mais sabe – menos de 5% do baralho? – E você apostou em qual dos quatro caracteres vencerá a corrida, levando chips de apostas que são encomendados do melhor retorno ao menos. Ou você pode apostar em um evento acontecendo ou não. A corrida é executada passando pelo deck comunitário embaralhado. Você tem quase zero agência no jogo, exceto algumas apostas. É um jogo? Para todos os jogadores que estão preparados para prender e animar um frenesi à la ‘My Fair Lady’ cada vez que o cavalo, er, o personagem avança, aumenta a classificação em um ponto. Caso contrário, há pouco ponto.
Larry: Imagine que você está jogando craps no cassino quando, depois de fazer sua aposta, o crúmito troca seus dados de seis lados por 20-Siders. Ou talvez um par de granadas de mão, depois de incendiar a mesa. Isso praticamente descreve a sequência quente. É muito próximo de um jogo de experiência pura, com muito pouco controle. Dá aos jogadores que são tão inclinados uma desculpa para piar e gritar no topo de seus pulmões nos eventos malucos que se desenrolam durante a corrida. Isso pode ser muita diversão irracional com a multidão certa. Mas se você está procurando um jogo Escondido dentro de seus jogos de festa, jogar outra coisa é uma aposta melhor.
Ben b: Olhe para isso … Larry odeia diversão! Porque este jogo é muito divertido. Este é um jogo emocionante e divertido para todos os tipos, o jogo de apostas de hedge. Eu compararia a emoção a prontas, definir, apostar! mas com mais risadas e menos gritos (embora haja muito aplausos). Há muito o que gostar aqui: personagens divertidos, excelente apresentação, apostas imperfeitas de informações, jogabilidade simples para que todos entendam e desfrutem. Joguei este jogo agora mais de 20 vezes com minha família. Meus amigos do meu grupo semanal pesado do euro-jogo o levaram para casa e o levaram à noite de Pictionary bêbados e o tocaram com suas famílias. Eu acho que este jogo não é apenas um vencedor, mas também um goleiro.
Craig m: Claro que os jogadores da agência são magros, mas a apresentação do jogo é fantástica como é o tema. O Hot Streak será fácil de explicar e brincar com as famílias e ser uma maneira fantástica de encerrar uma noite de jogo depois de acariciarmos com os sentimentos profundos sobre os sentimentos auto -parabéticos por fazer os movimentos mais brilhantes. Então, para o OG (e outros) odiadores divertidos por aí, cito o sargento Hulka de Listras“Aumente Francis!”
Avaliações dos jogadores opinativos
- Eu amo isso! Dale Y, Erik Arneson, Nate Beeler, John P, Mark Jackson, Ben B, Craig M.
- Eu gosto disso. Dan B. (realmente “amo isso com a ressalva mencionada acima”)
- Neutro.
- Não para mim … Alison, Larry
Link: https://www.cmyk.games/collections/games/products/hot-strek