
Depois de fazer um hiato de um ano do World of Warcraft, recentemente decidi voltar a Azeroth. Com uma mistura de excitação e curiosidade, eu conectei, sem saber o que esperar. Acontece que o jogo evoluiu significativamente, oferecendo experiências novas e aprimoradas que reavivaram meu amor pelo mundo. Neste post, vou compartilhar meus pensamentos sobre alguns dos novos recursos mais emocionantes e o burburinho da próxima expansão, Uma guerra interior.
Bandas de guerra – uma das melhores características já adicionadas para jogadores com muitos alts
Uma das primeiras coisas que chamou minha atenção no meu retorno foi a introdução do recurso de bandas de guerra. Como alguém que adora interpretar vários personagens, isso é um divisor de águas. As bandas de guerra permitem que os jogadores agrupem vários de seus personagens em uma banda única e unificada. Isso significa recursos compartilhados, realizações e até reputação entre Alts.
Não há mais moer a mesma reputação em vários personagens ou perdendo as conquistas porque estou interpretando um personagem diferente hoje. A conveniência de ter um banco compartilhado e ser capaz de trocar itens da Soulbound entre Alts tornou o gerenciamento de vários personagens. As bandas de guerra realmente aprimoraram a experiência para os altaholics como eu, facilitando o que nunca alternar entre os personagens sem sentir que estou começando do zero a cada vez.
Dungeons de seguidores – enriquecendo a experiência solo com jogabilidade de masmorra
Como alguém que muitas vezes gosta de jogar sozinho, fiquei emocionado ao descobrir as masmorras de seguidores. Essas masmorras permitem que os jogadores se aventurem a conteúdo instanciado com seus seguidores controlados pela IA, adicionando uma nova dimensão à jogabilidade solo. É como ter uma mini partidária própria, onde você pode ditar o ritmo e a estratégia.
A IA para seguidores é surpreendentemente boa, com cada seguidor trazendo habilidades únicas para a mesa, adicionando uma camada de profundidade tática. Esteja você administrando uma masmorra pela primeira vez ou agricultura para pilhas específicas, as masmorras de seguidores oferecem uma experiência satisfatória e gratificante. É uma maneira fantástica de desfrutar de conteúdo desafiador sem a pressão de agrupar com outros jogadores.
Uma guerra no evento pré -coletor é uma nostalgia super divertida!
Uma das partes mais emocionantes do meu retorno foi o acúmulo da * uma guerra dentro * de expansão. O evento Prepatch é uma mistura deliciosa de nostalgia e novo conteúdo, preparando perfeitamente o cenário para o que está por vir. A Blizzard fez um excelente trabalho ao aproveitar o amor da comunidade pela história do jogo, enquanto também sugere as batalhas épicas e as histórias que estão por vir.
O evento em si é repleto de retrocesso para momentos icônicos de expansões anteriores, reimaginadas de uma maneira que parece fresca e emocionante. Dos cenários de invasão às recompensas de tempo limitado, fica claro que a Blizzard sabe como criar antecipação. Eu me vi não apenas gostando do conteúdo, mas também discutindo ansiosamente teorias e especulações com colegas jogadores no bate -papo.
O zumbido em torno de uma guerra dentro – antecipação atingindo novos patamares
A emoção em torno de uma guerra dentro * é palpável. Em todos os cantos de Azeroth, os jogadores estão discutindo possíveis histórias, especulando sobre novos recursos e contando ansiosamente os dias até o lançamento. A Blizzard está provocando algumas reviravoltas na trama, e a comunidade está repleta de teorias sobre o que está reservado.
A nova expansão promete mergulhar em territórios desconhecidos, literal e figurativamente, com novas zonas, masmorras e uma história que poderia remodelar o mundo como a conhecemos. A nova classe, rumores de estar fortemente ligada aos temas da expansão, também despertou muito interesse. A comunidade está mais engajada do que nunca, e fica claro que * uma guerra dentro * poderia ser uma das expansões mais impactantes da história de Wow.
A instância
Em um incêndio de acaso, vi Scott Johnson entrevista Chris Metzen aparecer no meu feed do YouTube…
Seguiu -se o retorno do podcast de Scott, a instância:
Parece que o mundo está retornando a Azeroth, o que aumenta a aura e a emoção de uma guerra no lançamento deste mês … se você gosta de um jogo em particular, conhece esse sentimento de emoção à medida que o dia do lançamento se aproxima. Parece particularmente único com o World of Warcraft, pois tudo está se preparando para esse momento da expansão indo ao vivo, com milhares de pessoas convergindo em um local físico no mundo dos jogos … ao mesmo tempo, os streamers como Asmongold estarão transmitindo como está indo para eles. Há um rolo dos dados sobre se os servidores estarão funcionando ou se o NPC importante está oferecendo a missão importante que permite viajar para aterrissar novos. Toda a experiência está repleta de antecipação e uma resposta do gatilho de cabelos a qualquer coisa que não esteja funcionando como deveria … atrasar, desconectar ou os chamados “bugs” incitarão um frenesi nos comentários do Twitter e do YouTube, o que honestamente adiciona ao melodrama de um dia de lançamento da Blizz.
Espero que uma guerra dentro seja lançada sem problemas, sem nenhum problema super flagrante, devido ao lançamento escalonado (um lançamento para pessoas que pagavam pela versão caro do Super Deluxe e, em seguida, a liberação normal 3 dias depois) … além da experiência cumulativa de lançamentos anteriores, hardware de servidor aprimorado e balanceamento de carga e também devido ao design do jogo. Mecanismos mais invisíveis estão em vigor para canalizar os jogadores na direção certa, sem sobrecarregar os servidores, e espero que haja uma boa quantidade de instanças; Longe vão os dias de ‘marcar’ um inimigo para ganhar crédito pela morte – e pelo saque.
Ui de diálogo
A interface do diálogo é um complemento para o World of Warcraft, que descobri recentemente. É raro encontrar um complemento, que afeta fundamentalmente parte do jogo, que eu ainda não tentei e rejeitei ou adotei. Esse complemento altera o estilo das caixas de diálogo Quest e também adiciona a capacidade de interagir por KeyStroke … isso é realmente um grande negócio; Ser capaz de pressionar ‘1’ para aceitar ou concluir uma missão é muito mais rápido do que fazê -lo pelo mouse … isso também significa que você pode ir de busca, entregar missões, iniciar novas missões, tudo no mesmo rito físico. Enquanto algo como atribuir habilidades é um rhytm totalmente diferente, com muita ação do ponteiro do mouse … menos mouse = mais velocidade, que é uma mudança sutil, mas impactante. No que diz respeito às mudanças de estilo, o texto da missão é muito mais fácil de ler, o que incentivará realmente a se envolver com o enredo mais detalhadamente, outra mudança sutil, mas significativa, em vez de matar sem pensar e entregar missões. Demora um pouco mais, mas enriquece a experiência infinitamente. Até hoje, minha experiência ‘Leia todas as missões’ de nivelar através da Westfall, é uma das minhas experiências favoritas de jogos, Perroid.
Encerrando o retorno
Voltar ao World of Warcraft depois de um ano de distância foi uma experiência surpreendentemente refrescante. O jogo evoluiu de maneiras significativas que aprimoraram as experiências de jogo solo e em grupo. Recursos como bandas de guerra e masmorras de seguidores tornam o jogo mais acessível e agradável, enquanto o zumbido em torno de uma guerra dentro * adiciona uma camada extra de excitação a tudo.
Se você esteve longe de Wow como eu, agora pode ser o momento perfeito para voltar. Com todos esses novos recursos e uma expansão épica no horizonte, Azeroth se sente mais vivo do que nunca. Seja você um jogador veterano ou alguém que está de folga, nunca houve um momento melhor para explorar o mundo de Warcraft mais uma vez.