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Destaque: uma aventura inteligente de imagens ocultas alimentada por lanterna

Destaque: uma aventura inteligente de imagens ocultas alimentada por lanterna

Trabalhe em conjunto neste design cooperativo de jogo de tabuleiro de imagens ocultas, onde as imagens ficam escondidas no escuro.

Publicado por Horrível Guild, Destaque é um jogo de tabuleiro de 15 minutos projetado para 1 a 5 jogadores.

Jogabilidade

Cada jogador recebe um tabuleiro e uma peça de jogo de lanterna. Cada tabuleiro mostra diferentes seções da cena. A imagem é impressa em material escuro e transparente e colocada sobre um fundo preto, dificultando a visualização. A peça do jogo da lanterna tem uma área branca redonda no final dela – deslizando-a entre o material transparente e o fundo preto, você pode ver claramente as imagens que são colocadas contra esta área branca.

A cada rodada é sorteado um cartão que mostra uma imagem. Por exemplo, uma carta pode mostrar um macaco. O cronômetro começa e todos os jogadores correm para ver quantas versões daquela imagem conseguem encontrar em seus tabuleiros. Depois que o tempo acaba, todos selecionam secretamente o número que encontraram em seus mostradores e então suas respostas são reveladas ao mesmo tempo. Em seguida, a carta sorteada é virada de costas, o que mostra quantas cópias daquela imagem estavam realmente em cada tabuleiro. Cada jogador avança seu peão na trilha de pontuação pelo número de espaços indicados pelas estrelas mostradas no número selecionado em seu mostrador. Se a resposta dele for muito alta, ele não se move. Se encontrar exatamente todas as cópias daquela imagem em seu tabuleiro, ele avança um espaço extra.

Em seguida, o dado da lua é lançado. Isso move a ficha da lua um ou dois espaços para frente no tabuleiro ou pode forçar os jogadores a virar suas lanternas para o ‘lado da bateria fraca’ para a próxima rodada, que tem uma área branca menor para trabalhar. Se a lua alcançar ou ultrapassar um jogador no placar, os jogadores perdem uma ficha de corrida e o peão desse jogador é colocado na frente da lua no placar. Se os jogadores não tiverem nenhuma ficha de rush para virar quando necessário, eles perdem o jogo.

Após cinco rodadas, os jogadores calculam sua pontuação coletiva com base em quantos espaços existem entre a lua e o peão do jogador mais próximo no placar, bem como quantas fichas de rush eles ainda possuem.

O jogo também pode ser disputado de forma competitiva, caso em que as fichas de lua e rush não são utilizadas, e o jogador da frente sempre utiliza sua lanterna no lado da bateria fraca.

Componentes em destaque

Análise

Destaque é um design criativo que faz um bom trabalho ao transformar um quebra-cabeça de imagem oculta em um formato de jogo de tabuleiro. Os componentes em si impressionam, sendo o design das placas uma excelente forma de aumentar o desafio, enquanto as lanternas introduzem um ótimo elemento tátil para busca de imagens. É inteligente, único e também é gratificante interagir.

O tempo esgota-se rapidamente e provavelmente serão necessárias várias jogadas antes que os jogadores comecem a encontrar todas as imagens em uma rodada. Cada tabuleiro também mostra diferentes seções da cena e, embora alguns tabuleiros mostrem algumas das mesmas seções, não há duas exatamente iguais. Isso aumenta as possibilidades de repetição. Há também sugestões adicionais no livro de regras para aumentar o desafio assim que os jogadores começarem a aprender os tabuleiros e as cartas.

Isso parece predominantemente um jogo infantil, até mesmo com a tampa da caixa projetada para parecer mais centrada nas crianças. Mas é bem equilibrado para as famílias, permitindo que os pais brinquem com os filhos. Os adultos provavelmente não vão brincar tanto sozinhos, mas ainda assim nos divertimos muito. É provável que tenha mais poder de permanência para as crianças do que para os adultos.

A cena é divertida e lotada, a arte colorida e brilhante, e a lanterna é uma mecânica muito bem feita. Jogar em uma sala mais escura tornou a experiência ainda mais agradável. Se você ama o design de MicroMacro: Cidade do Crime mas quer algo mais familiar, parece diferente o suficiente para não ser apenas uma cópia daquele jogo, traz algo novo para a mesa e tem ótimos componentes táteis que tornam isso igualmente agradável e inteligente.

Prós: Componentes inteligentes, equilibrados para que diferentes faixas etárias possam jogar juntas, valor de repetição introduzido através de restrições de tempo e tabuleiros diferentes

Contras: Pode não ser uma boa opção para grupos de jogos adultos

Divulgação: recebemos uma cópia de análise gratuita deste jogo.

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