
No geral – 95%
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Doom: A Idade das Trevas é a desgraça mais foda já foi, apresentando uma trilha sonora matadora, combate corpo a corpo em primeira pessoa melhor do que tem o direito de ser e a versão mais intrigante do Slayer Doom que já vimos.
Lembro -me de ver a revelação inicial de Doom (2016) e me sentir muito meh.
Os jogos originais do Doom são icônicos, por muitas outras razões do que simplesmente poder jogá -los por uma caixa registradora do McDonald’s. No entanto, o gênero FPS evoluiu até certo ponto que eu não achava que a Doom poderia manter seu DNA enquanto ainda competia no mercado moderno de FPS.
Esse é um dos meus muitos pensamentos estúpidos que eu normalmente deveria manter para mim, mas compartilhar a crítica estranha para fornecer aos leitores uma visão do nível de estúpido que eu posso alcançar.
A reinicialização da Doom me surpreendeu. Não só foi fiel ao DNA da franquiaEle modernizou e evoluiu para um dos atiradores mais insanos da indústria da época.
O Doom Eternal continuou nesse legado, embora uma abordagem um pouco mais rápida e frenética da série. Ainda assim, outro atirador incrível em primeira pessoa e que incorporou um foco muito necessário na narrativa.
Doom: A Idade das Trevas dá um passo para trás, olhando profundamente na história do universo Doom e aproximando algo da magia dos jogos originais.
A jogabilidade diminuiu a velocidade, um pouco, trazendo de volta um foco mais pesado em esquivar-se de projéteis lentos e ataques inimigos. Isso, por sua vez, adiciona um elemento cerebral ao combate-juntamente com a ação e o sangue ridiculamente exagerado.
Doom: A Idade das Trevas não sacrifica nada por uma abordagem mais profunda e atraente para combater. Como resultado, Doom: The Dark Idade é o melhor jogo da série modernizada até o momento.
Embora seja difícil criticar o combate, a narrativa é a minha parte favorita do jogo.
Talvez sejam as décadas de perguntas, a sede interminável de mais histórias em uma franquia com suas raízes nos anos 90.
Talvez seja apenas porque Doom: a história da Idade das Trevas é tão durão quanto o jogo em si – e isso não é feito fácil.
Um prequel para os jogos modernos do Doom, os jogadores finalmente aprendem mais de As origens do matador E a história, em um conto que combina ficção científica e fantasia com um escudo de serra elétrica e um durão irrefutável que faz com que o próprio inferno se encolherá com medo.
Doom que acompanha: A história fantástica da Idade das Trevas é um sistema de combate que é tão satisfatório e gratificante quanto se pode obter. Um arsenal de armas infelizmente exageradas, de lançadores de foguetes a explosivos que financiam o batalhão, todo clipe gasto é tão glorioso quanto o último.
O escudo, sem dúvida o mais mundano de todas as armas, desempenha um papel enorme em dar aos jogadores a capacidade de se adaptar em tempo real. Vários tipos de inimigos requerem táticas específicas a serem derrubadas, utilizando as várias funções do escudo para combater ataques e padrões inimigos – enquanto esquivando vigas e bolas de morte de todos os ângulos.
Não posso enfatizar o suficiente o quão impressionante é o escudo. Uma solução para uma dúzia de problemas, tudo com o mesmo botão, e cada um parece tão único quanto o último.
Doom: o A idade das trevas é o maior jogo de Doom até hojeabrangendo 22 capítulos com algumas áreas enormes para lutar. Cuidadosamente pontilhados por toda parte, são níveis mais curtos e mais compactos, geralmente girando em torno do novo traje mech e mecânica de dragão.
Só posso imaginar essa discussão durante o desenvolvimento. É até possível tornar o matador mais um fodão?
Dê a ele um dragão e um terno mecânico. Trabalho feito.
Os variados jogadores do Realms conseguem explorar mantêm as coisas novas o tempo todo, embora a fadiga colecionável possa ser um problema se você for um completista. No início, eu estava reunindo todos os segredos que pude encontrar, mas com o passar do tempo, a natureza semelhante a um quebra-cabeça de descobrir que muitos deles usavam finos.
Aprecio muito os marcadores objetivos cuidadosamente colocados, alertando os jogadores quando atingem um ponto sem retorno durante um nível ou a passagem para a seguinte. Reduzindo drasticamente a necessidade de refazer sequências inteiras quando um segredo é perdido.
Doom: a idade das trevas É o desgraçado mais durão que já foi, apresentando uma trilha sonora assassina, combate corpo a corpo em primeira pessoa, melhor do que tem o direito de ser e a versão mais intrigante do The Doom Slayer que já vimos.
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